Монстр Хантер Уайлдз, Быть Более Доступным — Это Именно То, Что Мне Нужно

Несмотря на многочисленные продолжительные усилия, мне было сложно погрузиться во вселенную Monster Hunter. Я инвестировал около двенадцати часов в мире и подняться, но я не мог полностью принять уникальный стиль сложности, который предлагает серия Capcom.

⚔️ Любите крутые RPG?

🏹 Средневековые интриги, эпические сражения и настоящие приключения – всё это в Dragon's Kingdom! Подписывайся и будь в курсе лучших action RPG. 📜

🔥 Вступить в братство искателей приключений

Отказывая в особом вкусе Monster Hunter

Такое поведение является необычным для меня, так как у меня есть сильная близость к продуктам с удовлетворительным хрустом. В последнее время я выражаю свое восхищение королевством: Deliverance 2, игра, которая погружает игроков в сложный мир, где внимание к деталям имеет решающее значение. Baldur’s Gate 3, глубоко механическая игра, занимает особое место в моем сердце среди всех игр, в которых я когда -либо играл. Несмотря на то, что мне сложно завершить игры сборов, я очарован ими и могу легко инвестировать много часов, исследуя их миры, не обязательно достигая победы. Интересно, что Monster Hunter всегда держал меня в руках с требовательным игровым процессом.

С прибытием Monster Hunter Wilds я пришел к выводу, что, возможно, прошлое сериала «Пренерание в развитии персонажей и рассказывание историй» было для меня отключением. Тем не менее, кажется, что Wilds делает шаги для решения этих проблем. Ранее эти игры были в первую очередь о охоте — были персонажи и квесты, но основное внимание уделялось приобретению шкур и ремнях. Фундаментальная петля геймплея вращалась вокруг подготовки, отправившись в поле, убивая монстра, собирая детали и создавая броню.

1. этого недостаточно для моего вкуса. Честно говоря, игровой процесс не поддержал меня достаточно самостоятельно.

2. этого было недостаточно, чтобы держать меня в курсе. Честно говоря, я не обнаружил, что игровой процесс достаточно приятным, чтобы провести меня исключительно на основе этого аспекта.

Кроме того, я просто не люблю возвращаться в лагерь между охотой.

Как энтузиаст игры, я не мог быть более взволнован отзывами о дикой природе! Кажется, что его дружелюбие вызывает ажиотаж среди давних ветеранов серий, но для меня это дыхание свежего воздуха. Персонажи хвалят за их глубину, выходя за рамки их прошлых небрежных ролей. С другой стороны, некоторые критики утверждают, что это стало слишком легким (заставляя меня ожидать его освобождение). Кроме того, небольшая корректировка в цикле означает меньше перерывов между охотами, что позволяет мне углубиться в игровой мир без постоянных поездок домой.

Все, что вы сказали, очень привлекательно, особенно идея более шумной, изящной кампании по сравнению с прошлыми версиями. Тем не менее, Monster Hunter может не резонировать со мной на этот раз. Тем не менее, заполнение истории Wilds заставило бы меня почувствовать, что я дал ей лучший выстрел, независимо от того, в конечном итоге я с ней связан.

Это хорошо, что изменения происходят?

В то время как я не решаюсь сказать, что это будет полезно для серии «прочная апелляция или продажи в долгосрочной перспективе, о чем свидетельствует Dragon Age: The Veilguard, разбавляя уникальное очарование серии, чтобы привлечь более широкую аудиторию, не так эффективно, как когда -то было. После более чем десятилетия Dark Souls геймеры привыкли к замысловатым дизайнам, сложным системам и сложным игровым процессам. Такие названия, как Gate 3 Baldur’s Gate 3, Dragon’s Dogma 2 и Kingdom Come: Освобождение 2 долгождается, а последнее растет в популярности. Бестселлежные игры Zelda включают жесткие враги, системы крафта, механика выживания, минимальное руководство и открытые структуры. Похоже, что игроки предпочитают немного сложности, а не упрощенного, удобного контента. Хотя я, возможно, не люблю Monster Hunter, я могу относиться к стремлению к более богатым игровым опыту, не простым в жестком пух. Я бы выбрал борьбу за постоянный успех в любой день.

Вы можете сгладить опыт, прежде чем не осталось ничего знакомого. Когда я готовлюсь погрузиться в Worlds Monster Hunters, я надеюсь, что это нанесет равновесие — очаровательные новичков, как я, а также возродит страсть у опытных охотников. Тем не менее, достижение этого баланса может быть таким же сложным, как и, действительно, заставлять Diablos сдать свой жесткий рог.

Смотрите также

2025-02-28 02:04