Игрок Baldur’s Gate 3 добавил самодельную подкласс Паладина Клятвы Покаяния из DND.

Выбор класса в Baldur’s Gate 3 похож на Dungeons & Dragons – он определяет не только то, как ваш персонаж сражается, но и его личность и то, как вы будете играть им. Вы можете дополнительно настроить своего персонажа с помощью подкласса, что особенно важно при игре за паладина.

Провалил проверку на Харизму, пытаясь убедить гоблина, что ты его давно потерянный брат?

Классика. В нашем лагере обсуждают самые гениальные отыгрыши и делятся советами, как не сломать все свои квесты за первые два часа.

Довериться личинке

Паладины уникальны тем, что должны придерживаться определенного кодекса поведения, чтобы поддерживать свои особые способности, и эти правила варьируются в зависимости от подкласса паладина. В основной игре доступно четыре подкласса, и нарушение принципов вашей клятвы приведет к потере ваших сил.

Игроки, ищущие иного типа паладина в Baldur’s Gate 3, теперь имеют еще один вариант благодаря творению фаната. Моддер по имени Nevaty привнес в игру популярный подкласс ‘Oath of Penitence’ из Dungeons & Dragons, с полным набором способностей, которые открываются по мере повышения уровня вашего персонажа, как и у других классов.

Вот как работает Клятва Покаяния в Baldur’s Gate 3.

Клятва покаяния фокусируется на принятии ответственности за свои ошибки и попытках их исправить, а не на их избежании. Согласно описанию мода, его основные принципы таковы:

  • Mea Culpa: Ты не прощаешь свои грехи и грехи других. Называй их ясно, без утешений или уклонений. Тяжесть проступка священна — отрицать её значит отрицать свой завет.
  • Cruor et Gloria: Каждая рана, полученная в верной службе, приближает тебя к божественному. Ты не ищешь страданий ради самих страданий, но и не отворачиваешься от них, когда они приходят. Шрам — доказательство молитвы.
  • Via Solitaria: Путь покаяния часто проходит в одиночестве. Другие будут называть вас сломленным, потерянным или безнадёжным. Продолжайте идти. Ваш бог избрал вас именно потому, что вы не остановитесь.

То, что может заставить вашего паладина нарушить свою клятву, будет очень похоже на Клятву Возмездия в оригинальной игре. По сути, если вы не сможете добиться справедливости или возмездия, и виновный останется безнаказанным, это противоречит обещаниям, которые вы дали, когда приняли клятву.

Этот мод добавляет несколько новых способностей при выборе этого подкласса, некоторые из которых доступны сразу. Например, пассивная способность ‘Mortified Flesh’ заставляет вашу следующую атаку в ближнем бою наносить дополнительный лучистый урон (1d4 плюс ваш модификатор Харизмы) каждый раз, когда вы получаете урон. Вы также можете использовать действие ‘Mea Culpa’ один раз за короткий отдых, которое наносит 1d4 + ваш модификатор Харизмы режущего урона и заставляет врага кровоточить в течение двух ходов.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получить глубокий анализ измененных паладинов.

Looking for deeper coverage of homebrew paladin oaths, subclass mechanics, and standout mods? Subscribe to the newsletter for focused analyses, clear breakdowns of new abilities, and curated rundowns of notable mod content.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Вы можете скачать его сейчас на Nexus, если хотите попробовать. Как вы, возможно, знаете, существует также множество других пользовательских клятв паладинов, предлагающих вам множество вариантов для изучения.

Смотрите также

2026-03-16 02:04