Я никогда не проверял, о чем именно идет речь в игре Clair Obscur: Expedition 33, но за этим названием скрывается довольно безумная история из мира RPG.

До недавнего времени я знал о Clair Obscur: Expedition 33 следующее:

  • Это французская РПГ с некоторыми элементами, вдохновлёнными Persona.
  • Это пошаговый бой с механикой в реальном времени
  • Это выходит в апреле

Из снимков, изображающих мрачных молодых людей, мне показалось, что сюжет будет эмоциональным и драматическим, возможно связанный с миссией по спасению мира. Однако я осознал, что еще не успел узнать главную сюжетную линию игры.

📰 Новости Сегодня – ваш официальный источник свежей информации из мира криптовалют. Факты подаются с максимальной точностью, а легкая ирония добавляет особый шарм даже самым серьезным новостям.

Присоединиться в Telegram

Это более сумасшедше, чем я ожидал. Вот что говорит страница в Steam о сюжете экспедиции 33

Каждый год статуя, известная как Художникка, пробуждается, чтобы создать знак, символизирующий гибель на своем монолите. Этот знак — проклятое число, из-за которого любой, кто прожил столько лет, рассыпается дымом и исчезает. С течением времени это число уменьшается, что приводит к исчезновению все большего числа нас. Завтра она нарисует число ’33’, и завтра мы отправимся в наше последнее путешествие – уничтожить Художникку, чтобы она больше не могла причинять смерть своими мазками кисти.

Как геймер, я не осознавал до этого момента скрытого смысла названия RPG «Экспедишн 33». Оказывается, это об вечном художнике, который рисует картины с числами, и каждый, кто видит эти определенные числа, начинает быстро стареть до тех пор, пока не умрет.

В плане необычных идей для игровых сеттингов RPG существует множество фантастических миров с нелогичными космическими существами, но что меня интригует — это время этого приключения: «Завтра она пробудится и создаст „33“. И на следующий день мы отправимся в наше последнее путешествие.»

В день, когда Живописец намеревается устранить всех тридцатитрехлетних людей, наши отважные путешественники решили отправиться в путь с целью сорвать её планы. Учитывая серьезность ситуации, возможно было бы разумно покинуть дом днем раньше, но я понимаю, что не каждый является хронической жаворонком.

Можно предположить, что столь высокая степень прокрастинации могла быть связана с тем фактом, что спасательная команда не смогла выполнить свою миссию по спасению людей в возрасте тридцати двух лет, и об этом стало известно лишь после того, как весь возрастной контингент был уничтожен. Официальный отчет намекает на то, что экспедиция состояла из тридцатидвухлетних.

Раз мне осталось всего год на часах, присоединяйтесь к Густаву, Маэль и нашей команде Экспедиторов, когда мы с головой окунемся в отчаянную миссию по разрушению смертоносного цикла Художницы. Давайте проследим шаги прошлых исследователей и вместе раскроем их концовки.

Исключение составляет Маэль, озвученная Дженнифер Инглиш из Shadownheart, которая шестнадцатилетняя.

В раскрытии трейлера сказано, что Мэлле осталось жить девять лет. Это означает, что магия смерти не требует мгновенного захвата людей определенного возраста после её применения, а действует непрерывно в течение всего года. (Несмотря на то что через восемь лет Мэлле будет 24 года и Живописец нарисует её как 25-летнюю, эта упущенная возможность не предоставит ей иммунитет, и она всё равно умрет, когда ей исполнится 25.)

Похоже, мы имеем дело с группой людей примерно в возрасте около тридцати лет. Они сталкиваются со смертью либо в тридцать три года, либо на следующий год после того, как Художник начинает свой обратный отсчет заново. Кроме того, если они погибают во время своего задания досрочно, кажется, что место их займёт Экспедиция 32.

Я остался в недоумении относительно того, почему только скромная по размеру команда получила задание справиться с этой катастрофической угрозой, способной уничтожить нашу расу. Хотя Фрейзер упомянул в своем последнем обзоре (он нашел бой неаппетитным, но считает, что есть потенциал), что большинство из экспедиции 33 погибают в начале, что объясняет наше малое число участников, термин ‘экспедиция’ все равно вызывает у меня ощущение ограниченности операции. Однако учитывая масштаб проблемы, кажется логичным мобилизовать целую армию для борьбы с ней.

В моем игровом мире пробовали ли мы когда-нибудь такую стратегию во время катастрофы, когда наши старейшины были сметены, чтобы потерпеть неудачу? Или же это было то, что мы ожесточили свои сердца, пренебрегая смертью пожилых людей ради эгоистичных устремлений и холодных расчетов? Может быть, это предупредительная история о единстве в трудные времена, отражающая борьбу с пандемией? Символ человеческой неохоты или неспособности противостоять изменению климата сообща, объединив усилия и совершив жертвы? Или же просто ролевая игра (RPG)?

24 апреля не дождаться — именно в этот день ‘Clair Obscur: Expedition 33‘ выходит на ПК и консоли, что забавно совпадает с моим днем рождения! Возможно кто-то считает это зловещим предзнаменованием, но честно говоря, я бы давно сгинула в коварном мире Clair Obscur.

Кстати, «Clair Obscur» — это просто французский эквивалент «Chiaroscuro», техники, используемой в живописи Возрождения для создания глубины путём контраста светлых и тёмных областей. Этот стиль также был популярен среди таких художников, как Рембрандт и Караваджо. Что касается возможного влияния на более художественный образ Таноса, боюсь, я не могу предсказать художественные интерпретации других.

Смотрите также

2025-04-08 02:02