Baldur’s Gate 3 получит мод от первого лица

Основные моменты

  • Один фанат Baldur’s Gate 3 создал мод от первого лица, позволяющий вам увидеть Берег Мечей с совершенно новой точки зрения.
  • Это работает, если разместить камеру над головой вашего Тава, но это также означает, что она может работать с ошибками, особенно если вы подключите контроллер.
  • Однако вы можете переключаться между видом от первого и третьего лица на лету.

В Baldur’s Gate 3, как и во многих других CRPG, игровой процесс происходит с высоты птичьего полета. За исключением случаев, когда вы выберете контроллер, вы будете постоянно зависать над своей группой. Однако творческие модификаторы предоставляют инновационную точку зрения, позволяющую нам исследовать Берег Мечей беспрецедентным образом.

📰 Новости Сегодня – ваш официальный источник свежей информации из мира криптовалют. Факты подаются с максимальной точностью, а легкая ирония добавляет особый шарм даже самым серьезным новостям.

Присоединиться в Telegram

AvatarAvatarМод Avatar «Fake 1st Person Tweak» изменяет камеру так, что вы видите мир глазами вашего Тава. YouTuber Luvian Skyrim продемонстрировал это в коротком 48-секундном видеоролике, в котором они исследуют Рощу Друидов. Когда ты находишься в гуще событий, он кажется намного больше.

С точки зрения первого лица некоторые визуальные эффекты используются незаметно. Например, кажется, что большая часть листвы парит над землей — деталь, которая может остаться незамеченной при наблюдении с обычного ракурса камеры.

Чтобы эффективно использовать мод, убедитесь, что у вас установлены Native Camera Tweaks и WASD Character Movement. Первая модификация позволяет вам переключиться на вид от первого лица, а вторая обеспечивает более плавную навигацию с помощью клавиш клавиатуры вместо щелчков и указания, что может сбить с толку в этой перспективе.

Baldur’s Gate 3 от первого лица

Когда этот мод устанавливает камеру над вашим персонажем (Tav), она может работать некорректно. Кроме того, использование контроллера может изменить настройки камеры, что потребует корректировки для оптимального обзора.

В видео показано, что у вас есть возможность легко переключаться между видом от первого и третьего лица. Это означает, что когда вы чувствуете необходимость больше наблюдать за своим окружением, вы не ограничены одной точкой зрения.

Хотя это, возможно, не самый эффективный подход с точки зрения управления боем из-за необходимости учитывать стратегическую перспективу, этот метод весьма удобен для создания снимков экрана и изучения сложных деталей игры, которые включила Larian Studios.

Смотрите также

2024-04-13 17:32