Square Enix знает об успехе Clair Obscur и размышляет о возрождении пошаговых RPG.

Непрерывная эволюция серии игр Final Fantasy всегда держала поклонников в ожидании. Тем не менее появление и триумф ‘Clair Obscur: Expedition 33’ вызвали среди фанатов дискуссии о том, куда теперь будет двигаться франшиза.

🔥 Криптоклуб – сообщество профессионалов и энтузиастов, где официальное обсуждение криптовалют сопровождается легкой иронией. Присоединяйтесь для обмена идеями в дружественной атмосфере.

Присоединиться в Telegram

Без сомнения, последние части серии Final Fantasy, такие как Final Fantasy 16, ремейк и возрождение Final Fantasy VII Remake, а также даже Final Fantasy XV, смещают акцент на игровой процесс, основанный на действиях. Это заметное отклонение от того, что серия была известна ранее.

Более того, стоит отметить, что этот печально известный издатель всегда подчеркивал, что продажи этих игр — конкретно 16 и Реборн — не оправдали ожиданий.

https://www.youtube.com/watch?v=gt6_WEN4rCw

Всего через несколько месяцев после релиза в апреле ‘Clair Obscur’, свежая игра от студии ‘Sandfall Interactive’, смогла добиться поразительных продаж в размере 3 миллионов копий, став одним из главных кандидатов на звание ‘Игра года’.

Несомненно, ‘Clair Obscur: Expedition 33’ — это ролевая игра (RPG), где акцент делается на пошаговом бое, но при этом она уделяет значительное внимание сюжету и творческому созданию мира. Для некоторых игроков она воплощает многое из того, что когда-то представляли собой игры серии Final Fantasy, а благодаря недавнему успеху её называют потенциальным напоминанием о том, что Square Enix мог упустить в последние годы.

Кажется, они не совсем уверены в том, что все настолько просто черно-белое, но понимают логику этого — такая точка зрения разделяет один из инвесторов Square Enix. На собрании акционеров этот инвестор через Генки поинтересовался позицией Square Enix относительно Clair Obscur, выразив интерес к тому, могут ли известные франшизы вроде Final Fantasy вернуться к классическому пошаговому стилю геймплея.

В ответ компания Square Enix признала успех игры Clair Obscur и подчеркнула, что её основная концепция остаётся связанной с ролевыми играми с командной структурой. Более того, они заявили о намерении продолжать создавать и выпускать подобные игры в будущем.

В настоящее время Square Enix не заявила напрямую о намерении вернуть Final Fantasy с командными механиками; однако выпуск Clair Obscur безусловно вызвал обсуждения внутри компании, так как существует заметный спрос на высококачественные пошаговые ролевые игры. Например, Baldur’s Gate 3 служит явным примером этого спроса.

Конечно, при оценке плюсов и минусов франшизы вроде Final Fantasy надо учитывать гораздо больше; это не так просто, как я описал ранее. Однако будет интересно наблюдать, повлияет ли популярность игр, таких как Clair Obscur, и других западных RPG на Square Enix в плане пересмотра их бизнес-стратегий.

Как поклонник игр, я размышляю о том, можно ли извлечь ценные уроки из таких названий как Clair Obscur. Могут ли студии вроде Square Enix вдохновиться уникальным подходом к игровому процессу? Мне интересно услышать ваши мысли на этот счёт и предположить, что может принести будущее игр. Поделитесь своими мыслями ниже!

Смотрите также

2025-06-25 23:06