Почему некоторые боссы из Dark Souls не появятся в Elden Ring (Nightmare of the Nine)

В играх студии FromSoftware, таких как Elden Ring Nightreiyn, основной привлекательностью обычно являются сложные бои с боссами. Эти сражения рассматриваются как вершина, на которой сливаются все элементы игры: бой, прогресс и визуальные/звуковые составляющие. Они служат серьезным испытанием навыков игрока и его решимости преодолеть трудности. Таким образом, величественные и зрелищные битвы боссов стали существенным фактором успеха игр FromSoftware.

🎁 Airdrop – официальная возможность получать бесплатные токены. Получайте халяву от проверенного источника, ведь даже подарки могут иметь изящную нотку иронии!

Присоединиться в Telegram

Как геймер, я взволнован начать эпическое путешествие с двумя товарищами по кооперативной игре для троих игроков Elden Ring: Nightreiyn. В этом приключении мы будем исследовать огромные просторы Лимвельда, собирать трофеи, побеждать врагов, развивать наших персонажей и наращивать силу, необходимую для противостояния злобным Повелителям Ночи. На протяжении всего пути нас ожидают различные боссы – как новые, так и знакомые, прибывающие не только из Elden Ring, но и легендарной серии Dark Souls. Точное количество возвращающихся боссов Dark Souls в Nightreiyn пока не подтверждено, однако некоторые из них могут отсутствовать.

Боссы в стиле dark souls, ориентированные на окружение, могут не подходить для Elden Ring Nightreyng

Dark Souls — дом нескольких боссов головоломок, основанных на окружающей среде.

Серия игр Dark Souls включает в себя около сотни сложных сражений с боссами, многие из которых известны как одни из величайших противников видеоигр всех времен. От коррумпированных человеческих рыцарей до колоссальных потусторонних монстров — множество боссов из Dark Souls могли бы органично вписаться в кооперативный игровой процесс Elden Ring для трех игроков. Однако существуют определенные боссы, чьи основополагающие концепции могут не полностью соответствовать дизайну мира Elden Ring.

В каждой части серии Dark Souls вы встретите одного или двух боссов, внешний вид и паттерны атак которых тесно связаны с локацией их появления. Bed of Chaos из Dark Souls является ярким примером: игроки должны уклоняться от его широких ударов и разрушать оранжевые сферы, расположенные по полю боя. Аналогично, в Dark Souls 2 появляется Executioner’s Charriot — босс, основанный на окружающей среде, который мчится через круглую арену, требуя использования ворот для мгновенной остановки.

Помимо традиционных битв, в игре «Dark Souls 3» встречаются необычные головоломки боссов, одним из которых является Великий Лорд Вольнир. Игрокам нужно уклоняться от его атак и многочисленных скелетов, при этом разрушая золотые браслеты на его костлявых руках до того, как они поглотятся наступающим черным туманом.

Почему боссы на основе окружения могут не работать в Nightring Элден Ринга

В загадочном королевстве Лимвель игра под названием ««Элден Ринг Найтрейн»», представляющая собой полуоткрытый мир с уникальным поворотом. Расположение карты и структура мира генерируются процедурно, что означает: элементы из оригинальной игры «Элден Ринг», такие как здания и дизайн уровней, переставляются и ремикшируются для постоянно меняющегося опыта.

На основе последних превью Elden Ring Nightreign кажется, что большинство боссов игры (за исключением Ночных Лордов) не будут ограничены конкретными аренами, а появятся в разных непредсказуемых местах по всей карте. Эти встречи могут происходить на открытых полях или внутри обычных построек. Например, босс вроде Моргота может появиться неожиданно и преследовать игроков во всех обширных открытых пространствах игры вместо того, чтобы находиться в заранее определенном месте.

В результате случайного подхода кажется, что боссы, ориентированные на окружение из серии Dark Souls, могут не быть включены в Elden Ring Nightreiign, поскольку интеграция их без специфических арен и боевых механик, характерных для этих сражений, могла бы привести к непоследовательности игрового процесса.

Смотрите также

2025-03-11 15:38