Рубрика: Dragon Age
Комментарии EA в прямом эфире Veilguard заставили бы эксплуатировать ex-dragon Age Lead
По словам Уилсона, во время недавней встречи инвесторов он заявил, что игры должны напрямую соединяться с изменяющимися предпочтениями игроков, которые все больше заинтересованы в общих мирах и более захватывающим опыту, наряду с убедительными повествованиями, чтобы…
Игровые новости: Бывшие разработчики Dragon Age критикуют предложение EA о сервисе Live
В постоянно меняющемся мире игр я заметил интересную закономерность: талантливые разработчики покидают студии, выражая свое недовольство творческими решениями, часто принимаемыми руководителями. Этот разлад очевиден в словах бывших разработчиков Dragon Age, особенно в отношении Electronic Arts…
Бывший сценарист Dragon Age раскритиковал заявления EA о создании онлайн-сервиса для The Veilguard!
Энтузиасты серии с нетерпением ожидали выхода Dragon Age: The Veilguard в октябре 2024 года, но игра не достигла целевых показателей продаж Electronic Arts, продав всего 1,5 миллиона копий. Несмотря на изначально благоприятные отзывы игроков, RPG…
EA считает, что Dragon Age: The Veilguard должна была стать игрой с живым сервисом, но фанаты не согласны: «Вы полные троги»
По словам генерального директора Electronic Arts, Dragon Age: The Veilguard изначально разрабатывалась с обширными компонентами live-сервисов, но из-за плохой работы Anthem компания решила изменить свои планы. Несмотря на успешный запуск и положительные отзывы критиков и…
Генеральный директор EA назвал причину провала Dragon Age: The Veilguard. По его мнению, RPG не предлагала игрокам желаемых ими функций
В ходе недавнего квартального финансового обсуждения наш генеральный директор Эндрю Уилсон затронул этот вопрос. Он сообщил, что третий квартал не оправдал ожидаемых доходов, и подчеркнул, что даже исключительные и хорошо сделанные постановки могут не оправдать…
Игровые новости: генеральный директор EA винит в провале Dragon Age: The Veilguard отсутствие «функций общего мира»
Как преданный фанат Dragon Age, я не мог не закатить глаза, когда генеральный директор предположил, что добавление функций общего мира сделает Dragon Age хитом. Кажется, EA продолжает ошибаться, сосредотачиваясь на многопользовательских аспектах, упуская из виду…
Директор Dragon Age 2 признает «очень быструю спешку» в разработке RPG, поскольку команда пыталась «прыгнуть на гранату, брошенную перед BioWare»
В декабре 2009 года, сразу после выхода Dragon Age: Origins в ноябре и перед мартовским запуском дополнения Awakening, BioWare решила сосредоточиться на разработке Dragon Age 2. Как объясняет Дарра в недавнем видео на YouTube, посвященном…
EA винит в провале Dragon Age: The Veilguard отсутствие элементов онлайн-сервисов, поскольку игроки «стремятся к общим возможностям мира и более глубокому вовлечению»
В частности, игра "Veilguard" не оправдала ожиданий как фанатов, так и критиков, многие критиковали разработчика за посредственный сюжет, который углублялся в спорные темы, обозначенные как "woke". Однако недавний финансовый отчет EA предполагает другую причину ее…
EA усвоила все неправильные уроки из Dragon Age: The Veilguard, и это будет катастрофой для будущего Mass Effect — если у него вообще есть будущее.
Хотя The Veilguard в целом был хорошо принят, получил положительные отзывы от игроков и привлек около 1,5 миллионов игроков за один квартал, Electronic Arts (EA) ожидала еще большего успеха. В результате игра не оправдала их…
Игровые новости: EA сожалеет о сокращении онлайн-сервиса Dragon Age: The Veilguard
Обсуждения игр с живыми сервисами гудят, как хаотичный рейд в подземелье. Многие геймеры решительно выражают свое мнение о том, что игры с однопользовательскими режимами процветают больше за счет захватывающих сюжетных линий, чем за счет превращения…