
Когда ты лидер в любой области, ты всегда будешь сталкиваться с конкуренцией. Именно в такой ситуации сейчас находится Bethesda, и это непростое положение. Они также испытывают давление, чтобы создать продолжение, которое соответствовало бы одной из самых популярных и признанных игр с открытым миром, когда-либо созданных.
"Покупай на слухах, продавай на новостях" - легко сказать. А как отличить слух от FUDа? У нас тут как раз об этом.
Фильтровать информациюПрошло восемь лет с тех пор, как Bethesda объявила об Elder Scrolls 6 в 2018 году, и ландшафт игр с открытым миром сильно изменился с тех пор. Было выпущено много успешных игр, каждая из которых предлагает уникальные особенности и создает огромное разнообразие вариантов для игроков. В этом году Crimson Desert стала выдающейся игрой в этом жанре, что оказывает интересное давление на Bethesda по мере разработки следующей игры Elder Scrolls.
https://www.youtube.com/watch?v=rY12pSlNdJM
Разработчики сталкиваются со сложной задачей: как удовлетворить фанатов, которые любят знакомое ощущение от своих предыдущих игр, и в то же время создать что-то свежее и новое. Они хотят построить мир, столь же захватывающий, как и их предыдущие работы, но при этом сохранить все, что игрокам нравилось в Skyrim. Это деликатный баланс, и мы рассмотрим, почему это так сложно.
Новый вид открытого мира
Давайте посмотрим, что хорошо получается у Crimson Desert, и как эти элементы могли бы принести пользу Bethesda при разработке будущих игр. Помимо трех игровых персонажей, игра предлагает впечатляющие способы перемещения по своему огромному миру. Игроки могут использовать магические крылья, планирующий щит или реактивный ранец, все это добавляет захватывающие возможности для передвижения и исследования вертикальных ландшафтов.
То, как каждый персонаж – Клифф, Даминана и Унгка – двигается и преодолевает препятствия, отличается и создает захватывающий контраст. Обычно в играх с открытым миром хочется использовать быстрое перемещение, но Crimson Desert поощряет исследование пешком, вознаграждая игроков за открытие большего количества игрового мира.
Мир игры стал гораздо более увлекательным благодаря реалистичной физике. Например, вы можете использовать свой Axiom Claw, чтобы повалить дерево, а затем запустить себя, как из катапульты, что позволит вам быстро преодолевать большие расстояния с помощью умелых движений. Это лишь один из способов использования окружающей среды, чтобы помочь вам перемещаться.

Crimson Desert действительно сияет благодаря сложным битвам с боссами, плавным и кинематографичным сражениям и захватывающим моментам. Игровой мир, Pywel, кажется невероятно детализированным и ярким, что делает исследование настоящим удовольствием. Это не просто карта, заполненная заданиями; это живое, дышащее место, где исследование выходит на первый план, а задания кажутся естественной частью приключения.
Bethesda уже исследовала многие из этих идей в The Elder Scrolls 5: Skyrim, и мы ранее сравнивали её с Crimson Desert. Хотя Skyrim и Crimson Desert имеют сходства, несмотря на то, что были выпущены с разницей в годы, мы не предполагаем, что Bethesda должна просто копировать функции из более новой игры.
Bethesda должна убедиться, что Elders Scroll 6 ощущается менее скованно и более плавно, чем их недавние игры с открытым миром. Это особенно важно сейчас, когда на горизонте маячит Crimson Desert, и дело не только в проблемах, которые мы уже обсудили – ставки высоки как никогда.
Прежде чем мы перейдем к деталям, давайте посмотрим, почему следующая игра Elders Scroll от Bethesda имеет потенциал быть невероятно захватывающей – миром, в который вам может быть трудно перестать играть, когда вы в него вовлечетесь.
Мастера своего дела

Давайте будем честны – это Bethesda. Хотя некоторые из их недавних игр не совсем соответствуют стандарту, установленному Skyrim, они по-прежнему мастера в создании захватывающих открытых миров, из которых трудно уйти.
Эта студия не делает упор на броскую графику, как некоторые игры, особенно в сравнении с Crimson Desert. Вместо этого они преуспевают в создании глубоко детализированного мира со сложными персонажами и отношениями. Он настолько захватывающий, что может быть сложно воспринять всё сразу, особенно то, как всё связано с вашим опытом как игрока.
Bethesda неизменно преуспевает в повествовании, что дает им явное преимущество. Хотя сюжет Crimson Desert был достойным и держал нас в напряжении, он казался немного фрагментированным. Bethesda, с другой стороны, создает истории, которые ощущаются полностью интегрированными в игру. Вы можете ожидать увлекательные побочные задания и запоминающихся персонажей, которые будут естественно раскрываться по мере исследования их миров.
Пока ещё слишком рано говорить о том, сколько пользовательского контента будет в Crimson Desert, но Bethesda по-прежнему является явным лидером в области создания модов для игр. Их игры, как известно, немного странные, что действительно вдохновляет игроков на создание собственных дополнений и изменений. Люди уже создают моды для Crimson Desert, и некоторые, такие как мод ‘Iron Man’, довольно популярны. Однако пока это не достигло уровня обширных сообществ моддеров, созданных вокруг игр Bethesda.

