Стоит ли пощадить или убить Игвульфа в Avowed?

В игре «Avowed» ключевая миссия называется «Неожиданный конец». Она начинается после завершения миссии «Сообщение издалека» и достижения Парадиза. По прибытии вашего персонажа поражает стрелой неизвестного происхождения, что приводит к потере сознания. Проснувшись, вы оказываетесь в духовном мире, где Голос сообщает о вашей смерти. Однако Голос предлагает воскресить вас при условии выполнения первой просьбы.

📰 Новости Сегодня – ваш официальный источник свежей информации из мира криптовалют. Факты подаются с максимальной точностью, а легкая ирония добавляет особый шарм даже самым серьезным новостям.

Присоединиться в Telegram

Проснувшись, я обнаружил себя рядом с Каем и Ливианой. После душевного разговора они предложили мне захватывающую идею: обратиться к Наблюдателю, что могло бы помочь решить мои текущие проблемы. С этого момента началась цепочка заданий An Untimey End.

Докладывайте Послу

Изначально вам предлагается выполнить две задачи: вы можете отправиться прямо к Наблюдателю или сначала посетить Посольство. Порядок действий не критичен, но разговор с Послом вначале позволит получить дополнительного союзника.

Посол находится внутри Айдиранского Посольства, которое расположено к северо-западу от Клиники Ливианы на вашей карте. Чтобы добраться туда, выйдите из Клиники Ливианы, поверните налево у лестницы, пройдите в Административный Район и двигайтесь прямо на запад до тех пор, пока не встретите маленькие ворота, охраняемые двумя солдатами. Внутри вас снова ожидают Посол и Гарри.

Ваш следующий шаг состоит в том, чтобы отправиться в таверну Гринающий Баларок, поскольку Мариус там, скорее всего, будет находиться. Он опытный следопыт и может помочь Каю найти убийцу. Этот ход следует после вашего разговора с послом, во время которого он намекнул на возможность принятия вашей просьбы о справедливости путем поиска преступника, если вы обсудите этот случай с ним.

Нанять Мариуса

Чтобы быстро добраться до цели, вернитесь в клинику Ливианы и найдите лестницу справа от вас. Далее идите вперед, пока не заметите знак в виде дракона на развилке пути. Выберите лестницу слева и спуститесь; достигнув низа, войдите в здание с этим знаком — это Гринин Баларок.

При входе вы познакомитесь с Мариусом, новым союзником, который официально войдет в вашу команду. Целью вашего путешествия станет исследование места преступления, что означает возвращение к тому месту, где произошла атака.

Исследуйте место преступления

Пройдите к главному входу, который находится на юге района Администрации. Когда окажетесь там, откройте командное меню и выберите способность Охотника Мариуса «Чувство крови». Немедленно примените её на пятно крови, расположенное рядом с воротами. Эта кровь кажется вашей, и после осмотра Каем вам нужно будет подняться на крышу посольства Эйдриана.

Расположитесь у западной стороны южного входа посольства и поднимитесь на покрытый плющом балкон. Используйте деревянные платформы для перемещения на крышу, а затем продолжайте подниматься по деревянным конструкциям к возвышающейся структуре на крыше.

На балконе башни лежит рюкзак с уникальным предметом под названием Перчатки Черное Крыло, увеличивающим ваши шансы на критические удары.

Кроме того, вы заметите на балконе бутыль с ядом и потребуете вашего вмешательства. Всматриваясь в открывшийся пейзаж, вы осознаёте идеальное место для неожиданной атаки. После дальнейшего осмотра Марус предлагает собрать дополнительные сведения в аптеке Апотекрия, вступив с ним в разговор.

Поговорите с аптекарем.

Как увлеченный путешественник, я бы рекомендовал отправиться в путь к сердцу юго-восточного Парадиса. Начните с маяка Восточных врат Парадиса, затем идите на север по лестнице, чтобы прибыть в оживленный район Жемчужины. Следуйте главной дороге и продолжайте подъем по северной лестнице, и прежде чем вы это осознаете, начнете исследовать этот очаровательный район!

