
В игре Divinity: Original Sin 2 побочное задание ‘Withermoore’s Soul Jar‘ включает в себя поиск и уничтожение специального контейнера, созданного Браккусом Рексом. Этот контейнер удерживает душу Визермура, благородного рыцаря, не давая ему обрести покой. Визермур просит персонажей положить конец его страданиям, уничтожив банку и позволив ему наконец отдохнуть.
"Покупай на слухах, продавай на новостях" - легко сказать. А как отличить слух от FUDа? У нас тут как раз об этом.
Фильтровать информациюЭта статья проведет вас через поиск Духовной банки Визермура в тюрьме Форт Джой. Она также объясняет последствия как уничтожения банки, так и сохранения её у себя. Вот что вам нужно знать.
Прохождение Soul Jar Визермора в Divinity: Original Sin 2.
Пошаговое руководство по Колбе с душой Уизермора в DOS2
- Играйте в прятки с Mody в пещерах.
- Следуйте за Моди через древний люк, чтобы найти Уизермура.
- Используйте лопату, чтобы выкопать кучу земли рядом с тем местом, где вы в последний раз нашли Моди.
- Поговорите с Визермуром, пронзенным скелетом на стене, чтобы узнать его историю.
- Вытащите Копьё Браккуса Рекса, вонзённое в Уизермора.
- Спросите Визермура о его истории и согласитесь помочь ему найти его Сосуд Души в обмен на путь, ведущий из крепости.
- Быстрое перемещение в Форт Джой — Квадратный Пункт и взаимодействие со Святилищем Божественного, чтобы активировать кнопку, описанную Уизермуром.
- Войдите в люк в Подземелье, который открывается поблизости, чтобы попасть в Удерживающие Камеры Форт Джой.
- Уничтожьте или отворите дверь рядом с Точкой Путешествия и подберите Ключ от Тюрьмы со стула рядом с Магистром Охотником.
- Используйте Ключ от Тюрьмы, чтобы войти в Тюрьму Форт Джой через главную дверь и следуйте за красным флажком на карте, чтобы найти рычаг рядом с каменным алтарем возле лестницы.
- Активируйте рычаг и войдите в люк, чтобы попасть в Древний Проход.
- Используйте телекинез, чтобы разместить вазы поверх вентиляционных отверстий, извергающих ядовитые облака, чтобы заблокировать проход.
- Подберите Soul Jar Уизермора, расположенный над Древней Пластинкой, на которой написано: «Здесь покоится Уизермор, Просящий.»
- Вернитесь в Визермур и либо уничтожьте Сосуд Души Визермура (1600 XP), либо скажите, что не будете уничтожать Сосуд (1400 XP), чтобы завершить задание.
Прятки с Моди
Найдите Моди, ребёнка, находящегося в Пещерах к югу от Форт Джой. Он предложит вам сыграть в прятки. Если вы согласитесь, следуйте за ним, чтобы найти место, где он спрятался. Когда вы найдёте его в первый раз, он снова спрячется, но на этот раз станет невидимым. Вернитесь к месту, где вы впервые с ним заговорили, рядом с Фроли, и он снова появится, признавая, что вы его нашли.
Разговор с Withermoore
Окей, так, после того как ты снова найдёшь Моди, он упомянет, что хочет, чтобы я встретился с другом и проверил это маленькое подпол. Я направился туда, и возле входа, где солнце падало на землю, я заметил появление земляной насыпи. Оказалось, мне нужна была моя Лопата, чтобы выкопать её – и под ней был Древний Каменный Люк! Я спустился по люку, и там был Моди, стоящий прямо рядом с этим огромным, жутковатым нежитью рыцарем, насаженным на шипы – Уизермур, оказывается.
Удалите копье, пронзающее Визермура – для этого требуется 12 Силы и 1 Телекинез – и он поделится своей историей. Он объяснит, что Браккус Рекс заточил его в тюрьму после того, как Визермур был отправлен арестовать Чародея-Короля. Затем Браккус Рекс заточил душу Визермура в банку и проклял его жить вечно. Визермур просит вас уничтожить Банку Души, чтобы наконец положить конец его жизни, и взамен обещает показать вам, как сбежать из Форт Джой.
Holding Cells
Если вы согласитесь помочь Withermoore, он расскажет вам о скрытом переключателе на статуе Семи во дворе. Этот переключатель открывает путь на главный этаж Fort Joy Prison. Вы также найдете комнату с филактерием Braccus Rex неподалеку – там удерживается Soul Jar Withermoore.
