Краткое изложение
- Недостаток дополнений (DLC) к Baldur’s Gate 3 обусловлен страстью разработчиков над прибылью, ставя благополучие команды выше желания зарабатывать.
- Студия Larian занимает твердую позицию, уделяя особое внимание благополучию разработчиков после успешного завершения проекта Baldur’s Gate 3 и приступая к новым амбициозным проектам.
- Пока фанаты могут быть разочарованы, решение Лариана демонстрирует приверженность качеству в разработке игр над количеством.
Режиссёр Baldur’s Gate 3, Свен Винке, недавно поделился мыслями о причинах отсутствия загружаемого контента (DLC) в игре. Хотя игра получила постоянную поддержку через обновления с новыми элементами, такими как дополнительные подклассы, ожидания фанатов на DLC были разрушены после заявления Винке о том, что команда разработчиков переходит к новым проектам.
🔥 Криптоклуб – сообщество профессионалов и энтузиастов, где официальное обсуждение криптовалют сопровождается легкой иронией. Присоединяйтесь для обмена идеями в дружественной атмосфере.
Присоединиться в TelegramКак геймер, я научился ценить DLC (загружаемый контент) как захватывающее продолжение любимых игр. Для игровых студий это возможность предоставить дополнительный материал, который может возродить энтузиазм фанатов и привлечь новых игроков к их проектам. При умелой реализации DLC приносит свежие вызовы, сюжеты или функции, которые оживляют игру. Однако если реализация неправильная, то это может вызвать ощущение монетизации, создавая сложный баланс для разработчиков.
Как преданный поклонник, я недавно услышал увлекательный разговор между GameSpot и режиссёром Baldur’s Gate 3 Свеном Винке. В ходе этого обсуждения он подробно рассказал о самой игре, планах студии Larian на будущее и интересной причине, по которой Baldur’s Gate 3 не получила DLC.
Винке пояснил, что студия уже экспериментировала с DLC, но пришла к выводу, что это не было их истинным призванием. Он подчеркнул важность удовлетворения игроков, но также указал, что «счастливый разработчик порождает счастливого игрока». Команда испытывает больше восторга от того, над чем они сейчас работают, нежели от того, чтобы посвящать время Baldur’s Gate 3 DLC.
B начале идея выпуска DLC казалась заманчивой, так как Винке признал её потенциал в финансовом плане. Тем не менее, команда пришла к выводу, что двигаться вперед было более выгодно для них.
Larian Studios поддерживает своих разработчиков.
Несмотря на то что некоторые фанаты были разочарованы отсутствием загружаемого контента (DLC) для Baldur’s Gate 3, это не вызывает большого удивления с учетом позиции студии Larian по этому вопросу. Известно, что команда столкнулась с дополнительными рабочими часами (
После выхода патча 8 для Baldur’s Gate 3 студия Larian Studios, похоже, переключает свое внимание на новые проекты. Несмотря на молчание команды относительно деталей, Винк намекнул, что предстоящий проект исключительно амбициозен и успешно развивается. Учитывая долгий период разработки Baldur’s Gate 3, может пройти некоторое время, прежде чем мы увидим их новую работу. Держим пальцы скрещенными, чтобы Larian Studios создала выдающийся продукт, который найдет отклик у преданной фанбазы.
Смотрите также
- Объяснение 12 новых подклассов Baldur’s Gate 3
- Руководство по Expedicion 33 в игре Clair Obscur: Полное прохождение коллекций
- Клирик домена смерти Baldur’s Gate 3, патч 8 — странный
- Лучший билд теневой магии волшебника для Baldur’s Gate 3
- Все боссы Baldur’s Gate 3 (полный список боссов BG3)
- Лучшая одежда волшебника в Baldur’s Gate 3
- Baldur’s Gate 3: новый подкласс монахов в патче 8 будет веселым (и ОП)
- Объяснена тайна Эвелин в Baldur’s Gate 3
- 5 игр, в которые стоит поиграть, если вам понравилась Clair Obscur: Expedition 33
- Все подклассы Baldur’s Gate 3 в обновлении 8 и их способности
2025-04-29 02:44