Лучшие подклассы патча 8 в списке рейтинга в Baldur’s Gate 3

В патче 8 Baldur’s Gate 3 мы ранжируем вновь введенные подклассы от лучших к худшим, учитывая такие факторы, как их наступательная мощь (урон), защитные способности (выживаемость) и общая полезность (полезность).

🎁 Airdrop – официальная возможность получать бесплатные токены. Получайте халяву от проверенного источника, ведь даже подарки могут иметь изящную нотку иронии!

Присоединиться в Telegram

В последнем обновлении для Baldur’s Gate 3 (Патч 8) студия Larian Studios представила двенадцать новых подклассов на выбор. Каждый подкласс предлагает уникальные способности, такие как специальные действия, пассивные черты или заклинания. В данной статье рассматриваются и сравниваются эти двенадцать новых подклассов, подчеркивая их преимущества и недостатки. Давайте приступим!

Первым является [Subclass 1], чьи значимые преимущества включают [Pros 1], хотя потенциальные слабые стороны могут быть представлены [Cons 1]. Переходя к [Subclass 2], следует отметить его особенности: [Pros 2], а среди ограничений можно упомянуть [Cons 2]. Следующий подкласс, [Subclass 3], поражает своими сильными сторонами в виде [Pros 3], но также сталкивается с определенными трудностями, такими как [Cons 3]. Таким образом, мы оцениваем каждый из двенадцати новых подклассов по отдельности, чтобы обеспечить полное понимание их возможностей и эффективности. В конечном итоге наша цель – помочь вам сделать осознанный выбор при выборе идеального подкласса для вашего персонажа в Baldur’s Gate 3 Patch 8!

Ключевым фактором, усиливающим подкласс, являются его уникальные характеристики и возможности по сравнению с родительским классом, а также боевой потенциал. В обновлении 8 введение Shadow Blade, Booming Blade и других заклинаний и малых усилений открывает новые перспективы для нанесения урона в ближнем бою у персонажей, специализирующихся на использовании магии. Соответственно, будьте готовы к многочисленным изменениям в том, как ожидается оптимальная работа магов для достижения максимального урона и общей мощи. Далее мы предлагаем рейтинг каждого нового подкласса с ссылками на подробные руководства по сборке и примеры использования этих подклассов наиболее эффективно.

Список подклассов в патче 8 Baldur’s Gate 3

Список классов в Baldur’s Gate 3 ранжирован от лучших к худшим:

  • С-Tier – Заклинатель теней магии, Варвар на пути гиганта
  • Уровень A — Колдун-Заклинатель Заклинаний (Hexblade), Волшебник-Бард-Поющий заклинания (Bladesinging Wizard)
  • Ranger Хранитель Ройа, Клерик Смерть домена, Монах Путь Пьяного мастера, Паладин Обещание Венца
  • Тир C — Друид Круг Звёзд, Истребитель Зачарованный Стрелок
  • Дивизион D — Негодяй-Бродяга, Бард Колледжа Глэмура
Table of Contents (Click to Expand)
 [show]
  • 12 Колледж Гламура Бард (Д- уровень)
  • 11 Морской разбойник-плут (класс D)
  • 10 Лучник с тайными силами (Боец, C- уровень)
  • 9-й круг звезд Дрюид (C уровень)
  • 8 Клятва Короны Паладина (B уровень)
  • 7 Путь Пьяного Мастера Монаха (В уровень)
  • Шестой уровень, Домен Смерти, Клерик (Уровень B+)
  • 5 Стрелок-Защитник Стаи (Уровень B+)
  • 4 Заклинателя с четырьмя клинками (Уровень A)
  • 3 колдуна-заклинателя (A+ уровень)
  • Путь гиганта-варвара 2 (ранг S+)
  • 1 Шадоу Маджик Соререср (S уровень)

Какой лучший подкласс в патче 8 для Baldur’s Gate 3?

Проще говоря, подкласс Shadow Magic в патче 8 BG3 является исключительным благодаря инновационному заклинанию Shadow Blade, расширенным способностям, предоставляемым функцией метамагии, и универсальности, достигаемой при мультиклассации с Паладином. Более того, волшебники Shadow Sorcerer, оснащенные этим классом, могут заглянуть через облако Глаза Тьмы, что дает им уникальное преимущество устанавливать защитную слепую облачность в области, одновременно уничтожая врагов внутри нее.

Сборка Барбарьяна с фокусом на метание становится еще более грозной благодаря классу Путь Гиганта, в то время как подкласс Гексвельд для класса Варлок несомненно будет фаворитом, занимая второе и третье места соответственно.

Вот список классов патча 8 Baldur’s Gate, расположенных от лучших к худшим:

Позиция в списке Сорт Подкласс Рейтинг
1 Колдун Магия Теней S+
2 Варвар Путь гиганта С
3 Чернокнижник Hexblade А+
4 Волшебник Лезвие А
5 Рейнджер Рой B+
6 Священнослужитель Домен Смерти B+
7 Монах Путь Пьяного Мастера Беременный
8 Паладин Клятва короны Беременный
9 Друид Круг звёзд В
10 Истребитель Волшебный лучник C-
11 Негодяй Swashbuckler Дюймовый
12 Бард Королевство Гламура D-

12 Колледж Гламура Бард (Д-ярус)

Проще говоря, Коллегия Чародейства специализируется на способностях, связанных с очарованием. На уровне 3 вы можете передавать HP союзникам и при атаке в ближнем бою они могут быть зачарованы. К уровню 6 у вас появляется командный вид заклинания, и увеличивается количество передаваемых HP и дальность действия. Тем не менее, эти преимущества значительно слабее по сравнению с другими подклассами барда. Коллегия Клинка отлично справляется с мощными атаками ближнего или дальнего боя, в то время как Коллегия Мудрости расширяет ваш список заклинаний, а Коллегия Храбрости поддерживает баланс между использованием заклинаний и атаками оружием.

