Как освободить Альвиду в GreedFall 2: The Dying World

После вступительных сцен GreedFall: The Dying World, вы прибываете в Уксантис, третий остров, который можно исследовать. Как только вы высадитесь, Альвида автоматически присоединится к вашей группе и проведет вас, чтобы начать ключевое задание под названием ‘The Isle of the Nauts’.

"Покупай на слухах, продавай на новостях" - легко сказать. А как отличить слух от FUDа? У нас тут как раз об этом.

Фильтровать информацию

Этот вызов не похож ни на что, с чем мы сталкивались раньше, предлагая множество различных путей и результатов, основанных на вашем выборе. Хотя легко оступиться, есть определенно лучший способ играть, если вы стремитесь к самым большим наградам.

Вот как вы можете победить The Isle of the Nauts и очистить имя Alvida.

Посетите заседание Совета Наут с Алвидой и отвезите её сделать новую татуировку.

Начать квест просто. Просто направляйтесь к совету Наут по карте, и вы увидите, как Алвида получает повышение до капитана.

Далее вам нужно будет найти тату-мастера в городе, чтобы сделать татуировки капитана. Однако, прежде чем вы отправитесь к нему, вы встретите Сафию, которая станет ценным компаньоном. Она сообщит вам, что в городе находится посетитель из Bridge Alliance – человек, которому не нравятся местные жители – и вам следует быть готовым к встрече с ней.

Теперь, когда вас предупредили, просто следуйте указателю на карте, чтобы найти чернильницу. Это приведет вас на рыночную площадь. Оказавшись там, войдите в тату-салон, и Альвида получит свою новую татуировку на лице.

Именно когда вы покидаете тату-мастера, квест действительно начинается.

Прежде чем уйти, быстро проверьте, все ли потратили все очки улучшения. Вы не хотите оставить их позади!

Засада и арест Альвиды

Сразу после выхода на вас нападут враги из Bridge Alliance. Это сложный бой, поэтому используйте все навыки персонажей в полной мере и следите за здоровьем своей команды. Мне показалось полезным уничтожать их по одному, а скрытному персонажу – сосредоточиться на прерывании атак врагов издалека.

После окончания драки появляются охранники, и вас признают ответственным. Из-за законов в Uxantis, Alvida официально несёт ответственность за ваши действия, пока вы находитесь на острове, поэтому арестовывают её. Но, скорее всего, всех признают виновными в суде – кто-то ложно сообщил охранникам, что вы начали драку.

Расследование Атаки и Очистка Имени Альвиды

После ареста Альвиды ваша команда соберется и обсудит, что делать дальше. Оттуда у вас будет несколько вариантов дальнейших действий в расследовании, так как еще предстоит многое сделать.

Вы можете исследовать вещи в любом порядке, который вам нравится, но мы будем представлять информацию в определенной последовательности, потому что это самый логичный способ понять все.

Если вам просто нужен быстрый обзор и вас не волнуют результаты, я могу быстро объяснить это сейчас.

Как пройти квест как можно быстрее.

Это будет очень быстрый обзор, потому что там не так много деталей.

  1. Поговорите со всеми свидетелями на рыночной площади (чернильницей, торговцем рыбой и плотником. Неважно, что вы им скажете.)
  2. Посетите Алвиду в тюрьме.
  3. Вернитесь ко двору Наутов и поговорите с мастером верфи, сообщив ему, что вы готовы начать испытание.
  4. Выберите любые опции в пробной версии, которые вам нравятся.
  5. Вердикт вынесен: вы и Альвида оправданы, но вы теряете одобрение у Наутов, и заговор Мостового Альянса не раскрыт.

Как добиться наилучшего результата в Испытании Алвиды?

На этом пути вам потребуется тщательно расследовать каждую улику и зацепку, связанные с делом. К счастью, у вас уже есть сильное подозрение о том, кто за этим стоит: кто-то из Bridge Alliance, пытающийся выставить вас виновным.

Speak With The Witnesses

Есть три потенциальных свидетеля, с которыми вам нужно поговорить.

  • Чернильница. Она не видела битву, но слышала, как враги оскорбляют тебя заранее. Она неохотно соглашается давать показания, поэтому обращайся с ней вежливо и попробуй пройти проверку на дипломатию.
    • Проверка на дипломатию легче удастся, если ты ей угрожаешь, но она упомянет твою угрозу на суде, поэтому избегай этого.
  • Плотник. Он видел драку, но беспокоится, что не станет сильным свидетелем. Это потому, что он опозоренный Наут и лично ненавидим Альвидой. Тем не менее, у вас теперь есть возможность вызвать его в суд.
  • Рыбный торговец. Она ничего не видела и не поможет тебе.

Посетите Альвиду в тюрьме

Когда вы приблизитесь к камере, где удерживается Алвида, вы встретите Захиде, члена Альянса Мостов, о котором Сафия ранее вас предупреждала. Она руководит расследованием против вас.

