Как давний поклонник серии Baldur’s Gate, я очень рад услышать, что при создании Baldur’s Gate 3 компания Larian Studios рассчитывала на более широкую аудиторию. Заявление арт-директора Алены Дубровны находит отклик у меня, поскольку я тоже принадлежу к молодому поколению, которое позже открыл для себя ролевые игры. Приятно осознавать, что разработчики хотели привлечь новичков и людей, незнакомых с Dungeons & Dragons.
⚡ ФинБолт – ваш надежный проводник в мире инвестиций. Здесь строгий анализ сочетается с профессиональным юмором, делая даже сложные финансовые отчеты понятными и интересными.
Присоединиться в TelegramLarian Studios сообщила, что при разработке Baldur’s Gate 3 они стремились охватить более широкую базу фанатов, а не просто преданных поклонников оригинальных игр Baldur’s Gate от BioWare.
В интервью Edge арт-директор Larian Studios Алена Дубровна призналась, что команда, работающая над Baldur’s Gate 3, стремилась расширить свою базу игроков, ориентируясь в первую очередь на новичков в жанре ролевых игр и на людей, не знакомых с Dungeons & Dragons. «Мы делаем его для современной аудитории», — поделилась Дубровна. «Следовательно, они, вероятно, не испытали ни первую, ни вторую часть».
Как геймер и разработчик Larian Studios, я могу сказать вам, что наши творческие умы уделяли столько же внимания тому, чтобы сделать игру интересной для новичков в D&D и Baldur’s Gate, сколько мы уделяли давним фанатам в процессе разработки. Мы были полны решимости предложить захватывающий опыт с захватывающими визуальными эффектами и захватывающим повествованием, даже если вы раньше не играли в D&D или Baldur’s Gate. Будьте уверены, это не значит, что мы упустили из виду преданных фанатов оригинальных игр; их любовь и поддержка всегда ценились в нашей студии.
Ведущий сценарист Адам Смит делится анекдотами, рассказанными обеспокоенными поклонниками старшего поколения во время периода раннего доступа Baldur’s Gate III. Они выразили обеспокоенность, сказав: «Это многообещающе, но пока не похоже на Baldur’s Gate». В ответ Larian Studios успокоила их, призвав к терпению и веря в их приверженность подлинности сериала. Они достигли этого, включив знакомые элементы из первых двух игр, такие как персонаж Джахейра, оставаясь при этом верными устоявшимся знаниям.
Смит разделяет свою признательность Джахейре, заявляя: «Именно Джахейра действительно собрала для меня все воедино». Ее присутствие вызывало ностальгические ощущения, напоминающие серию Baldur’s Gate. Для Смита героизм и трагедия Джахейры были глубоко тронуты. Как человек, который проходил игры в другом порядке, мне тоже нравилось наблюдать за развитием Джахейры, а также других старых персонажей из Забытых Королевств, включая Воло.
Смотрите также
- Объяснение 12 новых подклассов Baldur’s Gate 3
- Руководство по Expedicion 33 в игре Clair Obscur: Полное прохождение коллекций
- Все боссы Baldur’s Gate 3 (полный список боссов BG3)
- Клирик домена смерти Baldur’s Gate 3, патч 8 — странный
- Лучший билд теневой магии волшебника для Baldur’s Gate 3
- Лучшая одежда волшебника в Baldur’s Gate 3
- Baldur’s Gate 3: новый подкласс монахов в патче 8 будет веселым (и ОП)
- Baldur’s Gate 3: как изменить расу и внешний вид исходного компаньона с помощью модов
- Объяснена тайна Эвелин в Baldur’s Gate 3
- Экспедиция 33 в Clair Obscure: Как победить Гольгру
2024-07-11 22:39