Достигнув места в красных тонах с атмосферой Восточной Азии, поверните налево и найдете аптеку аптекаря. К сожалению, вы столкнетесь с препятствием: Ветену и его банда запугивают аптекаря. Независимо от ваших слов они атакуют.

Если ваш боевой комплект кажется недостаточным, подумайте о его улучшении перед предстоящей встречей, поскольку нам предстоит столкновение с Таллой Поручителем, мощным противником в следующей битве.

После победы над Ветену и его отрядом, включая Таллу Руководителя Задач, проведите беседу с аптекарем Грыска. Это может дать дополнительные сведения о вашем ассасине, но не будет окончательным решением. На этом этапе вам следует исследовать одно из двух мест для более полной информации:

  • Храм Ондры
  • Поместье Клавьегера

Учитывая, что посещение Храма неизбежно, будет мудро сделать остановку в поместье Клавигера перед этим.

Если вы собираетесь выйти из района Перл-Дистрикт, помните о необходимости подготовиться, так как Спароволки, разъяренные потерей Тхаллы, могут не допустить вашего ухода без боя.

Поиск вокруг поместья Клавигеров

Сначала рекомендуется посетить Поместье Клавигера, так как там можно собрать ценные сокровища и без проблем получить Ключ от цистерны.

Отправляйтесь в Администрационный район маяк с осторожностью, поскольку там проживают некоторые повстанцы, которые могут быть агрессивными. Остерегайтесь, так как Paradis с каждым днем ​​становится все более опасным! Чтобы добраться до Парадиса Хайтауна, поднимитесь по лестнице возле маяка, разблокируйте северные ворота и продолжайте свое путешествие.

Начиная с маяка высокого рынка, продолжайте вдоль северо -западной дороги. В конце этой улицы переключите направления и двигайтесь на восток. Продолжайте этот курс, пока не достигнете конца пути, затем поднимитесь по лестнице, которая ведет на север, чтобы добраться до поместья Клавигера Имонда.

Исследуйте поместье

В центральной части, если вы смотрите на север от фонтана, вы увидите там спрятанный лименный переулок. Он бежит за двором. Вот где вы столкнетесь с сундуком и то, что кажется парадисанской лестницей.

Вернитесь в фонтан, а затем разблокируйте вход Большого Запада. Внутри полоса рюффианцев лежат в ожидании конфронтации. После того, как вы справитесь с ними, возьмите направо на верхнем уровне и зайдите в комнату, напоминающую кухню. Скрытый за коробками и бочками в этом пространстве, можно найти еще один сундук с сокровищами.

Лестница справа поднимается на второй этаж, однако нет ничего особенно интересного за пределами книг, так как эта дверь здесь заперта. Вы можете либо использовать блокировку, либо найти ключ к имуществу Клавигера, чтобы разблокировать его. Сохраните Lockpick, так как вы скоро сможете войти в это место без необходимости.

На противоположном конце этого этажа вы найдете еще один набор лестниц, который выходит из соединения. Войдите по лестнице и продолжайте обнаружить арсенал в башне. Как только вы это сделаете, познакомитесь с Оружейной палатой и подойдите к балкону прямо вперед.

В окрестностях входа вы столкнетесь с Key Claviger’s Estate Key — инструмент, который больше не нуждается в вас сейчас, учитывая ваше продолжительное пребывание здесь. В конце концов, Кай наткнется на скрытую страницу в журнале Клавигера. Это откровение будет корректировать вашу предстоящую задачу: перемещаться в храм Ондры.

Если вы поднимаетесь до более высокого уровня комнаты, где вы обнаружили запись в секрете журнала, вы столкнетесь с сундуком, в котором есть эксклюзивный амулет, известный как белый ключ.

