Как фанат, внимательно следивший за разработкой и выпуском Baldur’s Gate 3, я не могу не согласиться с точкой зрения Майкла Дауса на маркетинг в индустрии видеоигр. Став свидетелями головокружительного успеха игры, несмотря на минимальные маркетинговые усилия, стало ясно, что сегодня игроки ценят подлинное общение и прозрачность по сравнению с традиционными методами рекламы.
🌟 CryptoMoon – ваш официальный проводник к амбициозным высотам. Профессиональная информация подается с тонкой иронией, чтобы даже самые смелые цели выглядели достижимыми.
Присоединиться в TelegramЕсли Larian Studios, разработчики Baldur’s Gate 3, правы, традиционный метод интенсивного продвижения со стороны издателей и компаний по производству видеоигр может вскоре устареть.
Во время недавней дискуссии среди разработчиков из различных студий в рамках интервью за круглым столом PC Gamer креативный директор Warframe Ребекка Форд заявила, что современные игроки предпочитают не продавать свои игры напрямую. Эту точку зрения разделил и директор по издательству Larian Studios Майкл Даус, который заявил, что традиционный маркетинг видеоигр больше не эффективен.
Как заядлый геймер, я пришел к выводу, что маркетинг в том виде, в котором мы его когда-то знали, больше не эффективен. Традиционные каналы исчезли, а общение посредством рекламы больше не привлекает аудиторию. В прошлом маркетинг заключался в том, чтобы разместить коробку с игрой на идеальном месте на полках магазинов и наладить партнерские отношения с розничными торговцами. Однако эти каналы иссякли, уступив место обширному Интернету.
Как опытный геймер и инди-разработчик, я обнаружил, что маркетинг вашей игры непосредственно на витрине цифрового магазина — наиболее эффективный подход. Я вспоминаю опыт нашей команды с Baldur’s Gate 3 – это был ценный урок, полученный после некоторых проб и ошибок. Изначально мы исследовали различные маркетинговые каналы за пределами платформы, но со временем поняли, что сосредоточение усилий на самом магазине дает наилучшие результаты.
Учитывая, что Baldur’s Gate 3 получила широкое признание и получила множество игровых наград в прошлом году, можно с уверенностью предположить, что Larian Studios и Dice хорошо разбираются в отрасли. Несмотря на ограниченные маркетинговые усилия, BG3 превзошла продажи известных франшиз в основном за счет положительных отзывов.
Что касается последних обновлений Baldur’s Gate 3, Larian Studios сообщила, что они продолжают развивать кроссплатформенную функцию, хотя она не будет включена в патч 7. С другой стороны, фанаты могут рассчитывать на улучшения злых концовок. , как подробно описано в этой статье.
Смотрите также
- Объяснение 12 новых подклассов Baldur’s Gate 3
- Руководство по Expedicion 33 в игре Clair Obscur: Полное прохождение коллекций
- Клирик домена смерти Baldur’s Gate 3, патч 8 — странный
- Лучший билд теневой магии волшебника для Baldur’s Gate 3
- Baldur’s Gate 3: новый подкласс монахов в патче 8 будет веселым (и ОП)
- Все боссы Baldur’s Gate 3 (полный список боссов BG3)
- Лучшая одежда волшебника в Baldur’s Gate 3
- Объяснена тайна Эвелин в Baldur’s Gate 3
- Baldur’s Gate 3: как изменить расу и внешний вид исходного компаньона с помощью модов
- Все подклассы Baldur’s Gate 3 в обновлении 8 и их способности
2024-04-29 00:44