Режиссер сиквела Cyberpunk 2077 называет Baldur’s Gate 2 своим самым большим источником вдохновения: за его плечами «пять или шесть» прохождений общей продолжительностью 1500 часов.

Как опытный геймер, питающий слабость к классическим ролевым играм, я искренне разделяю непоколебимое восхищение директора игры CD Projekt Red Павла Саско Baldur’s Gate 2. Сложность и глубина этой игры оставили неизгладимый след в моем игровом…

«200 часов в игре, я был в таком замешательстве…»: фанаты Baldur’s Gate 3 только сейчас понимают, почему одна функция продолжает отключаться

Как большой поклонник Baldur’s Gate 3, я всегда ищу новые стратегии и подходы для исследования в этой сложной игре. Вариант несмертельной атаки — одна из таких функций, которая добавляет глубину и сложность боевой системе. Однако…

В Dragon Age: The Veilguard есть трансмогрификация для всех компаньонов из ролевой игры, а также «желаемая» броня, так что вы сможете увидеть, как будет выглядеть ваша Ладья в «средней и поздней игре».

Как большой поклонник серии Dragon Age, я в восторге от новой функции, которая появится в Dragon Age: The Veilguard — полная трансмогрификация снаряжения! Для меня это меняет правила игры, тем более что это относится не…

Наемники Baldur’s Gate 3 — «благословение» в режиме чести

Как поклонник Baldur’s Gate 3, я не могу не чувствовать смесь страха и волнения, когда дело касается режима чести. Перчатка вечной смерти, несомненно, является самым сложным режимом игры, и малейшая ошибка может привести к TPK…

Dragon Age: The Veilguard имеет «надежную» систему трансмогрификации – BioWare

Как опытный геймер, проведший бесчисленное количество часов в различных ролевых играх, я не могу не волноваться по поводу последнего анонса, касающегося Dragon Age: The Veilguard. BioWare всегда славилась своим богатым повествованием и развитием персонажей, но…

Стример Baldur’s Gate 3 доводит самую непредсказуемую функцию класса D&D PRG до 11, запуская типичный трюк Волшебника при каждом произнесении заклинания.

Как фанат Baldur’s Gate 3 и любитель хаоса, я нахожу прохождение Wild Magic Алекса Наивети просто завораживающим! Его решение изменить игру так, чтобы «Дикая магия» срабатывала каждый раз при произнесении заклинания, добавляет дополнительный уровень непредсказуемости…

«Лариан никогда не заканчивает игры и лучше справляется с отполированными вступлениями»: «Фанат» Baldur’s Gate 3 не мог быть более неправым в своей неудачной тираде, с этим согласился бы даже Свен Винке

Как опытный геймер, глубоко понимающий тонкости ролевых игр (RPG), я не могу не выразить своего трепета и восхищения перед шедевром Larian Studios — Baldur’s Gate 3. Игра была не просто преемницей оригинальной игры. любимая серия…

Пропуск DLC для Baldur’s Gate 3 — упущенная возможность для нового PHB D&D

Основные моменты Решение Larian Studios вернуть Baldur’s Gate обратно Wizards of the Coast разочаровывает фанатов, лишая возможности выхода DLC. «Руководство для нового игрока» предлагает 12 классов, 48 подклассов и правила балансировки игрового процесса, идеально подходящие…

У Elden Ring должны быть опции доступности

Основные моменты Параметры доступности в играх позволяют большему количеству игроков играть в них, и они не нарушают основную механику игрового процесса. Включение специальных возможностей, таких как кнопка паузы, может принести пользу игрокам с ограниченными возможностями,…

Mass Effect 4 находится в обновлении Dire Need of a Dragon Age: The Veilguard

Основные моменты Изменение художественного стиля Dragon Age: Veilguard может повлиять на новый визуальный стиль Mass Effect 4. Mass Effect 4 могла бы использовать свежий художественный стиль, чтобы избежать критики в стиле «Андромеды» и произвести впечатление…