Приветствую фанатскую работу!

Вместо того чтобы напрямую управлять разработкой Baldur’s Gate 3 сейчас, компания Larian Studios передала эту ответственность страстным моддерам. Так как разработчик приступает к созданию двух новых игр, значительное количество преданных фанатов теперь возглавляет создание кастомных кампаний для BG3, согласно словам генерального директора Свена Винке. Он видит это будущее развитие Baldur’s Gate 3 в отсутствии Larian.

🌊 CryptoWave – экспертный анализ и прогнозы для уверенного ориентирования в мире криптовалют. Официальный стиль с щепоткой иронии делает даже самые сложные данные понятными и привлекательными.

Присоединиться в Telegram

В интервью с GameSpot генеральный директор Larian Studios выразил мнение о том, что компании должны быть открыты для предоставления возможности моддерам использовать их интеллектуальную собственность в игровых проектах. В качестве примера он привел успешный проект Stardew Valley mod Baldur’s Village, который был удален Wizards of the Coast, и предположил, что такой подход мог бы принести пользу.

Директорат Balduž Gate 3 о предоставлении лицензии моддерам

В продолжительном видеоразговоре Винке отметил, что законодательство об интеллектуальной собственности может быть весьма сложным. Эта сложность могла послужить одним из факторов, способствовавших слухам о том, что студия сосредоточилась на разработке еще одного оригинального интеллектуального продукта вместо продолжения работы над Baldur’s Gate 4.

Винке заявил, что один конкретный закон часто сложно понять, так как в своей основе он основан на исключении. Этот правило отклоняется от принципа свободного рынка, что может привести к странным действиям со стороны бизнесов. Важно отметить это, поскольку такой закон вызывает необычное поведение.

Винке разъяснил, что если компания владеет интеллектуальной собственностью (IP), вполне возможно предоставить разрешение (лицензию) кому-либо для совместной работы над проектом с использованием их вселенной и персонажей. Это может включать создание модов, таких как ‘Path to Menzoberraanzan’ для Baldur’s Gate 3 или вышеупомянутого мода Stardew Valley. Руководитель студии Larian Studios предполагает, что компании должны быть более открыты к обмену своими активами с людьми, желающими вкладывать время и усилия в разработку бесплатных проектов. В сущности, такие проекты будут созданы независимо, так почему бы не извлечь пользу из дополнительной работы.

Возможно просто сказать: ‘Эй, я думаю, то, что ты делаешь — действительно классно, вот разрешение на использование.’ Похоже, именно такой подход был использован в случае с Baldur’s Village. Этот метод особенно эффективен для компаний, особенно игровых и развлекательных, при взаимодействии с фанатами, которые создают контент под влиянием их игр, особенно когда этот контент создается для другой игры.

Виньке заявил, что компании должны признать преданность фанатов в создании проектов на основе их интеллектуальной собственности. Например, стоит рассмотреть Bethesda: несмотря на выпуск официального ремастера Oblivion, они продолжают поддерживать разработку мода Skyblivion и даже дарят команде бесплатные копии последних игр.

Создатель Baldur’s Gate 3 заявил, что игра производит сильное впечатление, согласны ли вы с этим? В целом, это происходит благодаря энтузиазму и позитивным отзывам в маркетинговых целях. Кроме того, если игра успешна, она способствует общему благополучию игровой экосистемы. Поэтому да, я считаю эти факторы полезными для игры.

Генеральный директор Larian уточнил, что все меняется, когда нечто эксплуатируется в коммерческих целях. Однако если это предлагается бесплатно как часть фан-сообщества, нет необходимости строго следовать правилам, поскольку это может ввести сторонников проекта в заблуждение.

Смотрите также

2025-05-05 13:21