Создатель BioShock говорит, что ‘аудитория вознаграждает’ однопользовательские игры без ‘других способов монетизации’, например, Baldur’s Gate 3, Kingdom Come: Deliverance 2 и Clair Obscur: Expedition 33.

Кен Левине, известный своими работами над серией игр BioShock, отмечает, что сейчас сохраняется значительный интерес к классическим однопользовательским играм, которые отличаются от современных трендов, таких как внедрение онлайн-функций или дополнительных затрат сверх первоначальной стоимости приобретения.

Хотел завести роман с панной Стефанией, а вместо этого украл у неё кастрюлю?

Индржих как всегда в своём репертуаре. У нас тут делятся историями о таких приключениях и ждут, когда можно будет снова страдать в сиквеле.

Почувствовать голод

Во время обстоятельного разговора с Лоуренсом Соннтагом из студии Nightdivе Левине подробно рассказывает о принципах дизайна в компании Ghost Story Games и объясняет, каким образом их следующая игра ‘Judas’ соответствует трендам рынка AAA-игр.

Ливайн подчеркивает, что не обвиняет разработчиков игр в наличии дополнительных целей помимо развлечения игроков, но также акцентирует внимание на успехе традиционных однопользовательских игр, где вы покупаете игру, играете её, завершаете и это всё – стиль, напоминающий старые времена.

Как заядлый геймер могу сказать вам, что Judas — это старая школа жемчужина. Когда вы покупаете эту игру, она становится полностью вашей: никаких онлайн-компонентов, подписок на подписку не требуется. Все аспекты игры разработаны для того, чтобы погрузить вас в сюжет и перенести в другой мир, а не зависеть от постоянных обновлений или сервисов.

Хочу прояснить, что я не критикую разработчиков за взятие на себя подобных проектов, поскольку понимаю, насколько затратной может быть разработка игр. Мы чувствуем благодарность к нашей компании, которая верит нам и позволяет инвестировать время и ресурсы в наши проекты без того, чтобы мы несли всю финансовую нагрузку.

Левине также отмечает, что он ‘понимает причины этого’ и не ‘обвиняет никого в стремлении зарабатывать на жизнь’, однако выделяет последние успехи вроде Baldur’s Gate 3, Kingdom Come: Deliverance 2 и Clair Obscur: Expedition 33 как конкретные примеры простых, высококачественных AAA-игр, которые были успешными как коммерчески, так и критически.

Левин утверждает: «Эти игры являются классическими однопользовательскими проектами без обычных внутриигровых схем монетизации. Я верю, что игроки ценят это, особенно на рынке AAA-игр, где цены могут быть высокими, что приводит к предпочтению альтернативных методов монетизации. Спасибо за свободу сосредоточиться исключительно на разработке игры для приятного игрового опыта.»

Иуда — первая игра Ghost Story Games, созданная после дополнения Burial at Sea для BioShock Infinite, которое вышло в 2014 году. На данный момент нет указанной даты релиза или временных рамок. Однако в 2022 году Bloomberg сообщил о трудностях проекта из-за выгорания сотрудников вследствие управленческого подхода Левине, который был описан как ‘ад разработки’.

Последний трейлер был выпущен в январе 2024 года, и Левине ранее упомянул, что Джудас будет разрабатываться совершенно иначе по сравнению с серией BioShock. Он назвал это «очень долгим и узким пространством», вместо обычных коридоров, которые можно встретить в играх серии BioShock.

Смотрите также

2025-07-09 22:39