Краткое изложение
- Эльденинг Рейн бросает вызов игрокам ограниченными возможностями исцеления, наказывая за смерть и отсутствием безопасных мест.
- Игра исключает традиционные зоны отдыха, требуя от игроков постоянной активности.
- Elden Ring: Ночной Рейн вводит новые механики вроде сжимающегося кольца смерти, превращая давление в панику.
Проще говоря, Elden Ring представляет собой значительный отход для студии FromSoftware, известной созданием однопользовательских RPG с глубокой механикой и высокой сложностью. Однако в этой игре вводится кооперативная структура rogue-like, которая изменяет привычную механику, к которой привыкли даже опытные игроки Souls-игр. В результате каждый, независимо от своего опыта игры с продуктами FromSoftware, оказывается на новых полях.
📰 Новости Сегодня – ваш официальный источник свежей информации из мира криптовалют. Факты подаются с максимальной точностью, а легкая ирония добавляет особый шарм даже самым серьезным новостям.
Присоединиться в TelegramВ соответствии с давней традицией студии FromSoftware, в Elden Ring Nightreiyn игроки не чувствуют себя в безопасности среди бурного мира игры. В отличие от предыдущих игр серии SoulsLike, здесь отсутствует не только физическая безопасность, но и ощущение знакомства с уникальными механикой данной вселенной. Если прошлые проекты требовали мастерства и терпения, то для Elden Ring Nightreiyn необходимо нечто совершенно иное. Сужающийся круг смерти, ограниченные возможности восстановления здоровья и невозможность отдохнуть делают новую игру студии FromSoftware ужасающей именно потому, что лишают игроков ощущения безопасности.
Elden Ring Ночной рейн оставляет игроков без безопасности
Без отдыха, без милосердия, ограниченное исцеление и беспощадная смерть.
Изначально считалось, что Elden Ring будет одной из самых доступных игр жанра Soulslike для игроков, но эта гипотеза оказалась в значительной степени неверной. Хотя игра предлагает кооперативный режим, делая её менее сложной для новичков, находящихся в компании друзей, Elden Ring Nightreiyn все равно создает ощущение отсутствия безопасности даже у полностью укомплектованных команд, заставляя их оставаться постоянно на чеку.
В играх жанра Souls-like у игроков есть возможность сделать передышку возле костров или, говоря языком Elden Ring, у Мест Благодати. Здесь они могут восстановить свои HP (жизненную энергию), FP (магическую энергию), стамину и фласки, а также временно приостановить игру путем сброса окружающей среды и ее обитателей. Это позволяет игрокам собраться перед новым походом. Однако в Elden Ring: Nightring Места Благодати используются иначе: вместо того чтобы сбросить мир на короткое время для краткого отдыха, они должны быть активированы прямо во время движения игрока, поскольку на них можно подвергнуться атакам.
В Элден Ринге Найтрейгн, хотя игра структурирована для кооперативной игры и новички могут чувствовать себя более комфортно с компаньонами по обе стороны, она намеренно убирает ощущение безопасности у всей команды, чтобы поддерживать их в постоянном активном движении.
В Элден Ринге: Ночной Районе способность к исцелению более ограничена по сравнению с предыдущими частями игры, заставляя игроков искать способы увеличить количество зарядов фляжки во всем игровом мире. Кроме того, в этой игре нет возможности пополнить Очки Фокуса (FP) используя фляжку, что делает крайне важным для магических персонажей поиск альтернативных методов поддержания их заклинательных последовательностей. Наконец, смерть в Элден Ринге: Ночной Районе приводит к потере целого уровня персонажа, подразумевая, что все Руны, потраченные на его улучшение до смерти, теряются навсегда, даже если игроку удается собрать выпавшие Руны перед следующим падением.
Кольцо превращает давление в панику
В таких играх как Apex Legends, Fortnite или Call of Duty: Warzone вы можете встретить зону под названием «кольцо смерти». Это название точно описывает ее функцию. Если вам приходилось играть в любую из этих игр, то вы знакомы с механизмом сужения зоны, который также присутствует в Nighttime Ring Elden от FromSoftware. С течением времени этот круг постепенно уменьшается, и выход за его пределы приводит к постепенному снижению здоровья до момента гибели. Для FromSoftware это нововведение, так как ранее подобный элемент не встречался в их играх жанра Souls-like. Добавление этого элемента вносит свежую волну напряжения, превращая обычное давление, испытываемое в таких играх, в хаос и панику.

По сути, ужас в Элден Ринг Найтрейн заключается не в самих битвах, а во временных интервалах между ними. Здесь нет возможности для восстановления сил, места для стратегирования или по-настоящему безопасного убежища. Каждый шаг вперед обременен сужающимся пространством и опасностью необратимой потери. Моменты, которые когда-то предоставляли возможность отдышаться, теперь могут стоить жизни игроку. В Элден Ринг Найтрейн страх происходит не от того, что ждет впереди, а от пустоты, которая предлагает игрокам никакого облегчения.
Смотрите также
- Экспедиция Клаир Обскур 33: Умирает ли Гюстав?
- Лучший билд теневой магии волшебника для Baldur’s Gate 3
- Baldur’s Gate 3: можно ли завязать роман с Минтарой, не совершая набегов на рощу?
- Все боссы Baldur’s Gate 3 (полный список боссов BG3)
- Лучшая одежда волшебника в Baldur’s Gate 3
- Экспедиция 33: Как победить Хроматический Шапелье
- Лучшее снаряжение для Маэль в «Clair Obscur: Expedition 33»
- Как использовать странный кусок янтаря в Baldur’s Gate 3
- Лучший способ исправить вывих плеча в BG3
- Как изменить одежду и прическу в игре Clair Obscur: Expedition 33
2025-05-31 18:43