Более прямолинейный подход для максимизации возможностей персонажа из Колледжа Гламура (Bard) включает объединение его с 6/6 уровней от Сорокица (Sorcerer). Эта часть от Сорокица расширяет список заклинаний и предоставляет возможность использования теневого клинка. Впоследствии, Бард может использовать могущественный призванный короткий меч, наполненный камнем резонанса, нанося значительные повреждения. Тем не менее, стоит отметить, что при такой стратегии бард обычно является одним из наименее мощных классов, уступая значительно по силе варлоку, волшебнику и сорокецу.

Проще говоря, мы считаем подкласс Bard из Колледжа Гламура наименее удовлетворительным новым подвидом в обновлении 8 благодаря его разочаровывающе слабым возможностям. Но пусть это не удерживает вас! Выберите другой подвид для этого класса, и вы обнаружите, что он достаточно мощный.

Особенности Колледжа Гламура Барда

  • Мантия Вдохновения (Уровень 3): Придать союзникам ваши силы и дать им 5 временных очков здоровья (HP). Если они получают удар от ближнего боя, атакующая сторона становится очарованной.
  • Мантия величия: Командование (Уровень 6): Заставьте существо убежать, приблизиться, застыть, упасть на землю или бросить оружие. Цели под действием очарования автоматически проваливают свою проверку на сохранение. (Восстановление: длительный отдых.)
  • Мантия Вдохновения (Уровень 6): Бонус увеличивается до временных очков здоровья на 8 пунктов, количество целей увеличивается до 3.
  • Мантия вдохновения (Уровень 10): Бонус увеличивается до 11 временных единиц здоровья. Количество целей возрастает до четырех.

11 Пиратский разбойник (Уровень D)

Разбойник-Пират (The Swashbuckler Rogue) – это опция класса персонажа, которая не кажется особенно впечатляющей к третьему уровню, поскольку предоставляет две способности: Fanatic Footwork и Бесстыжая Смелость. Fanatic Footwork помогает избегать контратак при атаке конкретного цели в ближнем бою. Бесстыжая Смелость позволяет автоматически использовать способность Скрытая Атака (Sneak Attack), если вы достаточно близко к своей цели. ️ Хотя эти способности могут звучать выгодно, они могут вынудить вас сосредоточиться на ближнем бое, что может быть непросто из-за низкой живучести разбойников в битвах. На четвёртом уровне Разбойники также получают доступ к Грязным Трюкам (Dirty Tricks), аналогичным действиям подкласса Воителя-Баттлемастера (Battlemaster Fighter) таким как Обезоруживание (Disarm), Ослепление (Blind), и использованию кантрип. ️ Однако, по сравнению с другими подклассом разбойников, такими как Вор (Thief), который получает дополнительное бонусное действие каждый ход, способности Разбойника-Пирата считаются слабыми и были оценены на D уровне в нашем списке патча 8 для Baldur’s Gate 3.

Оптимальный способ игры за разбойника-пирата заключается в гибридном классе, который делает упор на ближний бой и физические повреждения. Игрокам стоит рассмотреть расу Высших эльфов из-за их врождённого мастерства владения Длинным луком, Долгомечом и заклинанием Бушующий клинок (Booming Blade). Это заклинание можно использовать при каждом действии, усиливая каждую атаку грозовым уроном. На пятом уровне переходите в класс Воина (Fighter), чтобы получить четыре дополнительных преимущества, дополнительную атаку и возможность владеть двумя видами оружия одновременно. В Акте 3 комбинируйте Красное озорство (Crimson Mischief), Кровожадность (Bloodthirst) и Бхаалистскую броню (Bhalaist Armour), чтобы увеличить урон от двукратного пробивания.

Хотя мелее Мартинальный Шпажник весьма эффективен в ближнем бою, его эффективность снижается по сравнению с другими билдами, когда дело доходит до заклинательства, как у Волшебного мошенника (Arcane Tricksster), или дополнительных вариантов действий от Вора. Он может не превосходить другие классы урона ближнего боя из данного списка. Однако уникальные способности делают его отличным выбором для ролевых персонажей (RP), особенно тех, кто любит пиратскую фантастику. Таким образом, мы оценили его на 11-м месте в общей таблице рангов подклассов Baldur’s Gate 3 патча 8.

Особенности разбойника-пирата

  • Ловкость ног (уровень 3): Если вы совершите рукопашную атаку против цели, эта цель не сможет сделать вам атаки возможности на оставшуюся часть вашего хода.
  • Наглая дерзость (уровень 3): Вы получаете бонус +2 к броскам инициативы. Этот бонус увеличивается в соответствии с вашим уровнем разбойника. Вам больше не требуется преимущество для активации Скрытой атаки, если вы находитесь на расстоянии менее 1.5 метров от цели и у вас нет недостатка.
  • Подлые трюки (уровень 4): Изучите следующие подлые трюки. Харизма является модификатором для использования этих способностей в заклинаниях.

    Подлый трюк: Удар запястья: Моментально ударить оружием цель и возможно её разоружить.

    Подлый трюк: Песок в глаза: Бросьте горсть песка во врага, потенциально ослепив его.

    Подлый трюк: Коварная насмешка: Заклинание-кантрип можно использовать по желанию.

  • Изящество (уровень 9): Бросьте проверку на Убеждение, чтобы обольстить гуманоида, который должен ответить проверкой Интуиции. Враги, которые терпят неудачу, получают Изящество: Недостаток; другие потерпевшие становятся очарованными.

10 Волшебных Лучников Боец (Класс C)

Как энтузиаст этой потрясающей игры, я рад погрузиться в захватывающий мир бойца-мага Archer! Этот специализированный подкласс дальнего боя предоставляет мне доступ к магическим стрелам начиная с третьего уровня, а также даёт навыки владения заклинаниями Аркана и Природы и один кантрип. Способность Arcane Shot, открывающаяся на том же уровне, позволяет выбирать конкретный тип стрелы для дебаффов, попаданий по нескольким целям, применения стана или вызова слепоты. По мере продвижения в подклассе становятся доступны ещё больше стрел, что представляет собой обоюдоострый меч: с улучшенной Extra Attack я могу совершать до трёх атак за действие. В результате эти Arcane Shot быстро исчерпываются, требуя короткого или длинного отдыха для восстановления.