Войти в цистерну под храмом Ондры

Храм Ондры лежит на вашем востоке за пределами структуры, где вы в настоящее время стоите. Подходите к выдающейся центральной статуи и поверните к левой части. Пройдите мимо уличных торговцев, поднимитесь на каменные ступени и найдите большую деревянную дверь впереди. Оказавшись внутри, вы столкнетесь с Elowe. Если вы еще не обладаете ключом Cistern, есть несколько методов, чтобы получить его от нее:

1. Купите его прямо у Elowe.
2. Заполните квест или задачу, назначенную Elowe, чтобы заработать ключ цистерна в качестве награды.
3. Торговица элемента, который значения Elowe для ключа Cistern.

  • Используйте подсказки, найденные в поместье Клавигера, чтобы убедить ее.
  • Если ваша решимость составляет пять, вы можете запугать ее.
  • Подкупите ее с 1500 монетами, чтобы заставить ее поговорить.
  • Если вы завершили квесты «дама никогда не рассказывают» или «План побега», вы можете упомянуть, что вы здесь, чтобы помочь, и она будет убеждена.

After the conversation, you must decide Elowe’s fate:
  • Если у вас есть фон рейнджеров и четыре силы, вы можете нанять его как шпиона, что будет полезно позже.
  • Вы можете позволить ей сбежать.
  • Вы можете убить ее, вернуть деньги взятки и получить Kistern Key (если вы еще этого не сделали).

Отслеживайте свой убийца

С помощью ключа цистерна откройте дверь слева от вас в храме, затем спуститесь по лестнице и найдите дверь, которая приведет вас к цистерне. После спуска вы прибудете в влажную канализационную зону-поверните к вам слева отсюда.

После того, как вы справились с препятствиями, разбейте деревянные барьеры, препятствующие вентилируемому коридору, и опустите себя, чтобы пройти. В камере, в которую вы входите, есть чувствительные напольные плитки, которые заставляют пистолет с настенными дротиками, когда ходите.

Встаньте рядом с распаданным пауковым телом в камере, это безопасное место, где дротики не могут добраться до вас. После этого диагональ через комнату, чтобы найти и активировать переключатель на стене, разоружив ловушки. Продолжайте, очистите паутину; Ожидайте, что пауки засадают вас в следующую комнату.

После того, как я их вытащил, я поджигал паутину, забивающую дыру в углу, а затем двинулся вперед. Будьте осторожны, здесь может быть больше арахнидов — осторожно, когда они имеют дело с ними.

Прежде чем пройти через запертые ворота, обязательно осмотрите противоположную сторону комнаты на хрупкую стену. Снимите его, если вы найдете один, чтобы показать парадисанскую лестницу. Более того, за некоторыми паутинами спрятана сундук с сокровищами, который требует открытия блокировки.

Вернитесь в комнату, где произошла битва с пауком, и перейдите по входу на гриль. Учитывая, что пол погружен, вам нужно подняться на другую сторону. Вы можете либо активировать глаз Rymrgand на стену, либо бросить заклинание льда на воду, чтобы генерировать платформу и пройти через себя.

Поднимайтесь по скале над головой и найдите нижний цистерн -ключ возле умершего тела, который расположен рядом с замороженной частью обширной камеры, в котором находится глубокий бассейн с водой. Если у вас есть ледяное заклинание или глаз Rymrgand, используйте их для сначала затвердеть воду.

Продолжайте масштабировать камни, ползуть через каменный проход и вставить недавно найденного ключа в дверь перед вами. Впереди комната прямоугольная с заполненным водой центр-разрабатывайте глаза римрганда, висящей на стене, чтобы закрепить воду и пройти. После этого разбивайте круговые железные сборы на стенах, используя Ice и продолжайте вперед.

Спрыгните с ярко освещенной платформы, чтобы добраться до факелов ниже, и используйте нижний ключ цистерна, чтобы разблокировать тяжелые двери впереди. Это приведет вас в коридор, заполненный падающими лезвиями. Чтобы безопасно перемещаться, потяните рычаг возле арки, чтобы деактивировать ловушки, затем пройдите через дверь, где вы столкнетесь с большим количеством повстанцев.

