Отпустите вашего внутреннего дуэлянта: лучшие оружия для заклинателей-мечников в BG3!

Резюме

  • Заклинатели-Лучезарные в игре «Baldur’s Gate 3» могут эффективно переключаться на ближний бой, сохраняя при этом способности к заклинаниям.
  • Лучшие оружия для мастеров боя включают Фалар Алюв, Суссур Даггер и Шадоу Блейд для уникальных преимуществ в бою.
  • Уникальное оружие вроде Infernal Рапиры, Меча Императора и Прерогативы Дуэлиста предоставляет мощные способности для прохождения финальной стадии игры.

В последнем обновлении для Baldur’s Gate 3 был представлен новый подкласс Wizard — Bladesinging Wizard. Этот новый класс предоставляет уникальную боевую технику для волшебников, позволяя им превосходно справляться с ближним боем без ущерба для своих мощных магических способностей.

🚀 Ракета – ваш надежный спутник в космическом путешествии по миру инвестиций. Наши сигналы настолько точны, что даже орбиты планет немного корректируются! Официальный подход с изюминкой юмора гарантирован.

Присоединиться в Telegram

К счастью, в Baldur’s Gate 3 существует множество видов оружия, которое Визарды Блейдсэнгинг могут эффективно использовать для значительного преимущества на поле боя. Например, многие виды оружия предоставляют баффы и уникальные действия, которые могут быть использованы волшебниками с навыками блейдсенгинга во время битвы. Для ясности приведем несколько высококлассных оружий для волшебников-блейдсэнгинг, превращающих их в ловких дуэлянтов с магией и искусством боя.

Фэлар Алувэ

Тематическое оружие для певцов-волшебников

  • Тип оружия: Редкостный (+1) длинный меч
  • Как получить: Находится в подземелье Подземья, вставленное в скалу (Акт 1).

Этот длинный меч исключительно хорош и идеально подходит для заклинателя-мечника. Он обладает уникальными способностями Пения (Sing) и Вопля (Shriek): первый создает полезную ауру, повышая броски атаки союзников на +1d4 и их спасброски тоже на +1d4; второй ослабляет врагов, снижая их спасброски на 1d4 и добавляя дополнительный урон молнией в размере 1d4 ко всем атакам по ним.

С момента доступности этого оружия в Акте 1 оно становится надежным выбором для магов-клириков до тех пор, пока они не получат более специализированное оружие, что обычно происходит в третьем акте.

Сюссера Кинжал

Может ли навык оглушить врагов при попадании?

  • Тип оружия: Редкость +1 Кинжал
  • Чтобы получить, создайте в кузнечной мастерской с помощью кинжала и коры Суссура (Акт 1).

Лезвие Суссур часто выбирают волшебники-блайдесэнгеры из-за способности заставить противника замолчать на два хода после попадания. Хотя множество заклинаний в книге волшебника мощны, эффект тишины от Лезвия Суссур предоставляет блайдесэнгуеру стратегический способ прерывать вражеских кастеров до того, как те смогут произнести свои заклинания.

Важно понимать, что кинжал только заглушает цель, если она не проходит спасбросок на Конституацию со сложностью 12. Более того, поскольку это оружие может быть создано в Акт 1, у волшебников-бликсенджеров появляется возможность эффективно использовать его способность к молчанию как на ранних этапах игры, так и во время ее середины.

Теневой Клинок

Увеличенный урон при нанесении дополнительного урона

  • Тип оружия: Заклинание Иллюзии
  • Как получить заклинание: Шадоу Блэйда могут выучить волшебники на втором уровне заклинаний.

Тень клинка была изменена в последнем обновлении, так что больше нет необходимости концентрироваться для поддержания заклинания. Это означает, что заклинатели, включая специалистов по Блейдсенингу, могут произнести Тень клинка в начале своего приключения и использовать его на протяжении всего путешествия без необходимости сосредоточиться на поддержании.

Когда используется как заклинание уровня 2, Шадо Blade наносит урон психической силой в размере 2d8 очков. Более того, он причиняет дополнительный урон психической силой, равный большему из бонусов Силы или Ловкости заклинателя. Кроме того, это заклинание предоставляет преимущество при атаке врагов, которые слабо или сильно скрыты.

Адская Рапира

Добавляет модификатор заклинательства к атакам на броски.

  • Тип оружия: очень редкая рапира класса +2
  • Как получить: При наличии Вилл в партии спаси Мизора из капсулы колонии Миндфлер и убеди ее вознаградить Вилл (Акт 2).

Этот рапир идеально подходит для чародеев-близнецов (Bladesinger Wizard), предпочитающих сражаться на поле боя и главным образом наносить урон в ближнем бою. Примечательно, что он обладает уникальной функцией, позволяющей пользователю призывать камбиона — сверхъестественную сущность, которая остаётся с ним до следующего длительного отдыха.

