После своего исключительного вклада в повышение стандартов пошаговых RPG Baldur’s Gate 3 завершил финальное обновление. Тем временем компания Larian Studios, стоявшая за созданием этой эпической игры, имеет не один, а сразу два новых сложных проекта в работе. В интервью, опубликованном GameSpot 25 апреля, Свен Винкче (Sven Vinckier), основатель и генеральный директор компании Larian Studios, поделился инсайтами о сложном подходе к разработке нескольких игр одновременно с целью предоставления фанатам чего-то захватывающего.
🌊 CryptoWave – экспертный анализ и прогнозы для уверенного ориентирования в мире криптовалют. Официальный стиль с щепоткой иронии делает даже самые сложные данные понятными и привлекательными.
Присоединиться в TelegramКак преданный поклонник, не могу сдержать волнение и скажу: «Все действительно складывается как нельзя лучше, но масштабы наших амбиций ошеломляют. Разнообразие возможностей в сегодняшнем творческом ландшафте поразительно, что делает каждый шаг вперед сложным». Это Винке делится своими мыслями о будущих начинаниях студии Larian.
Студия Larian Games на шаг впереди!
(Через Steam)
Известные созданием захватывающих игр с исключительным повествованием, студии Larian предлагают заглянуть в их творческий процесс. Винк утверждает: ‘Мы преуспеваем в рассказывании историй.’
Со временем студия Larian адаптировала свои методы разработки, предварительно записывая сюжеты будущих игр, чтобы оставаться в авангарде инноваций.
Ранее мы начали создавать их прямо в начале нашего производственного процесса. Винке раскрыл информацию о том, что Larian Studios создает значительный отдел рассказывания истории, и они также экспериментируют с искусственным интеллектом; однако он подчеркнул, что ИИ не заменит ни одну существующую позицию.
По словам Винке: «Машинное обучение служит катализатором для ускорения процессов.» Он отмечает расширение их команды и выражает намерение использовать ИИ для выполнения рутинных задач. Это позволит им сконцентрировать усилия на решении сложных вопросов и значительных объемов данных, связанных с предстоящими проектами.
Количество людей, которых мы нанимаем, действительно увеличивается, а не уменьшается.
Очевидно, что бельгийские разработчики игр, ценящие свою независимость, не планируют заменять человеческие роли искусственным интеллектом. Наоборот, они стремятся использовать ИИ для высвобождения времени своей команды, чтобы сосредоточиться на создании сложных и увлекательных историй, которые захватывают игроков. Несмотря на впечатляющие шаги вперед в области технологий искусственного интеллекта, Винке подчеркивает, что именно креативность и изобретательность людей делают игры уникальными.
Массовое финальное обновление с двенадцатью новыми подклассами делает Baldur’s Gate 3 весьма перспективным для множества прохождений на протяжении нескольких лет, и кажется, что Larian Studios готовы извлечь максимальную пользу из этого длительного периода.
Винкье говорит: «Поскольку мы можем разрабатывать множество ролевых игр одновременно, это позволяет нам поддерживать постоянную занятость команды и предотвращает бездействие — главную причину работы над несколькими проектами одновременно».
Смотрите также
- Объяснение 12 новых подклассов Baldur’s Gate 3
- Клирик домена смерти Baldur’s Gate 3, патч 8 — странный
- Baldur’s Gate 3: новый подкласс монахов в патче 8 будет веселым (и ОП)
- Лучшая одежда волшебника в Baldur’s Gate 3
- Руководство по Expedicion 33 в игре Clair Obscur: Полное прохождение коллекций
- Все боссы Baldur’s Gate 3 (полный список боссов BG3)
- Объяснена тайна Эвелин в Baldur’s Gate 3
- Лучший билд теневой магии волшебника для Baldur’s Gate 3
- Все голосовые актеры в ‘Clair Obscure: Expedition 33’ и откуда вы их знаете
- Baldur’s Gate 3: как изменить расу и внешний вид исходного компаньона с помощью модов
2025-04-28 00:38