1 -й, избавьтесь от целителя, после этого позаботьтесь об остальном. Внутри здесь есть блокируемая коробка, расположенная на нижнем уровне, а другая на возвышенной деревянной платформе. Разблокируйте эти сундуки и пройдите через следующую дверь в просторную комнату, где собирается больше повстанцев.

Как страстный искатель приключений, я прохожу по лестнице и иду по деревянным дорожкам, которые приводят меня в великую, колумбенную область. Там еще два повстанца стоят на своем. После урегулирования вопросов с ними не забудьте разграбить грудь в этом районе. Продолжение на деревянной дорожной дорожке направит вас к коридору. Я поднимаю еще один набор лестниц, открываю деревянную дверь, и вот я лицом к лицу с моим убийцей, Игвульфом.

Запасной игвульф

Этот вариант имеет два вариации:

  • Если вы передадите его в сталь -грамот и их инквизитор, они будут любить вас, но повстанцы останутся враждебными.
  • Если вы позволите ему сбежать, эдиранские и инквизитор не будут хорошо отреагировать. Тем не менее, он будет вознаграждать вас 625 золотыми монетами и Adra , и повстанцы будут реагировать по -разному в будущих встречах.

Убить Игвульфа

Если вы решите устранить его, игвульф, вы сможете получить доспехи Блэквинг с его останков. Тем не менее, это действие может привести к неблагоприятным отношениям с повстанцами парадисанов, и они могут представлять вам угрозу в будущем. В качестве альтернативы, если вы решите вовлечь его в бой, и Игвульф, и другие присутствующие повстанцы объединят свои усилия против вас, и это противостояние не будет легким.

Его умение стать невидимым и быстро атаковать, несомненно, сделает битву жесткой, поэтому было бы разумно расставить приоритеты изначально устранение других повстанцев. Нанесение яда, кровотечения или ущерба сжигает ущерб, может ускорить заключение борьбы. Более того, использование способности мариуса в меню затыкать его сделает конфронтация менее сложной.

Когда его здоровье падает на полпути, будьте готовы к появлению дополнительных врагов в комнате; Распределите приоритеты их устранения, прежде чем сосредоточиться на чем -то еще. Кроме того, Когда его здоровье станет критически низким, он будет использовать заживляющее зелье, чтобы полностью восстановить себя.

Независимо от того, победите ли вы или посокуете ygwulf, вы получите ключ Ygwulf в результате. После битвы ищите запираемый сундук на лестнице в этой комнате. Как только бой завершится, ваша единственная задача осталась на поиске наблюдателя. Используйте ключ Игвульфа, чтобы открыть дверь и выйти из канализационной системы.

Найдите наблюдателя

Как геймер, я бы сказал: «Чтобы найти наблюдателя, пробитесь к самой северо -восточной точке рассвета. Если вы наткнулись на лагерь для вечеринок Rise, продолжите северо -восток оттуда. Вы в конечном итоге заметите сломанный мост. Чтобы пересечь замороженное озеро на другой стороне, я предлагаю использовать ледяное заклинание или глаза Rymrgand, чтобы заморозить его первым.

Как любопытный посетитель, я наткнулся на странно взволнованный житель, сидящий недалеко от резиденции. Он вручил мне небольшую монету и попросил меня бросить ее в спокойное озеро, спрятанное за домом наблюдения за удачей. Я мог бы либо следовать его инструкциям, либо сами собирать монеты с озера, но имейте в виду, это не сделает меня богатым — просто остерегается сокрушительных надежд других людей в процессе.

Следующий шаг — вернуться к послу. Он даст вам знать, что он отправляет вас на Fior Mes Iverno, место, где у аниманеров могут быть решения для Dreamscourge. После вашего долгожданного столкновения с Inquisitor Lodwyn ваша главная миссия завершится, и вам придет время уйти из Dawnshore.

Смотрите также

2025-03-20 07:36