Издатель Clair Obscur: Expedition 33 заявил, что ремастер Oblivion «никак нам не навредил», и возможно даже помог: «Все думали и говорили о жанре»

Хотя издатель ‘Clair Obscur: Expedition 33’ шутливо сравнил свою JRPG с ситуацией Барбенехеймера вокруг Oblivion Remaster, похоже, что этот легкий насмешник не повлиял на успех Sandfall. На самом деле, ‘Clair Obscur’ стал громким хитом, продав более миллиона копий за неделю и получив широкое признание критиков.

🎁 Airdrop – официальная возможность получать бесплатные токены. Получайте халяву от проверенного источника, ведь даже подарки могут иметь изящную нотку иронии!

Присоединиться в Telegram

Согласно интервью с журналом The Game Business, старший директор портфеля в Kepler Мэтт Хэндрахан считает, что успех экспедиции 33 может быть связан с ее уникальной привлекательностью для геймеров. Примечательно, что эти две игры внутри экспедиции 33 существенно отличаются друг от друга.

Хандрахан отмечает, что экспедиция 33 имела уникальный характер: ‘Я часто замечал в медиа, что западные и японские RPG привлекают различные фан-базы. Например, некоторые поклонники игр серии Elder Scrolls могут не проявлять особого интереса к играм типа Final Fantasy, и наоборот.’

Обычно считается, что RPG (Ролевые игры) и JRPG (Японские ролевые игры) являются совершенно разными типами игр, хотя граница между ними может быть иногда размытой или предметом споров. В сущности, часто легко отличить их друг от друга при столкновении с ними. Коллекция игр Bethesda использует уникальный набор механик, существенно отличающийся от тех, что встречаются в играх вроде Persona и Final Fantasy.

В последние годы западные ролевые игры (RPG) все больше отходят от пошагового боя. Этот сдвиг можно объяснить несколькими факторами: во-первых, некоторыми жанровыми конвенциями, которые были популярны, но в конечном счете не доказали свою эффективность; во-вторых, влиянием CRPG и их предпочтением механики паузы реального времени. При сравнении JRPG с играми, созданными Bethesda, стоит отметить значительные различия в опыте рассказывания.

Хандрахан также отметил, что действовали и другие факторы, такие как наша стратегия ценообразования и участие в программе Game Pass. Это сочетание убедило нас, что наша игра привлечёт значительное внимание.

Для уточнения, наше близкое расположение к забвению, казалось, не имело никаких отрицательных последствий для нас. Напротив, это позволило выделить исключительные ролевые игры (RPGs) за ту неделю. В результате все обсуждали и размышляли о жанре RPG.

Хотя игры, выпущенные с опозданием, могут представлять значительные сложности для небольших студий, я лично рад тому, что Clair Obscur: Expedition 33 нашла свою нишу среди освободившихся мест после выпуска ремейка Oblivion. Это несомненно игра, достойная признания, поскольку она заняла более 60 часов моего времени в временной петле на прошлой неделе.

На мой взгляд, Хандрахан абсолютно прав в своей оценке, поскольку он подчеркивает момент, который кажется почти самоочевидным. Игры вроде «Ol’ 33» и «Oblivion Remastered«, хотя и могут показаться совершенно разными, каждая из которых ориентирована на свою уникальную аудиторию поклонников. Хотя между ними есть некоторые сходства, грубоватый шарм и обширный мир «Ol’ 33», разработанный Bethesda, напоминают яблоко, в то время как строго структурированный сюжет и нарративная фокусировка «Clair Obscur» скорее схожи с лимоном. По сути, обе игры занимают свои уникальные места в игровом сообществе.

1. Топ Комфортные Игры: Расслабляющие Игровые Опыты
2. Лучшие Аниме Вдохновлённые Игры: Названия, Вдохновленные Анимацией
3. Классические и Современные JRPG: Вечные Приключения в Ролевой Игре
4. Технико-Футуристические Игры: Киберпанковские Побег-Приключении
5. Любимые Гача-Игры: Игры для Фанатов Фримиум

Смотрите также

2025-05-02 13:48