
Популярная видеоигра Baldur’s Gate 3 готовится к экранизации, под руководством Крейга Мазина. Звучит многообещающе – признанная критиками игра в сочетании с шоураннером, известным своей верностью и драматичным повествованием. Однако, чем больше я об этом думаю, тем больше беспокоюсь. Baldur’s Gate 3 уже имеет полную и удовлетворительную историю, и это создает проблемы для создания захватывающего сериала.
Провалил проверку на Харизму, пытаясь убедить гоблина, что ты его давно потерянный брат?
Классика. В нашем лагере обсуждают самые гениальные отыгрыши и делятся советами, как не сломать все свои квесты за первые два часа.
Довериться личинкеBaldur’s Gate 3 предоставила полное и удовлетворительное заключение без каких-либо серьезных неразрешенных сюжетных линий. Хотя есть идеи, которые можно было бы исследовать в дальнейших настольных ролевых игровых сессиях, они не нужны для телевизионного продолжения. Концовка игры отозвалась у многих игроков, потому что она уважала их решения и показала естественные результаты этих выборов. Попытка продолжить эту историю может показаться лишением игрока возможности действовать, а не добавлением к ней.
Выбор игрока – это основной текст в Baldur’s Gate 3.
Что действительно выделяет Baldur’s Gate 3 среди других игр, так это не её мир, графика или даже персонажи по отдельности — это то, как игра адаптируется к вашим решениям. Игра может закончиться множеством кардинально разных способов, и, поскольку это видеоигра, все эти исходы кажутся одинаково реальными. Если бы эта история была рассказана по телевидению, ей пришлось бы выбрать один «правильный» финал, превращая уникальное, личное путешествие в единую, официальную историю.
Image via Larian Studios
Сравнение с адаптацией Крейгом Мэзином The Last of Us не совсем корректно. Этот сериал стал огромным критическим и коммерческим успехом, и что важно, он следовал прямолинейному, единому сюжету. Хотя телевизионный сериал не добавил много нового для игроков в игру, он не изменил их оригинальный опыт. Baldur’s Gate 3, однако, строится на выборе игрока. Его сила не в достижении конкретной концовки, а в том, что нет одного правильного ответа – сила заключается в уникальном путешествии, которое создает каждый игрок.
Fallout и что предлагает шоу Baldur’s Gate 3
Вопрос не в том, способен ли Крейг Мазин создать хорошую историю – его работа над Чернобылем и даже The Last of Us доказывает, что способен. Вместо этого, реальный вопрос в том, что продолжение этой истории, помимо простого заработка или использования существующего бренда, действительно добавит. Разве история уже не рассказана? И действительно ли этим персонажам нужно больше предыстории, или их сила заключалась в том, что игроки могли формировать то, кем они были?
Новый сериал от Amazon Fallout добавляет захватывающий слой в эту дискуссию. Он избежал строгого адаптирования, создав новую историю, которая вписывается во вселенную игры, позволяя существующим фанатам насладиться ею, не чувствуя, что их опыт был проигнорирован. Однако, даже с обещаниями не закрывать концовку Fallout: New Vegas, сериал сделал определенные исходы менее вероятными. Этот подход работает для Fallout, который имеет большую, разветвленную временную шкалу и фокусируется на разных регионах, но он был бы гораздо более проблематичным для Baldur’s Gate 3. Эта игра глубоко личная, и ваш выбор действительно имеет значение, поэтому ограничение этих возможностей стало бы серьезной проблемой.
The Meeting of Mediums
Основная причина, по которой адаптация игр, таких как Baldur’s Gate 3, для телевидения является сложной – хотя и не невозможной – заключается в том, что высококачественные телешоу обычно сосредотачиваются на очень конкретных, четко определенных историях и развитии персонажей, направляемых единым творческим видением. Игры, такие как Baldur’s Gate 3, однако, преуспевают в предоставлении игрокам свободы, позволяя делать непредсказуемый выбор и предлагать множество интерпретаций. Хотя эти идеи не противоречат друг другу, они создают определенную задачу. Без тщательного планирования даже хорошо сделанная телевизионная адаптация может непреднамеренно намекать, что один конкретный исход является «истинной» историей, подрывая агентность игрока и дух игры.
Проблема Dungeons and Dragons
Who’s That Character?
Identify the silhouettes before time runs out.
Results
High Score: 0 —
Настоящая сила Dungeons & Dragons заключается в её безграничном потенциале для уникальных историй. Каждая игровая группа, кампания и набор персонажей должны ощущаться особенными и независимыми. Именно поэтому телешоу, основанное на Baldur’s Gate 3, кажется странным – оно противоречит идее позволить игрокам создавать свой собственный опыт, особенно когда историю контролирует один создатель. Если цель – расширить мир Forgotten Realms, не было бы лучше рассказать совершенно новые истории вместо того, чтобы возвращаться к той, что уже имела такой идеальный финал?
Интересно, что самая успешная недавняя адаптация Dungeons & Dragons на самом деле подчеркивает, о чем эта игра. Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves был фантастическим, хотя и недооцененным, фильмом, потому что он передал ощущение от игры, а не потому, что строго придерживался установленных сюжетных линий. Казалось, что наблюдаешь за реальной игровой сессией, со сменой настроений, спонтанными моментами и персонажами, которые, казалось, открывали сюжет вместе со зрителями. Фильму не нужно ничего доказывать давним поклонникам; он просто ощущается как D&D.
Что теряется при переводе
Baldur’s Gate 3Larian Studios
Тот факт, что возможно создание телевизионного сериала по Baldur’s Gate 3, не гарантирует его качество. Хотя он мог бы получиться трогательным и хорошо сделанным шоу, достижение такого успеха, вероятно, потребовало бы пожертвовать некоторыми ключевыми элементами, которые делают игру особенной.
С игрой вроде Baldur’s Gate 3, которая действительно нашла отклик у игроков, позволив им формировать свой собственный опыт, идея прямого продолжения кажется ошибкой. Иногда лучший способ почтить историю – это оставить её в покое. Сила концовки Baldur’s Gate 3 заключается во всем, что игроки переживают, ведущем к ней – и это путешествие уникально для каждого. Традиционное продолжение подорвало бы эту основную идею.
Смотрите также
- Лучшие варианты романтических отношений в Divinity: Original Sin 2 & как с ними завязать отношения.
- Как использовать странный кусок янтаря в Baldur’s Gate 3
- Все боссы Baldur’s Gate 3 (полный список боссов BG3)
- Как выполнить задание «Скульптор без будущего» в KCD2 – получить 3 вещи скульптора
- Экспедиция 33 в Clair Obscur: Все места расположения шипов краски
- Baldur’s Gate 3: кто такой усталый путник в BG3?
- Baldur’s Gate 3: Стоит ли нанимать близнецов-дроу в BG3?
- Кому следует отдать письмо в Tainted Grail: Падение Авалона?
- Baldur’s Gate 3 — Заброшенная цистерна: гайд по головоломке шлюзовых ворот
- Экспедиция 33: Прогулка по священной реке
2026-02-10 18:14