
Свен Винке из Larian Studios уточнил, что, хотя они отказались от использования ИИ для создания концепт-арта для своей новой игры, Divinity, они все еще могут изучить возможность использования этой технологии в других частях разработки игры.
"Покупай на слухах, продавай на новостях" - легко сказать. А как отличить слух от FUDа? У нас тут как раз об этом.
Фильтровать информациюИтак, я читал об этом – Larian, студия, стоящая за Baldur’s Gate 3, недавно провела сессию вопросов и ответов на Reddit. Оказывается, кто-то спросил об их взглядах на искусство, созданное ИИ, и глава студии, Винке, сказал, что они решили не использовать его для концепт-арта. Он объяснил, что они хотели избежать каких-либо споров или дебатов о том, откуда на самом деле взялся арт – вы знаете, был ли он создан человеком или сгенерирован ИИ. Они просто хотели сохранить все просто и сосредоточиться на самом искусстве.
Несмотря на свои первоначальные опасения, Винке верит, что генеративный ИИ все еще может помочь Larian работать быстрее и улучшать их идеи. Он считает, что это приведет к более эффективному процессу разработки, меньшему количеству потраченных усилий и лучшей игре в целом.
Image
По словам Винке, Larian Studios будет использовать контент, сгенерированный ИИ, только если они будут абсолютно уверены в том, откуда ИИ получил информацию, и получит разрешение от первоначальных создателей этих данных. Любые инструменты ИИ, которые они используют, будут обучены на данных, которыми уже владеет Larian.
Однако, неясно, достижимо ли это на самом деле, как отметил один пользователь Bluesky. Любой ИИ, который использует Larian, вероятно, будет построен на существующих моделях, и эти модели часто обучаются на данных из ненадежных источников.
В игровом мире сейчас много разговоров о генеративном ИИ. Некоторые компании, такие как Xbox и EA, полностью поддерживают его, в то время как другие, например, издатель Manor Lords, Hooded Horse, резко его критикуют.
Генеративный ИИ, вероятно, останется с нами, и он уже оказывает влияние. Недавние исследования нашего Дона показывают, что почти 20% самых продаваемых игр в Steam в 2025 году использовали генеративный ИИ в той или иной степени.
Сомнительно, что игра Divinity избежит использования контента, сгенерированного ИИ, когда она наконец выйдет, хотя до этого релиза еще далеко. Мы будем держать вас в курсе.
Смотрите также
- Как использовать странный кусок янтаря в Baldur’s Gate 3
- Лучшие варианты романтических отношений в Divinity: Original Sin 2 & как с ними завязать отношения.
- Как выполнить задание «Скульптор без будущего» в KCD2 – получить 3 вещи скульптора
- Все боссы Baldur’s Gate 3 (полный список боссов BG3)
- Divinity Original Sin 2: Руководство по артефактам Тирана (Комплект Тирана)
- Baldur’s Gate 3 — Заброшенная цистерна: гайд по головоломке шлюзовых ворот
- Baldur’s Gate 3: как пройти событие «Заброшенное убежище» в BG3
- Как изменить одежду и прическу в игре Clair Obscur: Expedition 33
- Лучшие романтические моды для Baldur’s Gate 3, которые позволяют безграничную любовь
- Baldur’s Gate 3: стоит ли освобождать Барнабуса от Линселлы?
2026-01-09 18:32