Актер Астарриона из Baldur’s Gate 3 говорит: ‘ИИ отстой и работает не очень хорошо’, а если бы он не был таким плохим, то зачем его использовать? Почему нельзя сделать игру с людьми? Зачем лишать себя удовольствия?’

Проще говоря, Нейл Ньюбон, актёр озвучивания Астариона в Baldur’s Gate 3, категорически заявляет, что ИИ не справляется с задачей из-за своей непредсказуемости и отсутствия душевных качеств.

Провалил проверку на Харизму, пытаясь убедить гоблина, что ты его давно потерянный брат?

Классика. В нашем лагере обсуждают самые гениальные отыгрыши и делятся советами, как не сломать все свои квесты за первые два часа.

Довериться личинке

В последнем эпизоде подкаста Radio Times Gaming Ньюбон затронул тему искусственного интеллекта. Эта тема возникла в ходе разговора о его проекте Pixel Pack, который он описывает на своем канале YouTube как коллаборативную платформу с известными актерами видеоигр, объединившимися для инновационной фотосъемки по нескольким городам, что призвано отметить их достижения и изменить устаревшие взгляды индустрии.

В своем подкасте Ньюбон подчеркивает, что Pixel Pack означает поддержку талантливых исполнителей, и искусственный интеллект играет важную роль в этом сегодня.

Он говорит о том, что провел множество бесед с разработчиками и имеет много связей в этой области, но все они выражают одну мысль: ИИ разочаровывает. Они считают его ненадежным, требующим значительных усилий для достижения даже средних результатов. Даже последние технологические инновации оставляют его недовольным, так как впечатляющие по своему виду, они не обладают той привлекательностью и волнением, которые присущи традиционному программированию. Он безразличен к ИИ, поскольку всегда может обнаружить мелкие недостатки, даже когда те становятся незаметными для других. Более того, он предпочитает человеческое управление развитием, считая это более приятным опытом.

Генеративный искусственный интеллект сталкивается с фундаментальной проблемой, которую Ньюбон определяет как отсутствие намерения создателя в искусственном искусстве. В традиционном искусстве как опыт зрителя, так и намерение художника играют одинаково важные роли при определении сущности искусства. Так как ИИ не обладает ни намерениями, ни творцами, он неизбежно упускает половину того, что делает искусство значимым и впечатляющим для нас как зрителей.

Как ценитель подлинности, я избегаю таких придуманных творений потому что им не хватает подлинной искры. Они не являются истинно реальными; в них отсутствует непредсказуемая блеск, который присущ случайным моментам в кино, телевидении, театре и играх. Моменты, когда неожиданное случается — это магия, и никто не мог предвидеть их.

Он указывает на известный эпизод из фильма ‘Полуночный ковбой’, где Дастин Хоффман встречает такси и ему удаётся сохранить своего персонажа в целостности, что приводит к одной из самых незабываемых сцен в кино.

Ньюбон отмечает, что многие известные фразы из фильмов и сериалов возникли случайно, а не были запланированы заранее. Следовательно, очевидно — ИИ может не достичь совершенства, но он лишь инструмент. Его следует использовать именно так, а не как замену художественному выражению.

Очевидно, что многие разработчики игр и руководители студий весьма воодушевлены искусственным интеллектом (AI). Так, сооснователь Valve Гэб Ньюэлл предполагает, что ИИ может стать

Смотрите также

2025-07-28 18:40