Представление босса Крашащих пещер в Clair Obscur демонстрирует идеальное сочетание окружения и боевого дизайна

Фраза «Для тех, кто придет после нас» служит постоянным напоминанием героям экспедиции Clair Obscur: Expedition 33. Эта мысль звучит в их головах каждый раз, когда они встречают гниющие тела по всей территории основного континента, служа суровым предупреждением о грядущих испытаниях. Флаги предыдущих экспедиций отмечают пути вперёд, указывая на потенциальные опасности, которые им ещё предстоит преодолеть. К сожалению, некоторые предупреждения приходят слишком поздно, как случилось с сокрушающей каверной — подходящим названием для жилища Гигантского Саженца. Уникальный дизайн и странности саженца демонстрируют исключительный талант Clair Obscur в создании погружающих окружающих сред. Когда земля под ними начинает обрушиваться, отправляя экспедицию в логово сокрушающей каверны, они должны бороться с усталостью и уроном, чтобы избежать катастрофического конца.

🌊 CryptoWave – экспертный анализ и прогнозы для уверенного ориентирования в мире криптовалют. Официальный стиль с щепоткой иронии делает даже самые сложные данные понятными и привлекательными.

Присоединиться в Telegram

Погружаясь глубже в мрачные просторы Clair Obscur: Expedition 33, зловещее сияние от колоссального Молодого древа смутно маячит вдали. Предупреждение Версо об засаде заставляет меня быть настороже, пока я тщательно изучаю окружающее сумеречное пространство, замечая кровавые останки у своих ног, искусно скрытые среди скал на полу пещеры. Острые как ножи стены каверны особенно напоминают о гибели Экспедиции 45, холодя душу напоминанием о скрывающихся здесь опасностях. Однако благодаря правильной стратегии и внимательному контролю за нашим статусом и уровнем AP, мы с командой удается обойти Неврона, избегая мрачной участи предшественников.

Крадущаяся пещера в ‘Clair Obscur: Expedition 33’ демонстрирует отличное сочетание окружающей среды и боевых механик

Жёсткий лимит времени, отнимающий силы

В напряженном геймплее Expedition 33 я понял, что боевые схватки на время не ограничиваются только реальными боевыми действиями. Когда гигантский саженец надвигается с обеих сторон, каждое мое движение критично из-за ограниченных временных рамок. Кажется, саженец тоже это понимает и использует систему расхода энергии для ограничения наших очков действия (AP), необходимых для выполнения навыков, способных его ослабить. ️

Уклонение от атак требует молниеносной реакции, но это лишь часть испытания; мне также необходимо разбивать щиты саженца, сохраняя при этом достаточный урон. Игра Clair Obscur не дарит победу на блюдечке с золотой каемочкой – она заставляет нас балансировать количество и интенсивность наших атак, чтобы эффективно ослабить саженец.

AP, Активируя Силу

В отличие от многих других ролевых игр, где боссы обычно не страдают от болезней, боевой дизайн в «Clair Obscur» акцентирует внимание на эффектах статуса, таких как ожог и разрушение. Например, наращивание счетчика ожогов у The Sapling увеличивает его урон по врагам, однако существуют другие стратегии обхода защитных щитов. Одна из тактик — использовать способность Verso для снижения его ранга Совершенства, чтобы передать дополнительные очки действия (AP) команде союзников, что отлично сочетается с механикой Элементальных Станов Lunae и Предсказанием Sciel, усиливая их способности. Кроме того, способности Maeelle предоставляют ценные ресурсы для преодоления щитов, а также её мощные атаки.

Иная точка зрения

Как фанат, я считаю уникальные боевые нюансы Clair Obscur постоянно заставляют меня стратегически мыслить как в бою, так и вне его. В отличие от многих игр, нет необходимости фокусироваться на защите от Саплея, что освобождает мое мышление и позволяет полностью пересмотреть мой подход к игре. Одна из интересных особенностей RPG-стиля Clair Obscur — это возможность гибко распределять очки между характеристиками персонажей. Тактика, которую я обнаружил эффективной, заключается в использовании рекоата, однако доступны множество других жизнеспособных стратегий. Например, перенос очков с жизненной силы на силу атаки может значительно увеличить урон персонажа, делая Саплея менее угрожающим в целом.

Когда Саженец будет повержен и игроки получат доступ к дальнейшим частям пещеры, они несомненно наткнутся на запись из дневника Кассандры. В своем письме она предвидит, что Саженец стал последним членом ее команды, хотя был сильно ранен с переломанными ногами и обильной кровью. Из этой записи игрокам легко сделать вывод о трагическом конце Кассандры. Если бы земля не рухнула под ней, возможно, ее послание достигло бы экспедиции 33 вовремя; вместо этого игроки столкнулись с продуманной битвой босса, демонстрирующей тщательное проектирование ‘Clair Obscur’, органично интегрированной в игровой процесс.

Смотрите также

2025-05-20 03:35