Эффективная стратегия освоения класса Иллюзорного Лучника заключается в улучшении способности выполнять несколько действий за один ход с помощью Эликсира Кровавой Жажды, Зелья Скорости и Всплеска Действия. Такая конфигурация предоставляет вам четыре действия, каждое из которых позволяет совершить три атаки. Используйте каждую атаку для выпуска Арканной Стрелы с целью поражения хотя бы одной цели за ход для активации эффекта Эликсира Кровавой Жажды. Кроме того, включайте элементарные стрелы и многоцелевые выстрелы в ваши Арканные Стрелы для нанесения урона по площади, применения дебафов, отталкивания противников или управления полем боя.

В нашем списке уровней патча 8 Baldur’s Gate 3 мы разместили Мастера Стрел на десятое место. Основная причина такого размещения заключается в том, что стрелы, используемые Мастером Стрел, быстро истощаются и схожи с существующими стрелами игры. В противоположность этому, боец ближнего боя (Figher) с двуручным оружием проявляет больше грубой силы. Более того, благодаря интеграции заклятья ‘Громовой клинок’ (Booming Blade), бойцы-эльдритчские рыцари становятся значительно сильнее, делая их лучшим выбором по сравнению с Мастером Стрел.

Особенности Лучезарного Стрелка

  • Предыстория Арканного стрелка (Уровень 3): Получите умение в области Арканы и Природы.
  • Выбор заклинаний уровня 3 (Уровень 3): Выберите между Напутствием, Светом и Истинным Ударом.
  • Зачарованные Стрелы (Уровень 3): Ресурсная стрела для выстрела зачарованной стрелы. Восстанавливается после короткого или продолжительного отдыха.

    Bypsting Стрела: Взрыв области действия (AOE)
    Ослабляющая Стрела: Некротический урон и ослабление (Feeble)
    Обольщающая Стрела: Психический урон и очарование (Charm)
    Изгоняющая Стрела: Изгнание цели (Stun)
    Ищущая Стрела: Силовой урон, поиск цели и волшебное пламя (Faerie Fire)
    Теневая Стрела: Психический урон и возможная слепота
    Пожирающая Стрела: Ядовитый урон и снижение скорости передвижения
    Пронзающая Стрела: Взрыв области действия перед вами и проникающий урон

  • Стрелы Арканы: Уровень 3 (3 уровня): выберите 3 Стрелы Арканы; имеется возможность поменять одну из них на другую каждые три уровня.
  • Изгибной выстрел (Уровень 7): Когда вы промахиваетесь с любой магической дальнее атакой, используйте бонусное действие для атаки следующей ближайшей цели той же атакой.
  • Волшебная стрела (Уровень 7): Все ваши атаки дальнего боя считаются магическими, чтобы преодолеть сопротивление.
  • Стрелы Волшебства: 5 (Изучены на уровне 7): Получите одну дополнительную стрелу Волшебства.
  • Секретный выстрел: 4 (Уровень 7): Выбери еще один секретный выстрел.
  • Стрелы волшебства: 6 (Уровень 10): Получите одну дополнительную стрелу волшебства.
  • Непрерывные выстрелы: 5 (Уровень 10): Выбрать еще один непрерывный выстрел.

9 Кольцо звезд друид (C уровень)

В этом сценарном варианте персонаж из Круга Звёзд друид отказывается от формы дикого зверя и вместо этого сосредотачивается на способностях Звездной Формы. Такое решение предоставляет способности, такие как лучистые стрелы, усиленное исцеление или дыхание дракона. Круг Звёзд особенно эффективен в Акте 1, используя направляющий болт и уникальные заклинания друида для бесплатного применения магии и быстрого использования стрел. Надев комплект светоносной брони из первого акта, можно быстро ослаблять противников с помощью дебафов, играя роль гибридного заклинателя, избегающего формы дикого зверя. Однако мощь уменьшается в последующих актах, таких как Акт 2, где подклассы вроде Круга Лунного становятся более доминирующими.

Чтобы максимально использовать возможности друида Круга Звёзд, сосредоточьтесь на применении формы Звездного Лука, используя бонусное действие для Стрелы Светлой и основное действие для Руководящего Болта. Комбинируя светящуюся броню (Luminoys Armor) и перчатки (Luminoys Gloves), вы можете запустить сияющую ударную волну, увеличивая наносимый урон. Кроме того, примените заклинание Света к себе, чтобы усилить эффективность комбинации Корускационного Кольца и Блестящего Кольца Горя, которые наносят эффект Радиационной Сферы на освещённые цели.

В отличие от этого, возникает проблема с данной конкретной настройкой и конструкцией, так как она уступает Клерику, особенно при использовании Духовных Хранителей, которые выполняют ту же функцию более эффективно. Кроме того, подвиг Таверн Браллер теперь работает в режиме Чести, значительно улучшая производительность сборки ‘Круг Луны’ Дикого Формирования на самом сложном уровне сложности. В результате мы поставили Круг Звездного Друида на 9-е место среди всех подклассов и классифицировали его как средний класс C-tier среди лучших подклассов Baldur’s Gate 3 Patch 8.

Особенности друида в круге Звезд

  • Получение руководства заклинания (Уровень 2)
  • Звездная форма (Уровень 2): Вы можете использовать заряд Дикой формы для превращения в Звездную форму вместо трансформации в зверя.

    Звездный лучник: В качестве дополнительного действия находясь в этой форме, вы можете выпустить светящуюся стрелу.
    Звездная форма – Чалис: Каждый раз когда вы накладываете заклинание исцеления, которое требует слота заклинания, вы можете также наложить Звёздное Исцеление (Chalice Healing).
    Звездная форма – Дракон: Когда вы совершаете спасбросок для поддержания концентрации заклинания, результат броска 9 или ниже считается за 10.

