Как поклонник Baldur’s Gate и ее богатой истории, я не могу не испытывать смешанные эмоции, прочитав интервью Адама Смита журналу Edge Magazine. С одной стороны, приятно слышать, как он признает влияние, которое игроки оказали на мир и персонажей игры с момента ее выпуска. Идея о том, что «люди начали создавать свои собственные истории», как только Baldur’s Gate появилась на прилавках, является свидетельством силы интерактивного повествования и творческого духа фанатов.
📰 Новости Сегодня – ваш официальный источник свежей информации из мира криптовалют. Факты подаются с максимальной точностью, а легкая ирония добавляет особый шарм даже самым серьезным новостям.
Присоединиться в TelegramНесмотря на то, что относительно будущего Baldur’s Gate 3 все еще сохраняется какая-то неопределенность, ведущий сценарист ролевой игры ясно дал понять, что он полностью отказался от проекта. Тем не менее, он призывает фанатов продолжать и создавать свои собственные версии наследия игры.
Когда журнал Edge Magazine задал Адаму Смиту вопрос о выходе будущего сериала из-под его контроля, и в конечном итоге он наблюдал, как другие разрабатывают его собственные творения, Смит ответил: «Мы инициировали это, как только выпустим его в мир».
Как только люди начинают создавать свои уникальные истории, будь то Hasbro с D&D или человек на Tumblr, истории становятся собственностью других после того, как ими поделились. Я заинтригован творческим подходом, который возникает, и ценю свободу людей исследовать различные интерпретации. Хотя некоторый контент может не соответствовать моим личным предпочтениям (например, откровенный фан-арт), все это является частью опыта. Если кто-то получает от этого удовольствие, то это чудесный результат. Я не требую одобрения каждого аспекта.
«Значительная часть моих эмоций останется связанной с Baldur’s Gate», — делится он, — «однако моя творческая энергия направлена в другое место. Это волнующее ощущение. Я считаю, что мы эффективно передали наше повествование, сделав его сильным. Иногда невероятно приятно объявить, что «миссия выполнена». Нет необходимости в дополнительных DLC или продолжениях».
Если вам интересно, куда в настоящее время направлена творческая энергия Смита, вполне вероятно, что он участвует как минимум в одном из двух крупных проектов ролевых игр, которые сейчас разрабатывает Larian Studios. Ни один из этих проектов не является Baldur’s Gate 4 или расширением или дополнительным контентом для этой игры. Вместо этого Larian готовится передать эстафету с выпуском 7-го обновления Baldur’s Gate 3 в сентябре. Поскольку будущее этой игры определяется сообществом, неудивительно, что Смит может изучать другие возможности.
Смотрите также
- Когда будет выпущен патч номер 8 игры Baldur’s Gate 3? Ожидаемая дата и график релиза.
- Предсказание даты выхода 8-го патча Baldur’s Gate 3
- Как сразиться с Эриком в Kingdom Come: Deliverance 2
- Где найти лошадей в задании «Расплата» в Kingdom Come: Deliverance 2
- Лучшая одежда волшебника в Baldur’s Gate 3
- Все боссы Baldur’s Gate 3 (полный список боссов BG3)
- Кто убил Чертана в Kingdom Come: Deliverance 2?
- Kingdom Come: Deliverance 2 Как дать Альшику пищеварительное зелье в квесте лягушек
- Объяснена тайна Эвелин в Baldur’s Gate 3
- Лучший способ исправить вывих плеча в BG3
2024-07-13 14:09