После недолгого спора поговорите с Алвидой и узнайте, есть ли у неё какая-либо информация. Она не хочет, чтобы плотник давал показания, если вы его упомянете, но вы можете попытаться убедить её с помощью проверки навыка дипломатии. Независимо от того, преуспеете вы или нет, вы всё равно сможете вызвать плотника в качестве свидетеля позже.

Исследуйте Захиде

Одна из ваших задач — узнать, почему Захиде находится в Уксантисе. Для этого вернитесь в таверну и поговорите с Сафией. Она упомянет, что Захиде покидала город, и предложит вам попытаться проникнуть в её жилище, чтобы провести дальнейшее расследование.

Хорошо, так что если вы хотите получить доступ к жилищу Захиде в районе иностранцев, самое простое, что можно сделать, — это поговорить с владельцем таверны и предложить доставить еду для неё. Вам нужно будет уметь убеждать их — по сути, пройти проверку дипломатии, чтобы убедить их позволить вам это!

Неважно, что произойдет, направляйтесь к Захиде. Если вы несете еду, стражники должны вас пропустить. Если нет, попробуйте убедить их пропустить вас. Если это не сработает, вам придется прокрасться.

После входа в апартаменты направляйтесь в обеденную зону и возьмите ключ со стола – используйте свою способность отслеживания, если не видите его. Затем выйдите наружу и используйте ключ, чтобы открыть комнату Захиде. Оказавшись внутри, возьмите два документа – отслеживание может помочь вам быстро их найти.

Одна из этих бумаг будет важна позже, она раскроет, где прячется тот, кто солгал, поэтому вам не нужно разговаривать с капитаном стражи. Пока же, другая бумага отправляет нас в поля сразу за городом.

Двигайтесь к метке на карте, чтобы достичь входа в сельскую местность. Вы окажетесь в широком открытом пространстве. Оттуда направляйтесь на север и продолжайте двигаться по тропинке, пока не дойдете до скал – затем спрыгните вниз. Продолжайте путь мимо скал, и вскоре вы обнаружите лагерь, принадлежащий Bridge Alliance.

Вражеский лагерь опасен, поэтому вам нужно будет либо пробиться сквозь него, либо избежать обнаружения. Оказавшись внутри, найдите ключ на столе к востоку и используйте его, чтобы открыть сундук на западной стороне. В этом сундуке содержатся все доказательства, необходимые для разоблачения Захиде.

Как большой фанат, я обнаружил, что можно действительно уничтожать врагов одним ударом, используя скрытые атаки! Вам просто нужно подкрасться к ним сзади и убедиться, что они вас не видят. Это полностью меняет игру!

Найди Ложного Свидетеля

Если вы следовали предыдущим инструкциям, вы должны теперь знать, где находится человек, который солгал. Он — Наут и в настоящее время находится в закрытой зоне, куда посторонним вход запрещен.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получить лучшие руководства по GreedFall.

Sharpen your GreedFall tactics — subscribe to the newsletter for concise, actionable walkthroughs that show the optimal path to clear Alvida, expose the Bridge Alliance, and secure the best trial outcome. Practical steps, clear evidence paths.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Свидетель скрывается на складе на восточной стороне комплекса Naut. Чтобы туда добраться, вы можете:

  • Двигайтесь скрытно, избегая других наутов (вы будете терять репутацию у наутов каждый раз, когда они вас замечают и начинают драку).
  • Замаскируйся под Навта.
  • Подкупи одного из Навтов, охраняющих вход, чтобы пропустить тебя.

Он, вероятно, будет протестовать, когда вы его найдёте, но если вы предъявите предыдущие доказательства, он согласится не участвовать в суде. Это устраняет ключевого свидетеля обвинения.

The Trial

Теперь, когда все зацепки исследованы, вернитесь к мастеру верфи и начните испытание.

Прокурор начал, но столкнулся с трудностями, когда его свидетель оказался не полезен. Вместо этого Захиде вызовет капитана стражи для дачи показаний. Он скажет, что прибыл после прекращения боя и обнаружил вас возле нескольких тел. Если вы перекрестно допросите его, ваш адвокат подчеркнет, что ему не хватило информации, чтобы определить, кто начал конфликт.

Затем наступит твоя очередь. Представь доказательства против Захиде, и это принесет тебе несколько очков.

Далее пришло время вызвать ваших свидетелей. Начните с чернильницы – если вы хорошо с ней обращались раньше, она даст благоприятные показания в вашу пользу. Затем вас спросят, хотите ли вы, чтобы появился плотник. Даже если вы скажете нет, всё равно приведите его – это заслужит одобрение Наута, не повредив ваши отношения с Альвидой. После того, как плотник выступит, позвольте Альвиде рассказать свою версию событий, и суд будет окончен.

После тщательного рассмотрения вы будете полностью оправданы от всех обвинений – не просто оправданы, но и признаны полностью невиновными. В результате, Альянс Моста будет изгнан с острова, и вы получите значительное количество репутации у Навтов.

Смотрите также

2026-03-10 21:38