  • Звездная карта: уровень 2 (Уровень 2), используется для использования Гудящего выстрела без слота заклинания, пополняется после длительного отдыха.
  • Заклинания Круга Звёзд (Уровень 2): получаете два заклинания, Направляющий Болт, Звёздная Карта
  • Карта Звёздного Неба: Уровень 5 (3 звезды) Вы получаете дополнительную Карту Звёздного Неба.
  • Космическое Предзнаменование (Уровень 6): Знак дарует вам способность увеличивать (Благо) или уменьшать (Горе) броски атаки и спасбросков, а также повышать проверки характеристик союзников.
  • Космическое Предзнаменование: 3 (Уровень 6). Ресурс, используемый для предзнаменований. Восстанавливается после продолжительного отдыха.
  • Карта звездного неба: 4 (уровень 9) Вы получаете дополнительную карту звездного неба.
  • Космическое Предзнаменование: 4 (Уровень 9) Вы получаете дополнительное Космическое Предзнаменование.
  • Созвездия Бликающих Звезд (Уровень 10): Урон Лучника и исцеление Целителя увеличиваются на d8 единиц, а Дракон получает способность парить и летать со скоростью метров.

8 клятвы короны паладина (уровень B)

Подходит для тех, кто ищет роль защиты в Baldur’s Gate 3, Паладин Обета Короны идеально подходит игрокам, желающим специализироваться на танковании. К третьему уровню вы получаете функцию подкласса ‘Champion Challenge’, позволяющую провоцировать врагов поблизости, заставляя их атаковать вас или получить штраф при атаке других персонажей. Кроме того, этот класс сохраняет весь потенциал урона от Божественного Гнева (Divine Smite) и усиления Силы (Strength), делая его впечатляющим оборонительным подклассом. По мере повышения уровня вы будете получать дополнительные танко-ориентированные заклинания и методы лечения союзников, становясь разнообразным гибридным заклинателем-целителем-танком.

Чтобы оптимально играть паладина Клятвы Короны, в начале первого акта следует сосредоточиться на надежном защитном наборе. Вооружитесь Амулетом Восстановления, Шепчущим Обещанием, Гордостью Адского Всадника и Ботинками Помощи и Утешения для непревзойденной выживаемости и поддержки. Амулет Восстановления дает вам Массовое Слово Исцеления, заклинание, которое можно использовать как бонусное действие, леча союзников в радиусе 18 метров. Каждый исцеленный союзник получает благословение заклинания Благословение, сопротивление чарам и дополнительное здоровье, обеспечивая исключительную полезность при сохранении мощных атакующих возможностей паладина.

Как геймер погруженный в Baldurв Gate 3, я бы сказал, что клятва королевского паладина, хоть и не плохая, занимает у меня место во втором ряду. Она сильно ориентирована на роли поддержки, наносит меньше урона и лишена мобильности, которую хотелось бы видеть в хорошо сбалансированном персонаже. С другой стороны, подклассы вроде Венджанс и Отступник наносят сокрушительный удар благодаря своим атакующим возможностям, что делает их более универсальными в сложных задачах. Следовательно, нишевые способности королевского паладина как танка не позволяют ему занять более высокое место в моем списке лучших патчей 8-го уровня.

Клятва Королевского Паладина Особенности

  • Клятва Короны (уровень 1): Паладину необходимо следовать своей клятве или потерять божественную силу. Паладин Ордена Преданности придерживается следующих принципов: Закон. Поддержание цивилизации и порядка. Верность. Слово — это ваш обет; без верности клятвы и законы становятся бессмысленными. Ответственность. Ответственное выполнение своих действий, обязанностей и обязательств.
  • Справедливое прозрение (уровень 1): выберите себя или союзника, чтобы дополнительно предоставить бонус мастерства цели к ее атакам.
  • Вызов Чемпиона (уровень 3): Вызовите врагов вокруг себя таким образом, чтобы они были вынуждены атаковать только вас. Все атаки на других персонажей будут иметь невыгодное положение.
  • Повернуть прилив (уровень 3): Выкрикнуть и исцелить всех невраждебных существ поблизости.
  • Заклинания обета (уровень 3): Вы получаете дополнительные заклинания из вашего обета: Приказ, Обязательное дуэль
  • Заклинания клятвы (уровень 5): Вы получаете дополнительные заклинания из вашей клятвы: Связующая печать, Духовное оружие
  • Божественное Приверженность (уровень 7): Когда союзник в радиусе 1,5 метров от вас получает урон, вы можете использовать свою реакцию для магического замещения своего здоровья здоровьем вашего союзника, принимая вместо него весь урон.
  • Заклинания присяги (уровень 9): Вы получаете дополнительные заклинания от своей клятвы: Хранители духа, Мантия крестоносца

Седьмой способ мастера-монаха пьяницы (Уровень B)

Эта техника Дранкена Мастера Мона использует состояние «пьяный», чтобы восполнять Очки Ки и атаковать противников, заставляя их опьянеть в ответ. Состояние опьянения снижает ловкость врагов при испытаниях. Подобно другим вариантам монахов, Мастер Дранкен предоставляет множество атак, включая дополнительные атаки от действий и бонусные атаки. Это обеспечивает разнообразие боевых приемов: от множества рукопашных ударов до контроля толпы, взрывного урона и высокой сырой силы. Однако стоит отметить, что этот подкласс больше склоняется к ролевым (RP) элементам, предлагая меньше сырой мощности по сравнению с Путем Открытой Руки Монаха или заклинаниями Пути Четырех Теней.

Для достижения мастерства в роли Пьянчуги-монаха сосредоточьтесь на оптимизации использования Ки, ловкости и силы безоружных ударов. Применяйте способности Ки такие как Пьяная техника и Отравляющий удар для моментального ошеломления противников и нанесения статуса «Пьяница». Оставьте минимум 1.5 метра передвижения и один пункт Ки в конце хода для ответных ударов или быстрого восстановления после падения.

Монахи в целом являются устойчивым классом, преуспевающим в рукопашном бою без оружия и обладающим высокой живучестью, однако их легко можно ошеломить или обездвижить. Мы поставили Путь Пьяного Мастера на седьмое место во общем рейтинге и отнесли его к категории B Tier, так как он не превосходит Пути Открытой Руки по урону или выживаемости. Более того, этот подкласс делает акцент на эффекте опьянения, что добавляет уникальность, но может оказаться не самым сильным среди всех подклассов в Baldur’s Gate 3.

