
Финальное крупное обновление для Baldur’s Gate 3 уже здесь! После почти двух лет улучшений разработчики теперь сосредоточатся на исправлении ошибок. Патч 8 включает в себя забавные новые функции, такие как кросс-плей и режим фото, а также двенадцать новых подклассов – по одному для каждого класса. Это делает прекрасным моментом подумать о том, какой подкласс лучше всего подходит каждому из ваших компаньонов.
Провалил проверку на Харизму, пытаясь убедить гоблина, что ты его давно потерянный брат?
Классика. В нашем лагере обсуждают самые гениальные отыгрыши и делятся советами, как не сломать все свои квесты за первые два часа.
Довериться личинкеВыбор лучшего класса персонажа для каждого из 10 компаньонов в Baldur’s Gate 3 может быть сложным, особенно если вы новичок в игре. К счастью, вы можете изменить их классы в любое время, заплатив небольшую плату Уизерсу. Это руководство посвящено поиску наиболее приятного и тематически подходящего класса для каждого компаньона, учитывая их уникальную предысторию и личность – а не только самый мощный вариант.
Лучший подкласс для Минска — Рейнджер-Роеловщик.
Класс по умолчанию — Охотник
Минск — последний компаньон, которого вы можете добавить в свою команду, он становится доступным в Акте 3 после того, как вы спасете его от культа Абсолюта. Я думаю, что класс рейнджера Swarmkeeper идеально ему подходит — идея о том, что Минск командует роями существ, чтобы сражаться вместе с ним и Бу, действительно крутая. Играть за Swarmkeeper — это взрыв, потому что они могут призывать рои пчел, медуз или мотыльков, чтобы наносить различные типы урона и даже телепортировать Минска в безопасное место, когда ситуация становится опасной.
| Тип роя | Варианты 3-го уровня | Опции 11-го уровня |
|---|---|---|
| Легион пчел | Нанесите 1d6 колющего урона. Оттолкните цель назад. | Нанесите 1d8 колющего урона. Оттолкните цель назад и повалите её на землю. |
| Облако медуз | Наносит 166 урона молнией. Шокирует цель. | Нанесите 1d8 урона молнией. Шокируйте и обезоруживайте цель. |
| Рой мотыльков | Нанесите 1d6 урона психикой. Ослепите цель. | Нанесите 1d8 урона психикой. Ослепите и замедлите цель. |
Эта новая способность позволяет роям Минска наносить дополнительный урон врагам, которых он пометил, и он изучает заклинания и . На седьмом уровне всё становится ещё лучше с Writhing Tide, который позволяет его роям поднимать его и переносить по полю боя. К одиннадцатому уровню рои становятся ещё мощнее, наносят увеличенный урон и получают новые способности, такие как обезоруживание противников.
Идеальный Подкласс для Жахейры — Круг Звёзд.
Класс по умолчанию — Круг Земли
Как давний поклонник Baldur’s Gate, я был очень рад увидеть возвращение Жахейры! Круто, что она в BG3, но она немного другая – в этот раз она просто чистый друид, а не воин/друид, как раньше. Когда вы сражаетесь в Moonrise Towers во втором акте, она использует как форму зверя и два изогнутых меча, поэтому я искал подкласс друида, который действительно позволил бы ей блистать в бою с этим оружием.
Новый подкласс Круг Звёзд кажется идеальным для Жахейры, поскольку он позволит её диким формам делать больше, чем просто превращаться в животных. Эта дополнительная гибкость позволяет совершать бонусные действия, наносящие дополнительный урон, обычно через уникальные заклинания, связанные с Кругом Звёзд, которые можно комбинировать со стандартными атаками оружием.
| Starry Form | Описание | Заклинание |
|---|---|---|
| Стрелок | В качестве бонусного действия произнесите заклинание Luminous Arrow. | 1d8 + модификатор Мудрости лучистый урон (бросок атаки) |
| Чаша | Каждый раз, когда вы произносите заклинание лечения, использующее ячейку заклинания, вы можете произнести Chalice Healing. | 1d8 + модификатор Мудрости лечение |
| Dragon | При совершении спасброска на концентрацию, результаты 9 или ниже считаются равными 10. В качестве бонусного действия вы можете сотворить Ослепляющее Дыхание. | 2d6 + модификатор Мудрости лучистый урон (спасбросок Ловкости) |
Этот Круг предлагает сильную альтернативу обычному классу Жаэры, расширяя её способности к колдовству. Звёздные карты действуют как дополнительные ячейки заклинаний, и она также изучит два полезных укороченных заклинания.
