Ведущий разработчик Final Fantasy 7 Remake заявил, что он и режиссёр Clair Obscur: Expedition 33 согласны с тем, что «игры должны быть разнообразными»: «И экшен-игры, и пошаговые игры должны развиваться в лучшую сторону».

Сейчас доступно множество отличных, масштабных японских ролевых игр (JRPG). Только за последние несколько лет были выпущены такие игры, как Clair Obscur: Expedition 33, Final Fantasy 7 Rebirth и Digimon Time Stranger, а также несколько отличных ремейков. Final Fantasy 7 Rebirth и Clair Obscur особенно интересны, поскольку они демонстрируют два разных подхода к дизайну игр, но разработчики обеих считают, что в конечном итоге это приносит пользу жанру JRPG.

"Покупай на слухах, продавай на новостях" - легко сказать. А как отличить слух от FUDа? У нас тут как раз об этом.

Фильтровать информацию

Наоки Хамагути, режиссер ремейка Final Fantasy 7, недавно поговорил с Гийомом Брошем, режиссером Clair Obscur: Expedition 33, о сроках выхода их игр. В интервью GamerBraves Хамагути объяснил, что они согласились с тем, что игры должны предлагать разнообразие впечатлений. Он вспомнил, как они обсуждали, что это не вопрос либо/либо, а скорее то, что и Clair Obscurи Final Fantasy могут добиться успеха.

Обсуждение перешло к различиям между экшен и пошаговыми RPG, а также к небольшим, независимым игровым проектам по сравнению с крупными, блокбастерными тайтлами. Clair Obscur: Expedition 33 является примером первого – это первая игра от Sandfall Entertainment, относительно небольшой, независимой студии. В отличие от неё, Rebirth была создана Square Enix, крупной и хорошо зарекомендовавшей себя игровой компанией.

Как фанату, здорово видеть, что как экшен, так и пошаговые игры процветают! Очень ободряюще слышать от Хамагути, что цель не в том, чтобы выбрать что-то одно, а в том, чтобы оба стиля продолжали улучшаться и развиваться. Он прав – нам нужны оба, чтобы продвигать игровую индустрию вперед, и здорово, что это происходит. Дело не в ‘либо/либо’, а в ‘и’ – оба могут быть потрясающими!

Он объясняет, что Sandfall признала, что лучший подход заключается не просто в обсуждении того, что делает игры хорошими, а в фактическом создании их таким образом, чтобы продемонстрировать, что нет единственно правильного ответа. Он благодарен индустрии за то, что она допускает разнообразие, позволяя нам наслаждаться такими играми, как Yakuza, Dragon Quest и Tales, наряду с другими RPG – каждая из которых предлагает уникальные причины для связи и наслаждения их историями.

Все с нетерпением ждут третьей части Final Fantasy 7 Remake, но Square Enix не объявляла, над чем они работают дальше. Что бы это ни было, ожидания невероятно высоки, и я уверен, что они представят что-то потрясающее.

Смотрите также

2026-01-08 18:44