Рубрика: Dragon Age
Dragon Age: The Veilguard – “Любимые моменты” Босса Bioware — это когда Персонаж чувствует себя комфортно, раскрывая, что Он Транс- или Недвоичный
Дизайн персонажей в игре демонстрирует стремление студии создать всеохватывающий игровой процесс. Пользователи могут свободно адаптировать персонажей и взаимодействовать с ними, что не только усложняет их, но и обогащает сюжетную линию.
Dragon Age: The Veilguard — Формирование судьбы док -города с квестом Neve’s Quest
В приключениях Неве, кажется, возникает небольшое отсутствие сплоченности, когда она углубляется в исчезновения в док -городе, постепенно раскрывая правду о злодее, который каким -то образом связан с более ранним случаем, но с связями с Венатори,…
Оригинальный писатель Dragon Age отвечает на одержимость живой службой EA с здравым смыслом
Многие люди выразили разногласия с этой идеей, но лишь немногим удалось сделать это так же ясно, как и ведущий Dragon Age: автор Origins Дэвид Гайдер.
Dragon Age Dev подтверждает многолетнюю теорию фанатов о Redcliffe Quest
В игре я познакомился с значимым другим Имоном, Изольдой и его братом, Тиганом. Теперь, явно не сказано, но фан -сообщество, похоже, думает, что между ними есть какая -то связь. Трудно положить на это пальцем, может…
Комментарии EA в прямом эфире Veilguard заставили бы эксплуатировать ex-dragon Age Lead
По словам Уилсона, во время недавней встречи инвесторов он заявил, что игры должны напрямую соединяться с изменяющимися предпочтениями игроков, которые все больше заинтересованы в общих мирах и более захватывающим опыту, наряду с убедительными повествованиями, чтобы…
Игровые новости: Бывшие разработчики Dragon Age критикуют предложение EA о сервисе Live
В постоянно меняющемся мире игр я заметил интересную закономерность: талантливые разработчики покидают студии, выражая свое недовольство творческими решениями, часто принимаемыми руководителями. Этот разлад очевиден в словах бывших разработчиков Dragon Age, особенно в отношении Electronic Arts…
Бывший сценарист Dragon Age раскритиковал заявления EA о создании онлайн-сервиса для The Veilguard!
Энтузиасты серии с нетерпением ожидали выхода Dragon Age: The Veilguard в октябре 2024 года, но игра не достигла целевых показателей продаж Electronic Arts, продав всего 1,5 миллиона копий. Несмотря на изначально благоприятные отзывы игроков, RPG…
EA считает, что Dragon Age: The Veilguard должна была стать игрой с живым сервисом, но фанаты не согласны: «Вы полные троги»
По словам генерального директора Electronic Arts, Dragon Age: The Veilguard изначально разрабатывалась с обширными компонентами live-сервисов, но из-за плохой работы Anthem компания решила изменить свои планы. Несмотря на успешный запуск и положительные отзывы критиков и…
Генеральный директор EA назвал причину провала Dragon Age: The Veilguard. По его мнению, RPG не предлагала игрокам желаемых ими функций
В ходе недавнего квартального финансового обсуждения наш генеральный директор Эндрю Уилсон затронул этот вопрос. Он сообщил, что третий квартал не оправдал ожидаемых доходов, и подчеркнул, что даже исключительные и хорошо сделанные постановки могут не оправдать…
Игровые новости: генеральный директор EA винит в провале Dragon Age: The Veilguard отсутствие «функций общего мира»
Как преданный фанат Dragon Age, я не мог не закатить глаза, когда генеральный директор предположил, что добавление функций общего мира сделает Dragon Age хитом. Кажется, EA продолжает ошибаться, сосредотачиваясь на многопользовательских аспектах, упуская из виду…