Смотрите в ужасе и благоговении, как режиссёр ‘Clair Obscur: Expedition 33’ использует ранние версии персонажей, будто модели VTubers, на единственном видео на старом канале Sandfall на YouTube.

Французская компания по разработке игр Sandfall Interactive, основанная бывшими сотрудниками Ubisoft и недавно выпустившая хваленую пошаговую JRPG Clair Obscur: Expedition 33, имеет YouTube платформу, где публикуются трейлеры, закулисные материалы и образцы из их саундтреков.

🌟 CryptoMoon – ваш официальный проводник к амбициозным высотам. Профессиональная информация подается с тонкой иронией, чтобы даже самые смелые цели выглядели достижимыми.

Присоединиться в Telegram

Кроме того, есть старый YouTube канал под названием Sandfall Devs с 536 подписчиками. На этом канале всего одно видео — обучающее из 2021 года о конвейере персонажей для Unreal Engine 5. В этом видео директор Expedition 33 Гиллбро показывает управление куклами в стиле виртуальных исполнителей на старых моделях лиц. Интересно, что через четыре года после выпуска этого видео Луна — персонаж, который теперь составляет мою команду в законченной игре — возможно, возникла из этих техник.

Я обнаружил это видео через старинный пост на Реддите от Броче, как и давно забытый трейлер для экспедиции 33, который вновь появился в сети вместе со своим устаревшим роботизированным озвучиванием.

Я Гиллвам Брош, гордый участник студии Sandfall Interactive — молодой французской игровой компании, возглавляемой бывшими разработчиками из Ubisoft. Я рад сообщить, что мы усердно работаем над RPG-игрой с использованием мощного Unreal Engine 5!

Привет, братан-геймер! Рад поделиться с тобой первым учебным пособием от нашей команды, специально для тебя сделанным. Ты когда-нибудь мечтал создавать потрясающих живых персонажей и при этом полностью контролировать свою творческую свободу? Не ищи дальше – этот конвейер как раз для тебя разработан. Погружайся и лепи своего уникального метачеловечка без страха нарушить риги в Unreal Engine! Счастливого творчества!

MetaHuman — это фреймворк, разработанный для Unreal Engine 5 и направленный на оптимизацию процесса создания и оживления сложных человеческих персонажей посредством моделирования и анимации.

В данном видео Брош демонстрирует первоначальный дизайн персонажа с темными волосами и глазами, а также полосу черных рун вдоль одного глаза, что напоминает внешний вид Луне из экспедиции 33.

Видео фокусируется на уникальном методе управления персонажами MetaHuman и улучшения их выразительности без возникновения путаницы. Оно предоставляет захватывающее представление о ранних стадиях разработки, похоже на экспериментальный микс в Expedition 33. Как не-разработчик, я также очарован сценами, где эти персонажи кажутся имитацией речи и действий Броше, подобно виртуальным моделям YouTuber.

В данный момент неясно, какая именно была конфигурация у Броше, однако модель демонстрирует характеристики отслеживания лица. Она реагирует на слова Броше и отражает тон его голоса в своих выражениях. Этот захватывающий, несколько беспокоящий феномен является свидетельством исключительного мастерства игровой индустрии в создании увлекательных диковин.

Это вдвойне интересно, потому что персонажи и аутентичное изображение экспедиции 33 были одними из самых убедительных аспектов игры. Как молодые птенцы, еще не законченные игры могут сначала показаться довольно уродливыми, но внезапно они превращаются во что-то прекрасное.

Смотрите также

2025-05-15 00:10