Быстро переместитесь к Fort Joy — Square Waypoint и найдите Святыню Божественного. Когда вы доберетесь до нее, выберите опцию, которая гласит: «Заметьте кнопку, которую описал Withermoore, и нажмите на ее изношенную поверхность». Это раскроет небольшую каменную люк, ведущий под землю, расположенный прямо рядом со статуей.
Пройдите через люк, чтобы добраться до Fort Joy — Dungeon Waypoint. Вы увидите запертую дверь поблизости. Вы можете либо выломать дверь, либо открыть ее отмычкой, чтобы попасть в Holding Cells.
Fort Joy Prison
Магистр Охотник на псов находится в задней части Камер заключения. Ключ от Тюрьмы находится поблизости, лежит на табуретке рядом с перевернутым стулом. Вы можете попытаться украсть ключ тихо, или сразиться и победить Магистра Охотника на псов и его охранников, чтобы забрать его.
Используйте Ключ от Тюрьмы, чтобы открыть главную дверь наверху и войти в центральную область Тюрьмы Форт Джой. Оказавшись внутри, откройте свою карту и найдите красную метку – она указывает на место каменного алтаря с рычагом поблизости. Активируйте рычаг, и алтарь откроется, обнажив скрытый люк, ведущий вниз в Древний Проход.
Если вы победите Магистра Гончего, обязательно соберите Блестящий Красный Шар, который он выронит. Он вам понадобится для завершения квеста «Поиск Эмми».
Ancient Passage
Вы заметите два больших облака яда, преграждающих вам путь. Вы можете либо использовать Телекинез, чтобы поднять вазы по обе стороны комнаты и поставить их на вентиляционные отверстия, выпускающие яд, что остановит распространение газа. Или вы можете использовать огненное заклинание, чтобы взорвать облака и быстро пробежать мимо.
Если в вашей группе есть нежить, например, Фейн, они не будут получать никакого урона от ядовитых облаков и смогут проходить сквозь них.
Сосуд душ Уитермора
За пределами ядовитого газа вы попадете в большую комнату, содержащую пять Духовных Кувшинов, все помеченные как ‘Кувшин Души Уизермура’. Однако, только один из них настоящий, а остальные — подделки. Настоящий кувшин имеет старую надпись, которая гласит: «Здесь лежит Уизермур, Просящий». Вы найдете его в задней части комнаты, слева.
Две из имитаций Душевных Банок Визермора создадут нежить, которая будет атаковать вас. Выгодно позволить этим врагам сражаться с вами, так как вы получите дополнительный опыт таким образом.
Окей, так я нашёл эту крутую броню для ног под названием Tyrant’s Stride. Она спрятана в Древнем Проходе – нужно подняться по лестнице, чтобы добраться до ниши, где стоит статуя. Это часть полного набора Tyrant Set, и если вы пытаетесь выполнить задание ‘Artefacts of the Tyrant’, вам нужна эта деталь!
Уничтожить или сохранить Духовную Колбу Уизермура?
Поднимите настоящую Сосуд Душ и верните его Уизермуру. Здесь у вас есть два варианта:
- Поговорите с Визермуром и скажите, что вы уничтожите Колбу Душ (1600 XP).
- Поговорите с Визермуром и скажите, что хотите сохранить Урну Душ (1400 XP). Визермур станет враждебным (200 XP за его убийство).
Независимо от того, как вы поступите, Визермур обречен умереть. Если вы нанесёте последний удар, Духовная банка, которую вы несёте, опустеет, что, в некотором смысле, и хотел Визермур.
Чтобы получить максимум опыта за это задание, начните с того, что скажите Уитермуру, что не будете уничтожать Сосуд Души – это заставит его атаковать вас. Во время боя сбросьте Сосуд Души Уитермура из своего инвентаря, а затем уничтожьте его, используя атаку ближнего боя или заклинание. Это даст вам в общей сложности 3000 очков опыта, что является максимальным количеством, доступным для этого задания.
Смотрите также
- Лучшие варианты романтических отношений в Divinity: Original Sin 2 & как с ними завязать отношения.
- Как использовать странный кусок янтаря в Baldur’s Gate 3
- Все боссы Baldur’s Gate 3 (полный список боссов BG3)
- Как выполнить задание «Скульптор без будущего» в KCD2 – получить 3 вещи скульптора
- Экспедиция 33 в Clair Obscur: Все места расположения шипов краски
- Baldur’s Gate 3: кто такой усталый путник в BG3?
- Baldur’s Gate 3: Стоит ли нанимать близнецов-дроу в BG3?
- Кому следует отдать письмо в Tainted Grail: Падение Авалона?
- Baldur’s Gate 3 — Заброшенная цистерна: гайд по головоломке шлюзовых ворот
- Экспедиция 33: Прогулка по священной реке
2025-12-27 06:35