Лучшие RPG

Гайды и новости лучших RPG игр

Комментарии разработчиков Clair Obscur: Expedition 33 по поводу споров вокруг GenAI.

Sandfall Interactive, разработчик Clair Obscur: Expedition 33, пообещал, что все будущие проекты будут создаваться исключительно человеческими художниками и дизайнерами, избегая использования искусственного интеллекта. Использование ИИ в разработке игр – сейчас горячая тема, и многие компании были обвинены – часто справедливо – в его использовании. Так что, когда выяснилось, что Clair Obscur включает в себя ресурсы, созданные с помощью ИИ, некоторые игроки были расстроены.

«Покупай на слухах, продавай на новостях» — легко сказать. А как отличить слух от FUDа? У нас тут как раз об этом.

Фильтровать информацию

Несмотря на то, что в игре Clair Obscur: Expedition 33 использовалось лишь небольшое количество искусственного интеллекта в её первоначальном релизе, это вызвало сильную негативную реакцию у многих игроков. Изначально графика игры предназначалась для временного использования и была быстро заменена, но её использование всё равно привело к тому, что игра была исключена из рассмотрения на Indie Game Awards и лишилась наград за лучший дебют и игру года. К счастью, разработчик признал критику и, кажется, относится к ней серьёзно.

Разработчик Clair Obscur: Expedition 33 не будет использовать генеративный ИИ в будущем.

Мне было очень интересно услышать точку зрения Sandfall на использование ИИ в разработке игр. Недавно я посмотрел вопрос-ответ с директором Гийомом Брошем и арт-директором Николасом Максоном-Франкомбе на YouTube-канале Sushi, и они были довольно откровенны на этот счет. По сути, они сказали, что в отношении их игр все будет продолжать создаваться реальными людьми. Они действительно экспериментировали с ИИ во время разработки Clair Obscur: Expedition 33, когда он был еще довольно новым, но у них не было хорошего опыта. Они просто почувствовали, что это не согласуется с их творческим процессом, поэтому решили придерживаться полностью созданного человеком контента. Приятно слышать, что студия привержена этому!

Искусственный интеллект, вероятно, останется с нами, независимо от того, одобряют его люди или нет, и, как ожидается, станет все более распространенным. Недавно Larian Studios, создатели популярной игры Baldur’s Gate 3, заявили, что используют ИИ для помощи в таких задачах, как создание презентаций, концепт-арта и временного текста. Хотя основатель Larian, Свен Винке, заявил, что их следующая игра, Divinity, не будет включать в себя контент, сгенерированный ИИ, это не полностью успокоило негативную реакцию.

В недавнем интервью Bloomberg Винке объяснил, что, хотя ИИ еще не сделал его команду более эффективной, они рискуют отстать, если их конкуренты начнут его использовать. Разработчик игр Хидео Кодзима разделяет схожую точку зрения. Он не планирует использовать ИИ для создания артов, но считает, что он может быть полезен для создания игровых систем, которые реагируют на действия игроков. Кодзима даже выразил заинтересованность в разработке игры специально для обучения ИИ, поскольку считает, что его текущие возможности ограничены.

И Sandfall Interactive, и Larian Studios столкнулись с критикой после признания в использовании инструментов ИИ во время разработки игр, но, вероятно, это не повредит им в долгосрочной перспективе. Поклонники очень взволнованы следующей игрой от Larian, Divinity, а Clair Obscur: Expedition 33 недавно продемонстрировала огромный успех на The Game Awards 2025, завоевав больше наград, чем любая другая игра в истории шоу.

Смотрите также

2025-12-24 20:34

Categories: