Подтверждено обновление Elders Scroll 6, которое именно то, что нужно RPG.

Недавнее обновление от Bethesda о The Elder Scrolls 6 – это ободряющая новость для поклонников ролевых игр, особенно после выхода Starfield. Хотя Starfield, космическая RPG 2023 года, не была плохой игрой, она не совсем оправдала ожиданий. По сравнению с предыдущими играми от Bethesda Game Studios, она оказалась слабее с точки зрения общего качества и влияния. Несколько факторов способствовали этому, но технологии игры, вероятно, сыграли значительную роль в том, что сдержало её.

"Покупай на слухах, продавай на новостях" - легко сказать. А как отличить слух от FUDа? У нас тут как раз об этом.

Фильтровать информацию

Многие игроки знакомы с Creation Engine, давним игровым движком Bethesda Game Studios, который обеспечивает работу Starfield. Хотя это мощный и узнаваемый движок, он начинает показывать свой возраст. Bethesda не планирует переходить на движок, такой как Unreal Engine 5, а вместо этого активно обновляет и модернизирует Creation Engine. По словам директора студии Тодда Говарда, их следующая крупная игра, The Elder Scrolls 6, будет работать на совершенно новой версии – Creation Engine 3 – и этот обновленный движок также будет использоваться для будущих игр Bethesda.

Это именно то, что нужно Elders Scroll 6.

Пока неясно, станет ли новый Creation Engine 3 значительным улучшением, но выбор Bethesda создать его говорит сам за себя. Они могли бы выпустить Elders Scroll 6 быстрее и дешевле, используя более старый Creation Engine 2, и всё равно продать много копий. Тот факт, что они инвестируют в сложное и дорогостоящее обновление движка – особенно учитывая, что меньше разработчиков владеют их внутренней технологией – демонстрирует реальную приверженность к возвращению своей позиции ведущего разработчика RPG.

Позитивные новости особенно приветствуются, учитывая недавние сообщения о Bethesda Game Studios, которые не были радужными. Некоторые предполагали, что студия слишком полагается на свои прошлые достижения и не всегда была открыта к честным отзывам, что привело к ощущению самодовольства. Похоже, это было и с Starfield, который ожидался как новое начало, но, к сожалению, ощущался как шаг назад.

Для того, чтобы The Elder Scrolls 6 был таким же успешным, как прошлые игры, такие как Skyrim, Oblivion и Morrowind, Bethesda должна извлечь уроки из того факта, что Starfield не совсем соответствовал качеству этих игр или даже некоторым из их игр Fallout. Недавнее обновление движка может указывать на то, что они предпринимают шаги к улучшению, и это хороший знак, хотя пока рано говорить наверняка.

Нет Unreal Engine в обозримом будущем.

Это также позитивные новости для будущих игр Bethesda, будь то Fallout 5, еще одна игра Elder Scrolls, продолжение Starfield, или что-то совершенно новое. Если бы студия планировала перейти на движок, такой как Unreal, они, вероятно, сделали бы это после Starfield и до The Elder Scrolls 6. Однако, с этой значительной инвестицией в Creation Engine 3, ясно, что этот движок будет использоваться во многих будущих играх. Если вам не нравится этот движок, это, конечно, неприятно, но для тех, кто ценит его уникальные качества, это долгожданное развитие.

Нам будет приятно узнать ваше мнение! Пожалуйста, оставьте комментарий или присоединяйтесь к обсуждению на ComicBook Forum.

https://comicbook.com/gaming/list/3-regions-the-elder-scrolls-6-should-take-players-to/embed/#

Смотрите также

2026-03-09 20:17