Концепт-арт Divinity не будет включать в себя Gen AI, но другие аспекты могут.

Свен Винке из Larian Studios уточнил, что, хотя они отказались от использования ИИ для создания концепт-арта для своей новой игры, Divinity, они все еще могут изучить возможность использования этой технологии в других частях разработки игры.

"Покупай на слухах, продавай на новостях" - легко сказать. А как отличить слух от FUDа? У нас тут как раз об этом.

Фильтровать информацию

Итак, я читал об этом – Larian, студия, стоящая за Baldur’s Gate 3, недавно провела сессию вопросов и ответов на Reddit. Оказывается, кто-то спросил об их взглядах на искусство, созданное ИИ, и глава студии, Винке, сказал, что они решили не использовать его для концепт-арта. Он объяснил, что они хотели избежать каких-либо споров или дебатов о том, откуда на самом деле взялся арт – вы знаете, был ли он создан человеком или сгенерирован ИИ. Они просто хотели сохранить все просто и сосредоточиться на самом искусстве.

Несмотря на свои первоначальные опасения, Винке верит, что генеративный ИИ все еще может помочь Larian работать быстрее и улучшать их идеи. Он считает, что это приведет к более эффективному процессу разработки, меньшему количеству потраченных усилий и лучшей игре в целом.

Image

По словам Винке, Larian Studios будет использовать контент, сгенерированный ИИ, только если они будут абсолютно уверены в том, откуда ИИ получил информацию, и получит разрешение от первоначальных создателей этих данных. Любые инструменты ИИ, которые они используют, будут обучены на данных, которыми уже владеет Larian.

Однако, неясно, достижимо ли это на самом деле, как отметил один пользователь Bluesky. Любой ИИ, который использует Larian, вероятно, будет построен на существующих моделях, и эти модели часто обучаются на данных из ненадежных источников.

В игровом мире сейчас много разговоров о генеративном ИИ. Некоторые компании, такие как Xbox и EA, полностью поддерживают его, в то время как другие, например, издатель Manor Lords, Hooded Horse, резко его критикуют.

Генеративный ИИ, вероятно, останется с нами, и он уже оказывает влияние. Недавние исследования нашего Дона показывают, что почти 20% самых продаваемых игр в Steam в 2025 году использовали генеративный ИИ в той или иной степени.

Image

Сомнительно, что игра Divinity избежит использования контента, сгенерированного ИИ, когда она наконец выйдет, хотя до этого релиза еще далеко. Мы будем держать вас в курсе.

Смотрите также

2026-01-09 18:32