Как только Жахера достигнет шестого уровня, она откроет Cosmic Omens, мощную способность, похожую на Bend Luck у волшебника Дикой Магии. Это позволит ей улучшать свои собственные броски атаки и спасброски, или мешать броскам врагов. К тому времени, когда она полностью разовьёт этот подкласс, у Жахеры будет три Cosmic Omens и четыре Star Maps в наличии, что даст ей уровень гибкости, о котором могут только мечтать большинство билдов персонажей.
Идеальный Подкласс Для Минтары — Клятва Возмездия
Класс по умолчанию — Клятва Мести
Минтара может присоединиться к вашей команде, если вы встанете на её сторону в Акте 1, или если вы вырубите её и поговорите с ней в Акте 2. Хотя её часто воспринимают как злодейку, она является сильным подспорьем в любой игре. Её класс по умолчанию — Паладин Клятвы Возмездия, что действительно соответствует её личности. Некоторые могут предположить, что также подойдет Клятва Нарушителя, но принципы Клятвы Возмездия гораздо лучше соответствуют её характеру.
| Oath of Vengeance Level | Клятвенные Заклинания |
|---|---|
| Уровень 3 |
|
| Уровень 5 |
|
| Уровень 9 |
|
Клятва Возмездия — сильный подкласс Паладина, потому что его заклинания легко усиливают союзников и ослабляют врагов. Заклинания, такие как Bane, Hunter’s Mark и Hold Person, отлично подходят для того, чтобы сделать врагов более уязвимыми или наносить дополнительный урон вашим товарищам по команде. Кроме того, получение мощного заклинания Haste в качестве бесплатного бонуса делает Minthara фантастическим бойцом для вашей группы.
Клятвы Паладина предлагают мощные и понятные преимущества. Например, способности, такие как Клятва Вражды и Мощь Инквизитора, доступные при использовании Божественного канала, весьма эффективны. Мощь Инквизитора добавляет дополнительный урон сиянием и может оглушать врагов, а Клятва Вражды облегчает попадание по конкретной цели. Еще одна полезная опция, Отвержение Врага, препятствует цели, снижая вероятность успеха ее проверок способностей и атак, а также останавливает ее перемещение.
Окей, так что если я разблокирую способность Неутомимый Мститель позже, я смогу сделать Минтару ещё быстрее в следующем ходу, если у неё появится возможность контратаки – довольно круто, правда? Честно говоря, из всех путей Паладина, которые можно выбрать для неё, Клятва Мести просто ощущается лучше всего. Она действительно подчеркивает её агрессивный стиль игры, намного больше, чем попытки сделать из неё защитника с помощью Клятвы Короны или пойти по более тёмному пути с Клятвопреступником.
Самый мощный подкласс для Халсина — Круг Луны.
Класс по умолчанию — Круг Луны
Подобно Минтаре, начальный класс Халсина идеально соответствует его истории и личности. Хотя он присоединится к вашему лагерю после того, как вы спасете его в Акте 1, вам нужно снять Проклятие Тени в Акте 2, чтобы раскрыть его полный потенциал как компаньона. Учитывая, что вы впервые встречаете его в облике медведя, трансформированного с помощью Wild Shape, вполне закономерно, что его класс фокусируется на усилении этой способности.
Как игрок Друида, я очень рад Кругу Луны! Мне нравится, что он позволяет получить намного больше от вашей способности к Дикой форме – у вас появляется тонна дополнительных вариантов того, во что вы можете превратиться. Другие билды Друида обычно сосредоточены на получении более мощных заклинаний, но Лунные Друиды посвящены тому, чтобы стать могущественными существами. Это, по сути, открывает совершенно новый уровень трансформации, и вот что вам становится доступно:
- Барсук (Уровень 2 — По умолчанию)
- Кот (Уровень 2 — По умолчанию)
- Паук (Уровень 2 — По умолчанию)
- Волк (Уровень 2 — По умолчанию)
- Белый медведь (Уровень 2 — Круг Луны)
- Мрачный Ворон (Уровень 4 — Круг Луны)
- Глубокий Рот (Уровень 4 — По умолчанию)
- Пантера (Уровень 6 — По умолчанию)
- Owlbear (Уровень 6 — По умолчанию)
- Саблезубый тигр (Уровень 8 — Круг Луны)
- Воздушный Мирмидон (Уровень 10 — Круг Луны)
- Earth Myrmidon (Уровень 10 — Круг Луны)
- Огненный Мирмидон (Уровень 10 — Круг Луны)
- Водяной Мирмидон (Уровень 10 — Круг Луны)
- Дилофозавр (Уровень 10 — По умолчанию)
По мере повышения уровня Халсина как Друида Круга Луны, его способности к изменению формы становятся значительно мощнее. Этот подкласс уникально позволяет ему использовать ячейки заклинаний для восстановления здоровья, находясь в форме зверя, благодаря способности Lunar Mend. Кроме того, Друиды Круга Луны могут превращаться в звериные формы как быстрое бонусное действие вместо полноценного действия, позволяя Халсину чаще трансформироваться и делая это его сильнейшим вариантом для боя.
