С Baldur’s Gate 3 в зеркале заднего вида, Wyldheart имеет большой потенциал для поклонников RPG.

Ролевые игры, или RPG, — это жанр, который неизменно остаётся популярным. Людям всегда нравятся захватывающие истории и волнение от отправления в приключения. Независимо от того, как сильно меняются игры, RPG, вероятно, всегда будут важной частью индустрии.

Провалил проверку на Харизму, пытаясь убедить гоблина, что ты его давно потерянный брат?

Классика. В нашем лагере обсуждают самые гениальные отыгрыши и делятся советами, как не сломать все свои квесты за первые два часа.

Довериться личинке

Сегодня на PAX East студия Embark Studios – основанная разработчиками из EA Dice и Mojang – представила Wyldheart, многообещающую новую кооперативную фэнтезийную RPG. Я недавно получил возможность ознакомиться с ней и думаю, что у неё большой потенциал, особенно для тех, кто любит играть с друзьями.

Wyldheart Is A Pick Up And Play RPG Campaign

Идея состоит в том, чтобы устранить препятствия.

После разговора с креативным директором Деннисом Брэнвалем и директором по маркетингу Эрин Брауэр становится очевидно, что Wyldheart – это то, чем они действительно увлечены. Они поделились историями о своей любви к настольным ролевым играм и подчеркнули, насколько много социальный аспект – просто совместное времяпрепровождение – вносит в эти дорогие воспоминания.

Кооперативная RPG-система Wyldheart отлично подходит для этого. По сути, вы начинаете кампанию, исследуете подземелья от третьего лица в поисках сокровищ, и ваши решения будут менять сюжет. Важно отметить, что игра фокусируется на персонажах, которые не являются особенными героями – это просто обычные люди.

Это не типичные герои; это обычные люди из всех слоёв общества – на самом деле, девятнадцать различных предысторий. Они умеют исследовать, выживать в дикой природе, проникать в подземелья, использовать оружие и практиковать магию. Wyldheart позволяет создавать персонажей, не привязываясь к конкретным классам или ролям, давая вам больше гибкости при игре с другими. Вам не нужно занимать определённую роль в группе, хотя вы можете сосредоточиться на конкретных навыках, если захотите.

Итак, основная сюжетная линия в каждой кампании должна занять у меня около 10 часов, но есть ещё куча всего, чем можно заняться – около 15 часов побочных заданий! Я рад исследовать подземелья и действительно разговаривать с людьми в городах, а не просто получать от них квесты. Оказывается, я могу выкапывать сплетни, создавать своё снаряжение, готовить еду и просто в целом жить в мире между сражениями. Звучит как настоящая RPG, понимаете? Не просто какая-то экшен-игра с несколькими выборами.

Также присутствует одиночная игра и возможность присоединиться/покинуть игру в любой момент.

Wyldheart делает это безболезненно.

Я обсудил с командой, как часто бывает сложно найти людей, чтобы поиграть в ролевые игры, будь то онлайн или лично. К счастью, Wayfinder Studios напрямую решает эту проблему своей игрой, Wyldheart. Она предлагает полноценный одиночный режим, но также позволяет до четырёх игроков легко присоединяться и покидать игры. Кроме того, в ней есть облачные сохранения, чтобы все могли делиться прогрессом, общими очками опыта и сложностью, которая подстраивается в зависимости от количества игроков.

Wayfinder объясняет, что эти изменения позволяют вам продолжать играть в RPG с друзьями, даже когда вы не в сети, гарантируя, что никто не пропустит. Если это станет популярным, это может значительно упростить планирование игровых сессий. Надеемся, эта тенденция повлияет на то, как создаются RPG в будущем, поскольку многие давние игроки испытывают трудности с поиском постоянного времени для долгих кампаний.

Меня особенно привлекает Wyldheart, потому что она явно ценит время игроков. Сейчас вы можете поиграть в игру на Steam и в Epic Games Store, а её кампания по краудфандингу проходит на Kickstarter.

Смотрите также

2026-03-27 22:39