Особенности Пути Пьяного Мастера Монаха

  • Нахальная Типичная Напиток (уровень 3): Вы устойчивы к отрицательным последствиям опьянения. Раз в день, когда вы пьете алкоголь, вы восстанавливаете половину своих очков Ки (округленное вниз).
  • Запитое представление (уровень 3): Вы получаете мастерство в представлении.
  • Техника Пьянства (уровень 3): Дважды быстро ударьте кулаками и получите дополнительные три метра передвижения, а также преимущества от использования приема Дисанж.
  • Удар интоксикацией (уровень 4): Нанесите удар существу голыми кулаками, возможно опьянив его.
  • Встаньте на ноги (уровень 6): Когда вы лежите ничком, вставание требует только 1.5 метра вашего скоростного передвижения.
  • Атака перенаправления (уровень 6): Когда существо промахивается по вам атакой ближнего боя, вы можете потратить 1 очко Ки в качестве реакции, чтобы заставить его атаковать новую цель, если это возможно.
  • Жизнь вечеринки (уровень 7): Каждый раз, когда отравляющий удар попадает, монах получает Жизнь вечеринки, что увеличивает Класс Брони и Броски Атаки против пьяных целей. Этот эффект может накладываться.
  • Протрезвление (уровень 9): Нанесите удар по опьяненному цели и протрезвейте их, нанеся дополнительный психический урон. При удачном попадании монах также теряет статус ‘Жизнь вечеринки’.
  • Судьба Пьяницы (уровень 11): Когда вы делаете проверку способности, бросок атаки или спасбросок и имеете Недостаток на результат, вы можете потратить 2 очка Ки, чтобы отменить этот недостаток для данного броска (Перезарядка: за раунд).

Домен смерти, Клерик (тиер B+)

Клерик, специализирующийся в Домене Смерти, главным образом делает акцент на нанесении некротического урона, использует заклинания (кантрип), и вступает в ближний бой для получения бонусного урона. Благодаря мастерству использования боевых оружий, Клерик домена смерти проявляет мастерство ближнего боя подобно Барбарианам и Воителям с двуручным оружием. На первом уровне вы получаете способность нацеливаться одновременно на двух существ заклинанием кантрипа. Это особенно полезно при использовании таких заклинаний как Booming Blade или Toll of the Dead (новые заклинания кантрип, добавленные в патче 8). Кроме того, вам открываются множество дополнительных некромантских заклинаний, которые всегда готовы к использованию, позволяя создать персонажа, сочетающего ближний бой и магию.

Чтобы максимально эффективно использовать персонажа клирика из области смерти (Death Domain), сосредоточьтесь на увеличении урона от ближнего боя с помощью способности Channel Divinity и некротического заклинания Toll of Death. Вооружайтесь двуручным оружием, также подумайте о мультиклассе Fighter для получения дополнительной атаки. Это позволит наносить сильные удары некротическим уроном. Предпочтительно всегда накладывайте Spirit Guardians с некротическим уроном перед вступлением в бой. Используйте бонусное действие для вызова Духовного Оружия (Spiritual Weapon), что добавляет дополнительное давление и полезную отвлечение в сражении.

По нашей оценке лучших подклассов в Baldur’s Gate 3, клирик с доменным статусом смерти помещен на 6 место вместо B+, из-за меньшей изначальной мощи по сравнению с другими новыми подклассами. Этот подкласс обладает высоким уроном по площади (AoE), оружием ближнего боя и мощными заклинаниями, однако преимущества нивелируются тем фактом, что враги могут быть невосприимчивы к некротическому урону. Хотя сопротивление можно обойти, иммунитет полностью нейтрализует большую часть его потенциала урона, делая его менее эффективным в бою.

Домен Смерти Клерик Характеристики

  • Получаешь специализацию в боевых оружиях (уровень 1).
  • Жнец (уровень 1): Ваши заклинания Некромантии, которые нацелены только на одно существо, могут теперь также поразить дополнительное существо.
  • Заклинания домена (уровень 1): Вы получаете дополнительные заклинания из своего домена: Охлаждающий кости холод, Ложная жизнь, Луч болезни
  • Способность божественного вмешательства второго уровня: Прикосновение смерти второго уровня: Если вы попадёте по существу атакуя его в рукопашном бою, то можете использовать заряд способности божественного вмешательства для нанесения дополнительного урона некротической энергией 5 + 2 × (уровень клерика).
  • Прикосновение смерти (уровень 2): когда вы бьете существо атакой ближнего боя, можете использовать свою Канал Божественной Силы для нанесения дополнительного Некротического урона.
  • Уровень 3
  • Заклинания домена (уровень 3): Вы получаете дополнительные заклинания от своего домена: Слепота, Луч Утончения
  • Заклинания домена (уровень 5): Вы получаете дополнительные заклинания от своего домена: Воскрешение мертвых, Вампирический касание
  • Неизбежное разрушение (уровень 6): Заклинания, которые вы произносите, игнорируют сопротивление некротическому урону.
  • Заклинания домена (уровень 7): Вы получаете дополнительные заклинания из своего домена: Порча, Защита от смерти.
  • Божественный удар: Некротический (уровень 8): Один раз за ход в дополнение к урону от вашего оружия нанести 1d8 урона некротическим эффектом при совершении атаки ближнего боя. (Перезарядка: За каждый ход.)
  • Заклинания домена (уровень 9): Вы получаете дополнительные заклинания из вашего домена: Облако Смерти, Зараза

5 Страж-разведчик роя (Уровень B+)

В роли Рейнджера Хранителя Роя вы обладаете способностью усиливать существ, помеченных Меткой Охотника, благодаря своей особенности «Запах добычи». Это позволяет наносить дополнительный пронзающий урон, перемещать цели в сторону, причинять урон молнией, психический урон и даже временно ослеплять их! Кроме того, подкласс предлагает бонусное действие для полета, обеспечивая необычайную мобильность. В общем, Рейнджер является крепким классом, предоставляющим мастерство во владении оружием, доспехами, заклинаниями и стрелами, которые вызывают дополнительные эффекты.

Для максимальной эффективности при игре за рейнджера Стражницы роя комбинируйте психический урон от атаки «Флюрри мотов» с резонансным камнем из второго акта. Этот камень усиливает психический урон и исключительно хорошо сочетается со кольцом Странного Кондуита, значительно повышая силу метки охотника.