Инфернальный Рапира выделяется как привлекательный выбор для Волшебника, играющего в роли Блейдсэнгинга благодаря увеличенному показателю сохранения заклинаний (DC +1) и возможности использовать модификатор заклинания вместо силы и ловкости при совершении бросков атаки.

5. Меч императора

Наносит дополнительный урон перевёртышам

  • Тип оружия: Редкость +2, Длинный меч
  • Как получить: Находится в убежище Императора (Акт 3)

Под таверной Эльфсонга скрывается секретное логово Императора, место, где искатели приключений могут найти первоклассное снаряжение и раскрыть тайны истории Императора. Среди трофеев, которые игроки могут обнаружить в этом регионе, есть уникальный длинный меч. Этот меч обладает дополнительным преимуществом — он наносит дополнительный урон 1d4 единицам здоровья на оборотней и врагов под действием заклинания.

Помимо своей имперской мощи, меч императора увеличивает на 2 пункта ваши попытки спасения при броске сохранения. Кроме того, кажется, что дальним атакам заклинаниями дается дополнительный бонус +1d4 к успеху атаки.

6. Прерогатива дуэлянта

Критические удары по целям №19 и 20.

  • Тип оружия: Рапира Легендарийная +3
  • Как получить: Награда от Лоры за спасение Ванра от тетушки Этель (Акт 3).

Эта рапира исключительно эффективна в бою финальной стадии игры благодаря нескольким уникальным умениям: усиление критических ударов, дополнительный некротический урон и дополнительная реакция каждый раунд. Кроме того, когда одна рука пользователя свободна, он может использовать бонусное действие для выполнения дополнительной атаки ближнего боя с помощью права Дуэллиста.

Заклинатели-Блэйдсайнгеры обладают уникальной способностью максимизировать Преимущество Дуэлянта, что активируется при получении дополнительной атаки за ход. Это позволяет им выполнить три рукопашных удара в течение одного раунда. Кроме того, владелец рапиры может использовать заклинание Вызов на Дуэль как бесплатное действие, принуждая цель сосредоточиться исключительно на нападении на владельца заклинания и применяя помеху к любым другим броскам атаки, направленным на других целей.

Пелросун Блэйд

Даёт преимущество против нежити-врагов.

  • Тип оружия: +1 Очень редкая рапира
  • Как получить: Находится в сундуке, который открывается после раскопок земляного холма во Дворце Кацадора (Акт 3).

Уникальная рапира аккуратно спрятана в дворцовом помещении Казадора, и вы можете забрать ее перед тем, как сразиться с ним. Это исключительное оружие дает своему владельцу преимущество при бросках атаки против нежити и наносит дополнительный урон светом 1d4 за каждый удар мечом.

Как преданный последователь этого зачарованного артефакта, я осознал, что нечто интригующее отличает его от других. Похоже, когда держу это оружие в руках, не только мои атаки ближнего боя, но и каждый бросок атаки — будь то заклинания или удары на расстоянии — получает преимущество перед неутомимыми неживыми.

Жажда крови

Делает врагов уязвимыми к колющему урону

  • Тип оружия: Даггер +2 Легендарный
  • Как получить: Автоматически приобретается после победы над Орином Красным в Акте 3.

Для заклинателей-ближних бойцов (Bladesinger Wizard), желающих построить слаженные команды, использование легендарного кинжала даст выгодные результаты. Этот магический клинок дает возможность наносить критические удары при броске на 19 или 20, и противник, пораженный этим оружием, становится уязвимым для увеличенного проникающего урона в течение одного хода, получая вдвое больше обычного урона.

В бою Кровавый Жнец плотно прижат к своему пользователю, что делает невозможным для противников захватить его. Более того, когда он удерживается в не основной руке, это оружие предоставляет дополнительные +1 к классу брони владельца.

Рапсодия

Увеличивает броски атаки, урон и спасброски заклинаний на каждого убитого врага.

  • Тип оружия: +1 Очень редкий кинжал
  • Как получить: Выкрасть из тела Казадора в подземелье Казадора (Акт 3).

В игре Baldur’s Gate 3 существует особенный кинжал под названием ‘Алая Реминисценция’. Этот кинжал обладает уникальной способностью, которую можно накопить и использовать по своему усмотрению. Вы можете применять этот ресурс для усиления бросков атаки, урона или спасбросков заклинаний, когда решите его потратить.

Заклинатели-песнопевцы могут использовать способность ‘Багровая Ремитанция’ Рапсодии для улучшения своих результатов в ближнем бою или повышения вероятности успеха их заклинаний. Когда игрок накапливает три активации Багровой Ремитанции, он может воспользоваться бонусным действием для применения способности класса ‘Кровавый пир’, которая может восстановить здоровье, гарантировать критический удар или сделать сложнее сохранение цели.

Смотрите также

2025-05-23 10:34