Лучний ранняя подкласс для Карлах — Гигант.
Класс по умолчанию — Wildheart
Вы можете найти и завербовать Карлах в Акте 1, либо помогая Уиллу в его задании, либо исследуя Поднятую Дорогу к северу от карты. Поскольку она провела последнее десятилетие в качестве приспешника Зариэль в адском царстве Авернус, я выбрал подкласс варвара, который показался мне тематически подходящим. Подкласс Гигант особенно хорошо подходит, так как он подходит для могущественного бойца на передовой в Кровавых войнах.
| Уровень Гигантского Варвара | Получена способность. | Описание |
|---|---|---|
| Уровень 3 | Ярость великана | Когда вы входите в состояние Ярости, вы увеличиваетесь в размерах. Ваш бонус к урону от Ярости удваивается при бросках. |
| Уровень 3 | Жадность Вапрака | Ваша грузоподъемность увеличена на четверть. |
| Уровень 3 | Thaumaturgy | Получите преимущество на проверках Запугивания и Выступлений. |
| Уровень 5 | Boot of the Giants | Попробуйте оттолкнуть Цель, при этом ваш шанс на успех зависит от параметра Атлетики вашего персонажа, а также от того, скрыт он или невидим. |
| Уровень 6 | Elemental Cleaver | До окончания вашей Ярости ваше оружие может наносить дополнительно 1d6 урона от кислоты, холода, огня, молнии или грома и получать свойство «Бросаемое». Если оно брошено, оно немедленно появится обратно в вашей руке. |
| Уровень 10 | Mighty Impel | Вы можете бросить существо или предмет, который имеет средний размер или меньше. |
Эта сборка невероятно увлекательна для Карлах, потому что к 10-му уровню она может бросать почти любое существо Среднего размера или меньше. Особенно приятно бросать врагов со скал, нанося дополнительный урон благодаря её повышенной силе во время ярости. Эта способность также делает Карлах более внушительной, что соответствует её прошлому воительницы Зариэль из Девяти Преисподних.
Окей, так что этот билд персонажа не про ближний бой, но честно говоря, Elemental Cleaver потрясающий, потому что позволяет бросать намного больше вещей, а это просто идеально для Karlach! Она тифлинг, которая любит пинать и бросать врагов, и этот билд действительно подстраивается под это. Плюс, элементальный урон и дополнительная грузоподъемность от подкласса Path of Giants просто кажутся правильными для неё – всё о грубой силе, смешанной с веселой, хаотичной энергией, которая полностью соответствует её личности.
Как лучше всего экипировать Вайла — Компаньона-Гексблейд
Класс по умолчанию — Исказитель.
Уайлл и Карлах разделяют связанные истории, поэтому я также изучил новые опции классов персонажей для Blade of Frontiers. Хотя оригинальный класс Уайлла, The Fiend, подходит к его сделке с Мизорой, я думаю, что новый класс Hexblade на самом деле лучше соответствует его способностям.
Выбор подкласса Hexblade экипирует Уилла навыками для использования средней брони, щитов и боевого оружия, значительно расширяя его выбор снаряжения. Этот подкласс делает акцент на ближнем бою, что соответствует существующей склонности Уилла к использованию рапиры и позволяет ему использовать свою Харизму для более сильных атак. Эта сборка кажется более подходящей для истории Уилла как опытного бойца, в отличие от подхода, ориентированного на заклинания, Чернокнижника-Изгоя.
| Hexblade Warlock Level | Полученные Расширенные Заклинания |
|---|---|
| Уровень 1 |
|
| Уровень 3 |
|
| Уровень 5 |
|
| Уровень 7 |
|
| Уровень 9 |
|
Уайлл получает мощные улучшения! Он изучит новые заклинания и получит Проклятие Клинка, которое увеличивает его шансы нанести критический удар и даже исцеляет его при победе над проклятым врагом. Становление Клинком также позволяет Уайллу магически связать себя с оружием, предотвращая обезоруживание его врагами в Baldur’s Gate 3.