В сравнении с Ranger из Glom Stalker, персонаж Swarmkeeper кажется менее мощным в целом. Это связано с тем, что у Swarmkeeper нет преимуществ перед другими аспектами игры, такими как магия или полезные умения. При одинаковых настройках многоклассовой сборки многие игроки предпочитают именно Glom Stalker. Тем не менее, благодаря своим бонусам Swarmkeeper остается достаточно сильным, и мы оценили его на уровень B+ в нашем списке лучших 8-х патчей подклассов для Baldur’s Gate 3.

Особенности рейнджера Хранителя роя

  • Следы добычи (Уровень 3): Ваш рой наносит дополнительный урон существам, помеченным меткой охотника.
  • Собранный рой (Уровень 3): Выберите рой духов природы, с которым вы установили связь. Вы можете менять свой рой при каждом повышении уровня. Легион пчел: может атаковать и наносить дополнительный пронзающий урон, отталкивать врага от вас или телепортировать вас в безопасное место. Облако медуз: может атаковать и наносить дополнительный молниевый урон, шокнуть противника или телепортировать вас в безопасное место. Полёт мотыльков: рой может атаковать и наносить дополнительный психический урон, ослеплять врага или телепортировать вас в безопасное место.
  • Заклинания подкласса (Уровень 3): Рука мага и Волшебное пламя
  • Заклинания подкласса (Уровень 5): Паутина
  • Извивающиеся потоки: 3 (Уровень 7) : Используется для применения Извивающегося прилива.
  • Получай взлётную скорость в 9 м/с (30 фут) и стань независимым от поверхностных эффектов.
  • Одно дополнительное использование Писания Прилива (Уровень 9)
  • Подклассы Заклинаний (Уровень 9): Газообразная Форма
  • Могучий Рой (Уровень 11): Обычная атака роя теперь наносит урон в размере 1d8, его специальная атака имеет одну дополнительную особенность, а телепортация с вашим роем также увеличивает ваш Класс Брони до конца раунда.

Четыре волшебника, владеющих искусством клинков (Уровень A)

Подкласс Чародейства Мечника (Bladesinging Wizard) призывает игроков использовать рукопашные атаки в сочетании с Песней Клинков, добавленными навыками и дополнительной атакой. Такая конфигурация позволяет иметь одноручное оружие и щит, нанося несколько ударов за действие и демонстрируя высокую ловкость или силу для нанесения значительного урона. Одновременно вы сохраняете способности к заклинаниям, которые делают Чародеев мощными и универсальными во время приключений.

Одна из эффективных стратегий для игры за чародея с мастерством владения клинками состоит в комбинировании классов путем мультиклассации одновременно паладином и воином. Такое сочетание позволяет наносить урон в ближнем бою, используя Божественное наказание (Divine Smite), которое можно усилить большими ячейками заклинаний, а также получать дополнительные атаки через Усиленный ход действий (Action Surge). В третьем акте использование проникающего урона с одноручным оружием и щитом может сделать чародея сильным персонажем ближнего боя, сохраняя при этом его способности к кастованию заклинаний.

По сравнению с другими подклассами, Волшебники со специализацией в Клинке могут обладать наибольшим общим потенциалом, когда дело доходит до нанесения урона. Тем не менее, лучшим выбором для Патч 8 остаются заклинатели на основе Харизмы, так как они способны смешивать классы с Паладином, предоставляя уникальные преимущества. Однако введение нового подкласса Волшебника со специализацией в Клинке может изменить игровой процесс революционно, и нам будет любопытно увидеть боевых волшебников ближнего боя в действии во время Патч 8!

Особенности чародейства с помощью Blade Singing

  • Песня клинка: Сила — 2 (уровень 2). Используется для произнесения Песни клинка. Восстанавливается во время длительного отдыха.
  • Песня клинков (уровень 2): Призови Песню клинка. Ты получаешь бонус мастерства к классу брони и твоя скорость передвижения увеличивается на 3 метра. Также ты получаешь преимущество в навыках акробатики и бонус мастерства ко спасению по Конституции.
  • Обучение в Войне и Песнях: Вы получаете знание мастерства в Легкой броне и навыке исполнения. Также вы становитесь мастером владения Кинжалами, Серпами, Короткими мечами, Рапирами, Саблями и Длинными мечами.
  • Сила песни клинка: 3 Получайте дополнительное использование Песни клинка уровня 5.
  • Дополнительная атака (уровень 6): Вы можете совершить дополнительное безоплатное нападение после совершения безоружного или вооруженного нападения.
  • Песня клинка Сила: 4 Получает дополнительное использование Песни клинка (уровень 9).
  • Песня Защиты (уровень 10): Когда вы получаете урон во время исполнения песни лезвий, вы можете потратить ячейку заклинания для вычитания 5 урона за каждую потраченную ячейку.

3 Чернокнижника с шестопером (уровень A+)

Настройка персонажа Hexblade примечательна своими уникальными способностями, такими как прикрепление оружия, получение дополнительных возможностей (например, ношение средней брони) и выполнение роли настоящего магического бойца ближнего боя. Основные преимущества включают высокий урон, простоту использования и адаптивность, что позволяет ему успешно выступать как в ближнем бою, так и при использовании заклинаний. Заклинание Shadow Blade дает возможность волшебнику создавать конструкцию ближнего боя на основе Силы или Харизмы. Более того, подклассная черта Bind Hexed Weapon разрешает заменять Силу или Ловкость на Харизму при атаках оружием. Эта особенность позволяет сосредоточиться исключительно на увеличении показателя Харизма, тем самым оптимизируя как боевую эффективность в ближнем бою, так и магические навыки.

В роли захватывающего геймера гексблейда я всегда использую бонусное действие для вызывного холодного призыва моего Теневого Клинка, оставляя основное действие на ожесточенные атаки в ближнем бою. Чтобы усилить урон от моих психических способностей, я украшаю себя загадочным Кольцом Страшного Прохода и вибрирующим Камнем Резонанса – эти мистические предметы значительно увеличивают мощь моего Теневого Клинка. После призыва я накладываю проклятие Гексблейда на своего противника для дополнительного урона. Наконец, чтобы максимально увеличить как силу заклинаний, так и мощь атак в ближнем бою, я сосредотачиваюсь на улучшении своих характеристик харизмы.

