Как решить головоломку Комнаты Стратегии в Baldur’s Gate 3?

В Baldur’s Gate 3, прежде чем вы сможете заручиться помощью дракона Ансура против Абсолюта, вам предстоит пройти несколько испытаний на героизм. Одно из них, называемое Палатой Стратегии, можно быстро пройти, если знать правильный подход.

Провалил проверку на Харизму, пытаясь убедить гоблина, что ты его давно потерянный брат?

Классика. В нашем лагере обсуждают самые гениальные отыгрыши и делятся советами, как не сломать все свои квесты за первые два часа.

Довериться личинке

Чтобы преуспеть в Камере Стратегии, игрокам не нужно сражаться или использовать магию – им просто нужно выиграть партию в шахматы. Хотя шахматные фигуры в Baldur’s Gate 3 больше, чем обычно, игра ведется по стандартным шахматным правилам и требует мата.

Как решить Камеру Стратегий в Baldur’s Gate 3?

Внутри Палаты Стратегий статуя Балдурана предлагает игрокам решить шахматную головоломку. Им нужно поставить мат Фиолетовому королю всего за два хода, играя за Белых. Белые фигуры уже расставлены на доске, как будто игра уже идёт.

Головоломка с доской-копьём имеет три различных конфигурации, и одну из них можно решить несколькими способами. Расположение задаётся в начале игры и не может быть изменено путём выхода и повторного входа в комнату. Если вы застряли, хорошая идея взять с собой Гейла – он может предоставить полезные подсказки и стратегии для решения головоломки.

Тав получает три попытки завершить Камеру, решая её головоломки всего за два шага. Каждый раз, когда они терпят неудачу, одно из красных сердец рядом с копьём исчезает. Как только любой из макетов головоломок будет решён, всё Испытание будет считаться завершённым.

Lanceboard Layout 1 Solutions

На начальной установке, Белый Король позиционируется над и рядом с Филанцем Пурпурного Короля, при этом Белая Ладья располагается непосредственно над Филанцем. Стратегия заключается в перемещении Белой Ладьи на одно поле вправо, чтобы спровоцировать Филанца на диагональное перемещение вверх и вправо. Затем, в начале Хода 2, переместите Белого Короля на три поля вправо, поместив его непосредственно под Пурпурным Филанцем и над Пурпурной Королевой, что положит конец игре.

Если Фиолетовая Королева сделает ход вместо Слонa, вот как победить. Сначала передвиньте Белую Ладью на одно пространство вправо. Затем заставьте Фиолетовую Королеву двигаться по диагонали вверх и вправо. Наконец, выберите Белого Коня и переместите его по диагонали вверх и влево, чтобы завершить испытание.

Решение макета Lanceboard 2

Во второй установке доски, Белый Король зажат между двумя Фиолетовыми пешками, а Фиолетовая Королева расположена сверху. Чтобы начать ход 1, переместите Белого Короля по диагонали на два поля вверх и вправо. Это заставит Фиолетовую Королеву переместиться на одно поле по диагонали вниз и влево. Затем, в ходе 2, переместите Белого Короля на четыре поля влево, чтобы добиться мата.

Решение Lanceboard Layout 3

Король противника в безопасности в правом заднем углу, защищенный пешками и ладьей. Однако, наша королева расположена на противоположной стороне доски и обладает большим радиусом действия – она может перемещаться на любое количество клеток по диагонали, горизонтали или вертикали.

Сначала нажмите на Королеву. Затем выберите Пешку, которая находится дальше всего справа и на два поля впереди от Короля. Это заставит Королеву захватить Пешку. В ответ Король противника передвинется на одно поле влево, укрывшись за другой Пешкой.

На втором ходу шахматной головоломки в Камере Стратегии вам снова понадобится ваша Ферзь. На доске рядом с центром находится Белый Слон, который, кажется, может захватить Пешку перед Королём, но он на самом деле не двигается — он там, чтобы отвлечь внимание.

Переместите свою Королеву по диагонали, чтобы захватить Пешку непосредственно перед Королем противника. Это заставит противника блокировать шах, переместив своего Короля, но это откроет его Короля для вашего Слона.

Смотрите также

2026-04-04 02:04