По сравнению с Crimson Desert, игра Bethesda предлагает уровень свободы и контроля над сюжетом, который поистине уникален. В то время как Crimson Desert хорошо справляется с тем, чтобы позволить игрокам исследовать большой мир, подход Bethesda идет дальше, заставляя ваш выбор напрямую влиять на сюжет. Это делает игровой процесс невероятно захватывающим, как будто вы действительно проживаете другую жизнь.
Когда речь заходит об успехе Elders Scroll 6, Bethesda должна сосредоточиться на том, что у неё получается лучше всего. Ей не нужно напрямую конкурировать с играми, такими как Crimson Desert. Вместо этого ей следует вернуть ту магию, которая делает её миры такими любимыми, и убедиться, что Elders Scroll 6 предлагает достаточно этого знакомого очарования.
Теперь давайте обсудим ключевую область, которую студии необходимо учитывать – и, возможно, скопировать – после выхода их новой игры игрокам.
Постоянная эволюция
Помимо увлекательного геймплея Crimson Desert, разработчики отлично справляются с поддержкой игры после запуска и прислушиваются к отзывам игроков при добавлении нового контента. Обновления выходят невероятно быстро. Crimson Desert значительно изменилась всего за пару месяцев с момента выпуска, и Bethesda должна принять это к сведению и стремиться предоставить аналогичный уровень поддержки и улучшения для своих собственных игр.

Студия привыкла постепенно обновлять и расширять свои игры в течение нескольких лет – это всегда была их стандартная практика. Однако сейчас ситуация иная. Игроки ожидают, что такие игры, как Pywel, будут постоянно улучшаться и оставаться свежими, и значимые новые функции являются ключевым фактором для поддержания их вовлечённости и возвращения за новыми впечатлениями.
Bethesda должна решить эту проблему, особенно если Elders Scroll 6 сохранит типичные недостатки, встречающиеся в их играх. Даже без этих проблем разумно учиться на том, что у них хорошо получается. Хотя частые патчи не обязательно нужны, Bethesda должна понимать, что ожидания игроков в последнее время изменились, во многом благодаря тому, как Crimson Desert подошла к обновлениям и поддержке.
Следующей игре Elders Scroll не нужно соревноваться с играми вроде Crimson Desert, стремясь быть более визуально впечатляющей. Вместо этого, она должна сосредоточиться на создании уникального опыта, который соответствует её собственной истории и миру, который она хочет построить. Однако, ей действительно нужно показать, что Bethesda может развивать свою классическую игровую формулу и адаптироваться к современным тенденциям в игровой индустрии.
Когда Crimson Desert будет выпущена, её сравнят не только с Elder Scrolls 6. Её неизбежно будут сопоставлять со всеми играми с открытым миром, которые вышли после того, как Skyrim покорила игроков. Этот новый заголовок представляет собой значительное возвращение для студии, и им крайне важно сразу всё сделать правильно, активно прислушиваясь к отзывам игроков и учитывая их на протяжении всего процесса.
Если какая-либо игровая студия способна успешно возродить жанр игр с открытым миром, то, скорее всего, это Bethesda. Теперь им предстоит реализовать этот потенциал и воплотить его в жизнь.
Просто чтобы вы знали, эта статья – полностью моё мнение как фаната – GamingBolt не обязательно заявляет, что это их взгляды, это просто то, что я думаю!
Смотрите также
- Как использовать странный кусок янтаря в Baldur’s Gate 3
- Лучшие варианты романтических отношений в Divinity: Original Sin 2 & как с ними завязать отношения.
- Как выполнить задание «Скульптор без будущего» в KCD2 – получить 3 вещи скульптора
- Лучший способ исправить вывих плеча в BG3
- Baldur’s Gate 3 — Заброшенная цистерна: гайд по головоломке шлюзовых ворот
- Топ-10 Обязательных Оружий для Экспедиции 33 в Клаир Обскур
- Baldur’s Gate 3: стоит ли освобождать Барнабуса от Линселлы?
- Baldur’s Gate 3: как пройти событие «Заброшенное убежище» в BG3
- Объяснена тайна Эвелин в Baldur’s Gate 3
- 7 лучших составов отряда для Baldur’s Gate 3
2026-06-01 18:51