Колдун-чернокнижник Гексблэйд, представленный в патче 8, является сильным претендентом на звание лучшего универсального нового подкласса. Его высокий урон, способности к заклинаниям и требование сосредоточиться только на одном показателе характеристик делают его привлекательным вариантом. Однако несмотря на эти качества, колдун превосходит по уникальным особенностям класса и совместимости с паладином. Следовательно, мы оцениваем сборку Гексблэйд как A+ в нашем рейтинге лучших подклассов для патча 8 в Baldur’s Gate 3.

Особенности класса Hexblade-Warlock

  • Воин гекс (Уровень 1): Вы получаете владение средними доспехами, щитами и боевым оружием. Вы также получаете способность Заклинать Гексированное Оружие, которая позволяет вам использовать модификатор Харизмы вместо Силы или Ловкости при атаках с тем оружием, в котором вы хорошо разбираетесь.
  • Наложить Заклятое Оружие (1 уровень): Привяжите основное оружие к своей руке. Его урон становится магическим, вы не можете его уронить или бросить, и получаете навык обращения с ним, если ранее им не владели. Когда атакуете этим оружием, есть шанс наложения проклятия Гексблэйда на цель.
  • Проклятие гексблэйда (Уровень 1): Проклинайте цель. Ваши броски урона против цели получают бонус, равный их бонусу мастерства. Число, которое вам нужно получить для критического удара при атаке по этой цели, также уменьшается на единицу.
  • Расширенный список заклинаний (Уровень 1): Щит и Яростная кара
  • Расширенный список заклинаний (Уровень 3): Бледное заклятие и Ожоговое проклятие
  • Получить дополнительную атаку (уровень 5): Вы можете произвести дополнительную бесплатную атаку после совершения безоружного или вооруженного удара.
  • Расширенное Заклинательное Перечисление (Уровень 5): Мгновенное перемещение и Элементальное Оружие
  • Проклятый дух (Уровень 6): Поднять проклятого духа из души павшего.
  • Расширенный список заклинаний (Уровень 7): Фантомный убийца, Ошеломляющая кара, Подчинение зверя и Возвышенная невидимость
  • Расширенное заклинание (уровень 9): Изгнание и Ледяной конус
  • Броня Шептунов (Уровень 10): Когда существо, проклятое вами с помощью Проклятия Гексблейда, атакует вас, потенциально может нейтрализовать эту атаку в ответ.

Путь гиганта-варвара (S уровень)

Этот гигантский варварский путь отличается повышенным уроном при использовании метательных оружий или предметов, делая его уникальным выбором среди сборок. Также в него встроен механизм возвращения брошенных предметов к вам и их усиления элементальным вредом. Это делает данную сборку идеальной для сосредоточения на метании, предоставляя больше диапазона и урона по сравнению с обычным варварским классом. Благодаря высокому потенциалу урона, диапазону и стойкости, эта сборка хорошо подходит для соло-игры в режиме чести. Однако она имеет недостатки в области заклинаний, мобильности и подверженности магии. Тем не менее, расширенный диапазон, усиленный урон и функционал бонусного действия делают гигантского варвара одним из лучших сборок и подклассов в BG3.

Для оптимального использования персонажа Гигантский Варвар используйте Тройное копье Нирулны, Бхаалистскую броню и Кольцо метания. Тройное копье Нирулны наносит колющий урон и его сила удваивается при ближнем бою благодаря Бхаалистской броне. Активация ярости вашего подкласса увеличивает вдвое урон от брошенных предметов. Чтобы усилить этот эффект, приобретите талант Барьерный бармен из таверны, который умножает модификатор силы брошенного оружия для атак. Объединяя высокую силу и метание копья или любого другого колющего оружия в ауре убийств, вы наносите огромный урон, делая персонажа исключительно мощным.

Ранее подклассы Варваров позволяли вам самостоятельно справиться с Режимом Чести благодаря ранее упомянутой сборке, основанной на бросках. Теперь же гигантский подкласс делает это еще проще. Вследствие этого мы оценили его вторым по уровню S в нашем рейтинге лучших патчей 8 классов для Baldur’s Gate 3. Однако стоит отметить, что этот класс не обладает заклинаниями и полностью зависит от снаряжения. Если бы эти аспекты были несущественны, гигант был бы лучшим выбором в целом.

Особенности гигантского варвара

  • Гнев гиганта (уровень 3): Входите в ярость и увеличиваете свой размер. Ваш бонус к урону от ярости удваивается при атаках броском.
  • Гриф Вапрака (уровень 3): Ваша грузоподъёмность увеличена на четверть.
  • Тауматургия (уровень 3): Вызвать как заклинание-кантрип по желанию.
  • Сапоги гигантов (уровень 5): Попытайтесь ударить по цели ногами, чтобы оттолкнуть её. Ваши шансы зависят от ваших способностей в атлетике и будут выше если вы скрыты или невидимы.
  • Элементальный Разрез (уровень 6): Направьте изначальную мощь в свое оружие. До конца вашей Ярости ваше оружие будет наносить дополнительный урон кислотой, холодом, огнем, молнией или громом и получит свойство ‘Бросаемое’. Если его бросить, оно немедленно появится у вас в руке.
  • Мощный толчок (уровень 10): Бросьте существо или объект размером с малое.

1 Shadow Magician Sorceress (S уровень)

Уникальная особенность шадоу-мага заключается в его способности комбинировать физические атаки и магию в одном персонаже. После обновления 8 в BG3 были добавлены две новые способности: Громовой клинок и Клинок тени, которые позволяют заклинателям совершать удары в ближнем бою с усилением по силе. Эта сборка сосредоточена на увеличении характеристик силы и харизмы, а также стратегически использует мультиклассирование для достижения оптимальной производительности. Дополнительно приобретается заклинание Глаза тьмы, обеспечивающее уклонение от эффектов ослепления путем создания завесы, которая предотвращает атаки, но позволяет использовать Клинок тени вместе с камнем резонанса.

