
Baldur’s Gate 3 стал огромным успехом для Larian Studios, продав более 20 миллионов копий за три года с момента первого запуска в раннем доступе. Учитывая продолжающуюся популярность и обсуждение, эксперты предсказывают, что, вероятно, будет продано более 25 миллионов копий.
Провалил проверку на Харизму, пытаясь убедить гоблина, что ты его давно потерянный брат?
Классика. В нашем лагере обсуждают самые гениальные отыгрыши и делятся советами, как не сломать все свои квесты за первые два часа.
Довериться личинкеПредставьте мир, где Baldur’s Gate 3 так и не вышла официально – даже несмотря на то, что ранняя версия могла приобрести некоторую популярность. Полный релиз просто бы не состоялся без системы репутации игры, так что мы все в долгу перед этой функцией.
Вечная Игра действительно соответствовала бы своему названию.

Baldur’s Gate 3 получила существенное обновление за существенным обновлением, что способствовало её успеху как Игра Года и создало ощущение, что игра постоянно развивается. Однако частота этих обновлений в конечном итоге уменьшится, и игра достигнет точки, когда больше не будет добавлено крупного контента. Мы приближаемся к этой точке сейчас. Определенные элементы настолько важны для того, что делает Baldur’s Gate 3 уникальной – такие вещи, как боевая система, общий внешний вид и ощущения, и то, как работает репутация – что они не будут изменены или удалены в будущих обновлениях.
В недавнем интервью с Edge, как сообщает GamesRadar+, старший сценарист Baldur’s Gate 3 Кевин ВанОрд объяснил логику системы репутации в игре. Он заявил, что хотя игра иногда позволяет игрокам использовать её недостатки и обходить препятствия, это не относится к компаньонам. Игроки уже обнаружили множество способов творчески сломать игру – например, взбираться на объекты, чтобы пропустить сражения, или обнаруживать непреднамеренные пути – но ВанОрд подчеркивает, что компаньоны будут реагировать на эти действия.
Невозможно, чтобы каждый персонаж комментировал всё происходящее – мы бы никогда не закончили игру! Это умный способ показать их реакции и эмоции без необходимости создавать множество новых озвученных строк.
В основном, эти сообщения об одобрении и неодобрении помогают вам понять, чего хочет и в чём нуждается каждый персонаж. Вы можете решительно не соглашаться с некоторыми персонажами и избегать их на протяжении всей игры, или же быть более гибким, понимать, что ценит каждый важный союзник, и сотрудничать со всеми настолько хорошо, насколько это возможно. Конечно, есть некоторые вещи, на которые не стоит идти на компромисс.
По словам VanOrd, персонажи в игре будут сотрудничать, если они вам доверяют. Если нет, разработчики могли бы неопределенно отложить игру, или они могли бы признать, что репутация является ключевой частью того, как работает игра. Они выбрали сделать репутацию ключевой игровой механикой.
Смотрите также
- Лучшие варианты романтических отношений в Divinity: Original Sin 2 & как с ними завязать отношения.
- Все боссы Baldur’s Gate 3 (полный список боссов BG3)
- Как выполнить задание «Скульптор без будущего» в KCD2 – получить 3 вещи скульптора
- Baldur’s Gate 3 — Заброшенная цистерна: гайд по головоломке шлюзовых ворот
- Как использовать странный кусок янтаря в Baldur’s Gate 3
- Экспедиция 33 в Clair Obscur: Все места расположения шипов краски
- Baldur’s Gate 3: кто такой усталый путник в BG3?
- Как изменить одежду и прическу в игре Clair Obscur: Expedition 33
- Baldur’s Gate 3: как пройти событие «Заброшенное убежище» в BG3
- Лучшая сборка для Минтары в Baldur’s Gate 3
2026-03-23 00:38