По мере продвижения Уилл может призывать Проклятого Призрака благодаря своим способностям Гексблейда, вызывая слабого, обычного или могущественного духа, чтобы помочь вашей партии. Это призывание работает только на врагов, которых он проклял, но Уилл становится более эффективным в победе над проклятыми врагами по мере обретения силы. На 10-м уровне его способность Броня Гексов позволяет ему полностью отражать атаки проклятых врагов в качестве реакции, демонстрируя боевое мастерство, о котором он намекал с самого начала.
Универсальный вариант для Гейла — Школа Прорицания
Класс по умолчанию — Вызов.
Хотя многие стили магии в Baldur’s Gate 3 могли бы подойти к истории Гейла, и волшебники вообще довольно гибки, я в конечном итоге выбрал школу Прорицания для него. Она действительно подчеркивает судьбу и знания, которые являются центральными для его характера. Кроме того, Прорицание — это сильный и приятный класс, в который можно играть в группе.
Ключевой способностью Школы Прорицания является Portent, которую Гейл получает на 2-м уровне. Она дает ему два специальных кубика за продолжительный отдых, которые он может использовать, чтобы изменить исход бросков атаки и спасбросков – как для своих союзников, так и для врагов. Это особенно полезно на более высоких уровнях сложности, позволяя ему предотвратить критическое попадание по члену отряда или изменить исход решающей битвы.
Portent становится еще мощнее по мере повышения уровня Gale и получения возможности чаще использовать свою особую способность. На 6-м уровне Gale будет получать Пророчества во время коротких передышек, предлагая задания, выполнение которых восстанавливает использование Portent. Это добавляет уникальный, игровой элемент в игру за Волшебника-Провидца, отличая его от других билдов персонажа Волшебника.
Когда Волшебники-Провидцы достигают 10-го уровня и открывают способность Третий глаз, они могут видеть сквозь тьму и автоматически обнаруживать невидимых врагов – особенно полезная способность при столкновении с противниками в более поздних частях Baldur’s Gate 3. Этот подкласс отлично подходит для Гейла, предоставляя ему универсальные навыки поддержки, которые подчеркивают его глубокое понимание магии.
Как прокачать любимца фанатов Астариона — Мастера шпаги
Класс по умолчанию — Арканный трикстер
Астарион провёл более двух столетий, заманивая людей к Казадору в Baldur’s Gate, и я искал класс персонажа, который был бы одновременно приятным в игре и соответствовал бы его предыстории. До недавнего обновления я думал, что класс Вор подходит лучше всего, поскольку он давал ему дополнительную атаку для нанесения большего урона. Но с добавлением подкласса рога-задиры (Swashbuckler rogue), я нашёл новый любимый – его способности и общий стиль идеально соответствуют личности Астариона.
На 3-м уровне, Разбойник Астарион изучит новое умение под названием Fancy Footwork, позволяющее ему быстро отступать от врагов после нанесения удара в ближнем бою. Он также получит Rakish Audacity, который даёт ему бонус к Инициативе, помогая ему действовать первым в битвах. Поскольку этот бонус улучшается с повышением уровней Разбойника, Астарион часто будет первым, кто нанесёт удар своими остроумными замечаниями.
Окей, так что как Разбойник-авантюрист, Астарион получает эти потрясающие способности, называемые Грязными трюками. Представьте их как специальные приёмы – они очень похожи на то, что получает Боевой мастер, по сути позволяя мне добавить немного больше мощи моим атакам и действиям. Это классовые особенности, поэтому они уникальны для этой сборки и действительно позволяют мне настроить свой подход к сражениям.
| Грязный трюк | Описание |
|---|---|
| Flick o’ the Wrist | Нанесите удар оружием по цели, чтобы, возможно, обезоружить её. |
| Песочный бросок | Бросьте песок в цель, чтобы, возможно, ослепить её. |
| Злобная насмешка | Произнеси простое заклинание. |
Астарион уже завораживает, но класс Мушкетёр делает его ещё более привлекательным. На 9-м уровне он получает специальную способность под названием Panache, которая может очаровать слабовольных гуманоидов. Эти очарованные существа становятся легче для победы Астарионом и не могут атаковать кого-либо, кроме него, позволяя ему по-настоящему проявить себя в бою.
Первоначальный компаньон Лейзель — Eldritch Knight.