Для оптимального игрового стиля с Shadow Magic Sorcerer рекомендуется использовать заклинание уровня 2 ‘Shadow Blade’ вместе с ‘Booming Blade’. Атака от ‘Shadow Blade’ зависит от показателя силы персонажа, который можно увеличить до 27 при помощи эликсира Cloud Giant. Во втором акте соберите резонанс-камень для удвоения псионического урона. Для улучшения сборки рассмотрите возможность мультиклассации в Paladin для получения способностей Divine Smite и Extra Attack. Далее используйте ячейки заклинаний для divine smites, одновременно атакуя Shadow Blade’ом. Наконец, улучшите заклинание ‘Shadow Blade’, чтобы увеличить общий урон.

В последнем обновлении игры Baldur’s Gate 3 сила сборки Shadow Sorcerer значительно возросла, сделав ее лучшим выбором среди игроков. Этот класс предлагает впечатляющую комбинацию выживаемости, скорости, взрывного урона, универсальных опций метамагии, мощного заклинательства, полезных кантрипов и свежих заклинаний. Высокая харизма также открывает возможности для интересных диалогов и групповой пользы. Если планируете следующее приключение в Baldur’s Gate 3 – обязательно попробуйте сборку Shadow Sorcerer; она сейчас занимает первое место на уровне S+ по нашему списку подклассов патча 8!

Особенности персонажа Shadow Magic Sorcerer

  • Глаз тьмы (уровень 1): Вы можете видеть в темноте до расстояния 24 метров.
  • Сила могилы (уровень 1): После достижения 0 очков жизни вы восстанавливаете 1 вместо того чтобы стать поверженным.
  • Тьма (уровень 3): Вызывается как заклинание уровня 2 по желанию.
  • Глаз тьмы: Тьма (уровень 3) — произнести заклинание уровня 2 по желанию.
  • Зверь дурного предзнаменования (уровень 6): Призывай создание тьмы. (Перезарядка: короткий отдых.)
  • Прогулка теней (уровень 11): Телепортироваться в тени. Следующее заклинание, которое вы примените в этом ходу, получит преимущество от Удаленного заклинания без затрат очков заклинаний.

ЧАВО о классах патча 8 в Baldur’s Gate 3

Как мне разблокировать эти новые подклассы в патче 8?

На определенных уровнях становятся доступными новые подкатегории в зависимости от выбранного класса. Каждый класс получит доступ к своей подкатегории на уровне 3.

Можно ли мультиклассироваться с новыми подклассами?

Безусловно, две отличные комбинации для мультикласса — это Чародей-Тень (Shadow Magic Sorcerer) вместе с Паладин-Местью (Vengeance Paladin), или Мастер Монах (Monk Drunkard Master) в сочетании с Разбойником-Вором (Rogue Thief).

Какой подкласс считается лучшим в патче 8 для игры соло?

В сценарии для одного игрока Теневой Маг выделяется своей способностью ‘Глаза Тьмы’, которая делает врагов ослепленными, в то время как вы сохраняете ясное зрение. Дополнительно этот класс предлагает варианты метамагии, увеличенный урон на расстоянии и новые заклинания. Чтобы уклониться от раннего урона при игре в одиночку, рекомендуется использовать Зеркальное Отображение (Mirror Image) и Потускнение (Blur), либо с помощью свитков, либо доступных вам заклинаний.

Какие рекомендуемые билды для новых подклассов в патче BG3 8?

Ниже представлены рекомендуемые сборки для 12 новых подклассов в патче 8 игры BG3:

  • Варварская сборка (Путь гигантов): Трактирный драчун, бросающий противников в бою с высокой силой и сочетанием доспехов Нирулны Баалиста.
  • Построение барда (Колледж Гламура): мультиклассировать в волшебника и использовать теневой клинок с высоким значением харизмы.
  • Клерикский билд (Доминион Смерти): фокус на двуручном ближнем бою с некротическим уроном от Духовных стражей.
  • Дроуид Билд (Круг Звезд): Используйте лучезарное повреждение и Звездопада со светящимися доспехами и перчатками.
  • Боевой стиль (Арканный лучник): Наращивайте ловкость, а не силу, используя длинный лук и дополнительную атаку с помощью арканических стрел.
  • Монашеский билд (Путь Пьяного Мастера): мультиклассование в разбойника-вора для получения дополнительной бонусного действия и взятия способности Таверный драчун.
  • Паладинская сборка (Клятва Короны): Играйте за тау, обладающую высоким классом брони (AC), чтобы провоцировать и избегать входящего урона.
  • Построение Ranger (Хранитель роя): Используйте Отметка охотника и Волну мотлей для нанесения урона психической силы и ослепления с помощью Камня резонанса и Странного канала Кольцо.
  • Построение разбойника (Пират): Играйте персонажем ближнего боя, использующим парные кинжалы или короткие мечи Раса: Высокий эльф Заклинание взрывающихся клинков
  • Строитель заклинателя (Теневое Волшебство): мультикласс в паладина на уровне 7 для получения Божественного удара мечом тени, Камня Резонанса и Кольца Странного Провода.
  • Построение Варлока (Hexblade): Накапливайте Харизму, свяжите проклятое оружие с Shadow Blade и мультиклассируйте в паладина.
  • Волшебник строит с использованием одноручной меча и щита, мультиклассного построения и эликсира силы великана для увеличения силы.

Вы хотите узнать больше о Baldur’s Gate 3?

Спасибо за то, что уделили время изучению нашего последнего списка подклассов для Baldur’s Gate 3! Наша цель – предоставлять вам самые свежие новости и полезные гайды по этой захватывающей игре. Не забудьте подписаться на меня в стримах на Twitch или зайти на мой канал на YouTube для еще большего контента!

  • Списки уровней и рейтинги в BG3 Все сборки BG3
  • Все классы BG3, компаньоны и мультиклассинг
  • Все руководства по Baldur’s Gate 3
  • Все Постоянные Бонусы, Которые Стоит Получить в Baldur’s Gate 3
  • Акт 1 контрольный список для Baldur’s Gate 3
  • Акт 2 Контрольный список для Baldur’s Gate 3
  • Список заданий Акта 3 для Baldur’s Gate 3

Смотрите также

2025-03-27 18:06