Divinity, вероятно, будет игрой с ранним доступом, как и Baldur’s Gate 3.

Larian Studios, известная благодаря Baldur’s Gate 3, изначально выпустила эту игру как ранний доступ в Steam. Теперь они намекают, что их следующий проект, Divinity, также может быть запущен аналогичным образом.

Провалил проверку на Харизму, пытаясь убедить гоблина, что ты его давно потерянный брат?

Классика. В нашем лагере обсуждают самые гениальные отыгрыши и делятся советами, как не сломать все свои квесты за первые два часа.

Довериться личинке

Свен Винке из Larian Studios упомянул, что они все еще рассматривают еще один период раннего доступа, аналогичный тому, что они делали с предыдущими играми. Хотя это еще не окончательный план, они сочли ранний доступ полезным в прошлом.

Нас особенно интересует подход, который они приняли – особенно вовлечение сообщества на ранних этапах разработки. Игры, такие как Divinity: Original Sin и Baldur’s Gate 3, действительно выиграли от участия сообщества, и игроки сыграли значительную роль в формировании того, какими получились эти игры, по нашему мнению.

Винке заявил, что эти игры ‘значительно улучшились’ отчасти благодаря тому, что они вышли в раннем доступе.

Когда игроки глубоко вовлекаются, это оказывает давление на нас, но также приводит к удивительным результатам — даже если это сложно для нас как для разработчиков. Мы должны быть готовы признать, когда игроки правы, а мы нет, и принимать их обратную связь.

По словам Винке, выпуск игры в раннем доступе требует больше работы на начальном этапе, но в конечном итоге приводит к более качественному финальному продукту – и это главная цель.

Baldur’s Gate 3 — самая успешная игра от Larian на данный момент, с продажами более 20 миллионов копий, как сообщает Bloomberg. Игра впервые стала доступна в раннем доступе в августе 2020 года, и Larian продолжала добавлять контент более трех лет перед полноценным релизом в августе 2023 года.

Последняя игра Divinity была представлена на The Game Awards с довольно шокирующим трейлером. По словам разработчика Vincke, она стремится превзойти Baldur’s Gate 3 во всех отношениях. Команда разработчиков использует генеративный ИИ, чтобы освободить своё время и позволить им сосредоточиться на творческих аспектах игры, а не на повторяющихся задачах. Однако, по крайней мере, один бывший сотрудник Larian Studios, разработчика Baldur’s Gate 3, раскритиковал использование ИИ, утверждая, что это демонстрирует неуважение к их рабочей силе.

Смотрите также

2025-12-16 20:14