Класс по умолчанию — Мастер битвы
Лэзель — одна из ваших первых спутниц, поэтому полезно выбрать для неё хороший подкласс, который позволит ей и остальной команде оставаться в живых. Элдрич Найт — отличный вариант, хотя, возможно, и не лучший подкласс Воина. Фактически, он подходит Лэзель даже лучше, чем её стандартный Мастер Битвы, поскольку делает акцент на магической стороне её происхождения Гитхианки.
Как только Лэзэль достигнет 3-го уровня, она сможет изучить два простых заклинания волшебника (заклинания 0-го уровня) и одно обычное заклинание 1-го уровня. Я предлагаю выбрать Bone Chill и Shield. Она получит ещё одно заклинание на каждом уровне, пока не достигнет 8-го уровня, когда она сможет начать изучать заклинания 2-го уровня. Рассмотрите возможность выбора заклинаний, которые повышают её передвижение. Лэзэль будет продолжать изучать новые заклинания на каждом уровне до 12-го уровня.
Лэ’Зел – удивительно универсальный заклинатель, использующий широкий спектр магических возможностей. Как гитьянка, она естественно устойчива к магии и изучает собственные заклинания, которые, в сочетании с её способностями Eldritch Knight, позволяют ей использовать заклинания, такие как Shadow Blade, Hold Person, Mirror Image и Blur, чтобы стать могущественным бойцом. К 10-му уровню она получает Eldritch Strike, делая врагов более уязвимыми к вашему следующему заклинанию.
Измените Shadowheart как можно скорее — Домен Смерти/Домен Жизни
Класс по умолчанию — Домен Обмана
Последним компаньоном, которого мы рассмотрим, является Shadowheart. Подобно Wyll, она присоединится к вам с выбранным подклассом. Однако её начальный подкласс, Обман, не очень силен в Baldur’s Gate 3, поэтому я предлагаю изменить его, как только вы откроете Withers. Я рекомендую два варианта для Shadowheart: Домен Смерти, если вы оставите её преданной богине Shar, или Домен Жизни, если она обратится к Selûne.
Эти две опции персонажа очень похожи, и таблицы ниже выделяют специальные заклинания, которые каждый из них открывает через выбранную Область.
| Cleric Level | Заклинания Домена Жизни | Заклинания Области Смерти |
|---|---|---|
| Уровень 1 |
|
|
| Уровень 3 |
|
|
| Уровень 5 |
|
|
| Уровень 7 |
|
|
| Уровень 9 |
|
|
Новое Доминирование Смерти предлагает широкий выбор заклинаний, и даже на низких уровнях такие варианты, как Toll the Dead, Bursting Sinew и Bone Chill, дают Shadowheart мощные способности. Каждый подкласс имеет отличительный стиль, позволяя вам настроить роль Shadowheart в вашей группе – хотите ли вы, чтобы она сосредоточилась на поддержке или нанесении урона. Это отражается в навыках, которые она получает: Доминирование Смерти учит её использовать оружие ближнего боя, в то время как Доминирование Жизни позволяет ей носить тяжелую броню.
Шэдоухарт, как персонаж с доменом Жизни, является удивительно эффективным целителем благодаря таким способностям, как Preserve Life и Blessed Healer. Если вы предпочитаете другой подход, выбор домена Смерти позволяет Шэдоухарт наносить значительно больше урона некротической энергией. Навыки, такие как Reaper, расширяют ее некромантические способности, а Inescapable Destruction может обойти сопротивление врага к некротическому урону.
Жрецы Домена Смерти в Baldur’s Gate 3 могут использовать специальную способность под названием Touch of Death, чтобы наносить увеличивающийся некротический урон своим врагам, становясь сильнее по мере того, как Shadowheart получает уровни. Эти различные подклассы жрецов – представляющие противоположные подходы – подчеркивают два основных пути, которые Shadowheart может выбрать на протяжении всей истории игры.
Смотрите также
- Как использовать странный кусок янтаря в Baldur’s Gate 3
- Все боссы Baldur’s Gate 3 (полный список боссов BG3)
- Лучшие варианты романтических отношений в Divinity: Original Sin 2 & как с ними завязать отношения.
- Как выполнить задание «Скульптор без будущего» в KCD2 – получить 3 вещи скульптора
- Baldur’s Gate 3 — Заброшенная цистерна: гайд по головоломке шлюзовых ворот
- Экспедиция 33: Прогулка по священной реке
- Baldur’s Gate 3: стоит ли освобождать Барнабуса от Линселлы?
- Лучшая сборка для Минтары в Baldur’s Gate 3
- Baldur’s Gate 3: Стоит ли нанимать близнецов-дроу в BG3?
- Экспедиция 33 в Clair Obscur: Все места расположения шипов краски
2026-04-13 00:44