Краткое изложение
- Ремастер Обливиона
- Система повышения уровня в «Oblivion» более погружающая, с каждым действием персонаж прогрессирует.
- NPC в Oblivion выглядят лучше, и монстры стали более устрашающими, что улучшает общее впечатление от игры.
В 2006 году ролевая игра «The Elder Scrolls IV: Oblivion» была выпущена для консолей Xbox 360 и быстро заняла место среди лучших ранних RPG благодаря своему обширному открытому миру, множеству квестов и классов персонажей, а также многим другим особенностям. Позже, в 2011 году, вышел сиквел «The Elder Scrolls V: Skyrim», который превзошёл ожидания поклонников.
🚀 Ракета – ваш надежный спутник в космическом путешествии по миру инвестиций. Наши сигналы настолько точны, что даже орбиты планет немного корректируются! Официальный подход с изюминкой юмора гарантирован.
Присоединиться в TelegramИгра «Скайрим» была переиздана несколько раз: ремастер в 2016 году и обновление в 2021 году. Однако, время и усилия, затраченные на создание ремастера «The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered«, превосходят любые версии Skyrim. Для ясности, обе игры великолепны, но этот последний ремастер выделяется исключительным качеством. В течение многих лет основной опыт игрового процесса в Обливионе превышал таковой в Скайриме.
Система классов
Выйдите за пределы Драконорожденного

При начале приключения в Skyrim игрокам предоставляются различные расы и возможности персонализации персонажа. Эта вариативность оставалась неизменной через множество обновлений: сначала игрок начинал как обычный воин, а затем разнообразие возможностей расширялось. Тем не менее, в ремастере Обливиона игроки теперь имеют доступ к более широкому спектру опций настройки своего героя.
В игре Oblivion существует три основных класса: Бой, Магия и Скрытность, каждый из которых разветвляется на семь специализированных направлений. Например, магический пользователь может выбрать между Боевым магом или Чародеем. Кроме того, в этой игре важны Знаки рождения (Birthsigns), влияющие на развитие персонажа. Хотя некоторые игроки могут счесть обилие вариантов ошеломляющим, другие ценят глубину, которую это предоставляет, напоминающую классические игры Dungeon & Dragons; захватывающее приключение RPG в его лучшем виде.
5. Система более глубокого повышения уровня
Всё, что ты делаешь, имеет значение.

В игре ‘Скайрим’, игроки обычно сражаются с врагами, чтобы получать очки опыта (EXP) и прогрессировать через уровни. Повторение определенных техник также может помочь индивидуальному прокачиванию персонажей, например, при использовании магии. В сравнении со ‘Скайримом’, ‘Обливион’ напоминает игру серии ‘SaGa’ от Square Enix, так как каждое действие оказывает большее влияние на прогресс игрока по сравнению с ‘Скайримом’.
В очаровательном мире Обливиона я нахожу себя прыгающим, ныряющим, уклоняющимся от атак, плетущим заклинания и участвующим во множестве других действий для повышения ранга своего персонажа. По мере того как случайные атрибуты продолжают расти, общий уровень моего героя заслуженно повышается. Когда это происходит, наступает время столь необходимого отдыха — совсем как в старых правилах D&D — и хоть это может быть утомительно, оно добавляет дополнительную реалистичность игровому процессу.
NPC выглядят лучше.
Прощай, Создатель Монстров.

Стоит отметить, что в отношении общего качества ремастеринг «The Elder Scrolls 4: Oblivion» превосходит все ремейки «Skyrim», особенно касательно визуальной привлекательности. Мягко говоря, модели персонажей в оригинальных версиях обеих игр кажутся довольно странными по сегодняшним меркам, со схожими с мягкими восковыми скульптурами лицами и роботизированными движениями.
В The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered диалоги персонажей выглядят более аутентично, и это заметно с самого начала. Если игроки сравнят внешность Императора Септима в оригинальной игре с анимацией в ремастере, они увидят заметное улучшение. Тем не менее, игроки всё ещё могут настраивать внешний вид своего персонажа таким образом, чтобы выглядеть чудовищно для развлечения по своему усмотрению. Хотя создание персонажей может быть и не самым впечатляющим визуальным аспектом RPG, оно определенно сделало значительные шаги вперед.
Монстры и Освещение
Ты никогда так не боялся гоблина до этого.

В обновленной версии ‘Обливиона’ был не только улучшен геймплей, но и монстры, населяющие игру. Например, гоблины — частые существа, встречающиеся в ролевых играх (RPG), теперь более детализированы и реалистичны. Обычно их легче создавать и победить из-за статуса ранних противников в игровом мире.
В обновленной версии «The Elder Scrolls 4: Oblivion», гоблины по-прежнему легко победить, но их сделали более устрашающими на вид, что является большим достижением. Эти существа никогда не выглядели столь грозно в играх ранее. Если они застанут игроков врасплох в темной пещере, то могут действительно вызвать испуганные крики. К счастью, они не настолько жестоки в своей агрессии, как это могло бы быть в игре «Resident Evil».
2. Гильдейские задания
И Система Поиска (Quest System) В Целом

Когда-то давно Skyrim рекламировали как одну из самых обширных игр с открытым миром. Люди до сих пор вспоминают Тодда Говарда (Todd Howard), который рассказывал о возможности взбираться на горы, что породило множество забавных мемов. Визуальные эффекты игры были захватывающими, но она также могла похвастаться почти бесконечным количеством заданий благодаря встроенной системе генерации квестов.
Игра, предлагающая бесконечные приключения, кажется фантастическим предложением для ваших денег, однако в случае Skyrim это не обязательно означает, что квесты были высокого качества. Наоборот, Oblivion предлагает меньше квестов, но они более значимые, потому что были специально разработаны и выходили за рамки обычных задач на поиск предметов (fetch quests), которые можно встретить в RPGs. По мнению фанатов среди множества типов доступных заданий, гильдийские задания являются одними из лучших в серии.
Это не просто снег.
Взорвите Порталы Забвения

Мир Скайрима тесно связан с нордическим образом жизни, делая его идеальной зимней игрой, так как многие локации покрыты снегом — от равнин до вершин гор. В отличие от большинства игр открытого мира, эта уникальная особенность выделяет Скайрим среди других.
Для тех, кто не любит снег, игра «Облевион» может предложить более приятный опыт благодаря разнообразным открытым пространствам и уникальным функциям вроде врат Обливиона. Однако эти врата могут стать монотонными из-за общего качества, которое со временем может надоесть. Тем не менее мир «Обливиона» предлагает гораздо более захватывающую привлекательность с множеством окружающих сред, которые вряд ли быстро потеряют свою очарование.
Смотрите также
- Объяснение 12 новых подклассов Baldur’s Gate 3
- Руководство по Expedicion 33 в игре Clair Obscur: Полное прохождение коллекций
- Все боссы Baldur’s Gate 3 (полный список боссов BG3)
- Клирик домена смерти Baldur’s Gate 3, патч 8 — странный
- Лучшая одежда волшебника в Baldur’s Gate 3
- Лучший билд теневой магии волшебника для Baldur’s Gate 3
- Экспедиция 33 в Clair Obscure: Как победить Гольгру
- Baldur’s Gate 3: новый подкласс монахов в патче 8 будет веселым (и ОП)
- Объяснена тайна Эвелин в Baldur’s Gate 3
- Baldur’s Gate 3: как изменить расу и внешний вид исходного компаньона с помощью модов
2025-04-29 10:44