Босс Baldúr’s Gate 3 Свен Винке говорит держись крепче и не забудь об этом скромном головастике — вот еще более удивительный умственно контролируемый забег BG3, превосходящий Neuralink Telepathy из Divinity: Original Sin 2

По моему мнению, как преданного фаната, Baldur’s Gate 3 намекнул на тот момент, когда поразительно умные осьминоги нашего мира устанут от человеческой чепухи и решат создать собственную инфраструктуру. Также игра предупредила нас о рисках вставлять предметы в наш мозг, особенно если эти предметы предлагают осьминоги – «избегайте» их советов или опасайтесь Илона Маска. Свен Винк, глава студии Larian Studios, разработчика BG3, продолжает эту кампанию безопасности, выступая за решения без имплантов в играх, которые не требуют контроля разума на уровне Илитидов.

Провалил проверку на Харизму, пытаясь убедить гоблина, что ты его давно потерянный брат?

Классика. В нашем лагере обсуждают самые гениальные отыгрыши и делятся советами, как не сломать все свои квесты за первые два часа.

Довериться личинке

В следующем разделе я проясню свои предыдущие замечания. Приблизительно три недели назад видео с участием шестого пользователя чипа телепатии от Neuralink — одного из наиболее понятных примеров новых человеко-машинных интерфейсов — набрало значительную популярность в интернете.

Роб Грейнер, довольный владелец чипа, был мастерски продемонстрирован в навигации по Divinity: Original Sin 2 исключительно с использованием своих умственных способностей. Эта игра превосходна и представляет собой подходящую демонстрацию — заметно отличается от тренировок мозга, применяемых в других играх, управляемых силой мысли, например, выступлениях Перри Караял в Elden Ring.

По сравнению с насыщенными экшеном играми вроде Elden Ring, ролевые игры типа Baldur’s Gate и Divinity имеют более спокойный темп. Они предоставляют игрокам достаточно времени для тщательного планирования стратегий и реализации задуманных планов. Этот замедленный ритм может ощущаться особенно комфортно при игре через мозговой имплант вместо традиционных мыши и клавиатуры.

Винке был так же поражен. В твите он воскликнул: ‘Это невероятно!’. Однако то, что действительно оставило его в полном восхищении, было открытие еще более удивительной версии этого. Команда [MindSpeaker] продемонстрировала нашу игру, которая играется с помощью силы разума без каких-либо имплантов. Просто потрясающе!

В ссылке на малоизвестное видео с YouTube (см. ниже), Винк обсуждал пользователя MindSpeaker, который носил одно из устройств MindClick компании — гаджеты с научно-фантастическими названиями, которые люди могут неправильно использовать свою свободную волю, — прикрепленные к его уху и шее вместо имплантации в мозг. Этот человек проходил ранние стадии игры Baldur’s Gate 3, исследуя побережье только с помощью своего устройства MindClick. Во время встречи с отрядом Иллитидов он инстинктивно вступил в бой, так как это стандартная реакция при встрече с существами, торгующими устройствами контроля разума, подобно осьминогам.

Изначально, если играть в Baldur’s Gate 3 с устройством, непосредственно подключенным к мозгу вместо следования предписанному стилю игры, это может привести к постоянным штрафам для всех ваших характеристик и бросков кубиков. Я просто передаю последствия, как они представлены внутри игры.

В другом аспекте стоит ли больше выделять клип MindSpeaker из-за того, что он представляет Baldur’s Gate 3 – игру под руководством Винка, которая в настоящее время краудфандит разработку его амбициозного проекта RPG, намекая на будущее? Да, это добавляет привлекательности. Но не будем забывать, что простые пользовательские интерфейсы также имеют значительное значение.

Понятно, что данная технология пока не предназначена и не подготовлена для массового использования до полного развития устройства. Если бы мне пришлось сравнивать ‘pry your skull open’ с ‘don»t pry your skull open’ в контексте человеко-компьютерных интерфейсов, то несомненно выбрал бы последний вариант. Однако когда дело доходит до выбора между Baldur»s Gate 3 и Divinity: Original Sin 2, это сложный вопрос, так как обе игры обладают уникальной привлекательностью.

Смотрите также

2025-07-11 19:11