Обновление Стресс Тест 2

Суммарий

  • Baldur’s Gate 3 Patch 8 Update 2 представляет изменения в игровом процессе, способности NERFS и исправляет проблемы сценариев.
  • Обновление 2 также решает проблемы с перекрестной игрой для игроков Xbox и PS5, улучшая общую функциональность.
  • Патч включает в себя настройки подкласса, исправления VFX, улучшения режима фото и исправления сбоев.

Последнее обновление для Baldur’s Gate 3, Patch 8 версии 2, теперь развертывается на тестеров. Это обновление включает в себя корректировки игровой механики, смягчение определенных способностей и исправления сценариев, среди других модификаций. Кроме того, это решает проблему с функциональностью перекрестной игры, которая вызывала трудности для пользователей.

⚔️ Любите крутые RPG?

🏹 Средневековые интриги, эпические сражения и настоящие приключения – всё это в Dragon's Kingdom! Подписывайся и будь в курсе лучших action RPG. 📜

🔥 Вступить в братство искателей приключений

С тех пор, как Baldur’s Gate 3 дебютировали, я был подключен! Сложная, ветвящаяся сюжетная линия и обилие результатов, которые она представляет, заставили меня очаровывать. Несмотря на первоначальный успех, Larian Studios не остановилась на лаврах — они продолжали уточнить игру, чтобы сделать ее еще более захватывающим. Теперь они усердно работают над финальным крупным патчем для игры, который в настоящее время тестируется перед выпуском.

Обновление 2 для стресс -тестирования Patch 8 Baldur’s Gate 3 принимает участие в нескольких областях игры. Одно важное исправление, представленное в патче, связано с новой функцией перекрестной игры, решая проблему для игроков Xbox, которые пытаются обеспечить эту функциональность. У игроков PS5 также возникали проблемы с перекрестной игрой, включая сообщение «ошибка подключения», которое отправило их обратно в главное меню, и ошибку, предотвращая использование списка друзей, присоединиться к игре по перекрестной игре. Обе проблемы были решены в обновлении 2.

В дополнение к этому обновлению, корректировки подклассов в затворах 3 Балдура включены, в частности, уравновешивая определенные чрезмерно мощные навыки. Например, растущее кантрип Blade теперь может использоваться только один раз за ход. Классовое действие Swashbuckler Rogue, Dirty Trick: песчаный бросок, теперь использует ваш модификатор ловкости во время атак, а ошибки, связанные с другими грязными трюками, также раздались. Кроме того, визуальные эффекты для определенных способностей, которые отсутствовали, либо не синхронизированы, были исправлены, улучшая общую визуальную привлекательность игры.

В новом режиме фотографий Baldur’s Gate 3 также показался некоторые исправления, полируя различные аспекты, чтобы убедиться, что он выглядит и работает так, как и должно. Например, Лариан удалил всплывающие окна уведомления и уведомления в режиме и решал языковые проблемы для неанглийских носителей. Более того, были исправлены некоторые ошибки в сценариях, включая ошибку, затрагивающую Альфиру, и диалог с Shadeheart, который был доступен в тот момент.

В дополнение к исправлению сбоев сплит-экрана и различным проблемам пользовательского интерфейса, Лариан также сделал улучшения функции создания персонажа для игроков, которые используют моды. Более того, они решили ошибку, которая повлияла на окно проверки мод. Поскольку они продолжают сотрудничать с обратной связью игрока для следующего значительного обновления, ожидается, что патч Baldur’s Gate 3 будет стоить того, чтобы стоить ожидания.

Baldur’s Gate 3 Патч 8 Стресс Тест Обновление 2 Патч Нотес

Игровая механика

  • Исправлена ​​ошибка, мешающая вам нажать и перетаскивать объекты.
  • Исправлену ошибку при присоединении к игре через друга приглашения на Xbox.
  • Исправлена ​​магия войны, была активна перед дополнительной атакой, заставляя игрока использовать бонусное действие, прежде чем получить доступ к другим дополнительным атакам.
  • Элдрич Рыцари теперь правильно используют бесплатные дополнительные атаки перед атакой военной магии.
  • Исправлено, что FreeCast снова включится после того, как вы не являетесь акцентом на оборудование.
  • Фиксированное доблестное повреждение не запускает должным образом.
  • Исправлена ​​проблема с заклинаниями теневого лезвия и ножом юнганского кинжана, не дает преимущества против скрытой цели.
  • Исправлена ​​ошибка, при которой перемещение контроллера в определенных направлениях не будет зарегистрировать никаких входов.
  • Исправлены перчатки Джаннила неправильно, что вызвало пассив Deafy Passive, который отдает меньшее восстановление.
  • Обновленное элементарное оружие, чтобы разрешить все типы урона на всех уровнях заклинаний и включают в себя росписные преимущества на уровнях 5 и 6.
  • Изучение поверхностей в мире с помощью корзины «Pint Tooltip» теперь правильно отображает подсказку.
  • Исправлена ​​ошибка, вызывая вход клавиатуры для блокировки, если вы спам кнопку «Уровень» и клавишу ESC.
  • Исправлено потенциальный блокатор, вызывая вход мыши, чтобы отключить при нажатии на портрет врага, когда они умирают.
  • Исправлена ​​блокировщик, когда последователь или призыв использовал бешковые глаза на железном троне.
  • Исправлена ​​блокатор, когда вы пытались использовать любой предмет, пока ваш персонаж был сбит с ног.

Photo Mode

  • Фиксированный разум Flayer Tentacles T-позы.
  • Сказал Swarm Phim’s Swarm VFX, чтобы играть красиво и появиться в режиме фото.
  • Исправлена ​​элементарные мирмидоны, иногда настолько плотные в определенных позах, что их пальцы обрезались по задней части рук.
  • Исправлена ​​указание на указание совы, заставляя его выглядеть так, как будто он заправлял подбородок глубоко в грудь.
  • Исправлено поле ползущика поля, иногда прыгая вверх или вниз с неожиданными приращениями при щелчке стрелок.
  • Учебные окна и уведомления больше не появятся в режиме фото.
  • Исправлена ​​параметр «Выход фото режима», появляющийся на английском языке на контроллере, когда игра была установлена ​​на другой язык.
  • Физика от инвалидов для гениталий в режиме фото, чтобы избежать какого -то беспокойства скручивания и искажения при переключении между позами.
  • Надземные диалоги, которые были запускаются во время режима фото, больше не все стекают над головами персонажей, когда вы возвращаетесь в игровой процесс.
  • Изменение размера наклеек больше не повлияет на их первоначальное положение.
  • Фиксированные левые руки типа 2 тела выглядят ужасно искаженными и истощенными в «застенчивых» позах.
  • Обновил положение подсказок кнопки на контроллере, чтобы они не перекрывались на разных языках.

Cross-Play

  • Решил проблему, которая создавала конфликты при включении перекрестной игры на Xbox.
  • Исправлена ​​игра, отправив вас обратно в главное меню с всплывающей окном «Ошибка подключения» на PS5, если консоль пошла спать.
  • Исправлена ​​ошибка, не позволяющая игрокам PS5 присоединиться к игре Cross-Play через список друзей.

Новые Сабклассы

  • Ограничил растущий лезвие, поэтому его нельзя использовать более одного раза за ход.
  • Исправлено несколько отсутствующих и омирированных VFX за заклинаниями, когда бросают лезвии.
  • Уточнил описания броска атаки Cosmic Omen и спасения инструментов для реакции броска.
  • Исправлена ​​несколько недостающих анимаций лука для загадочного выстрела.
  • Обновил видимость источника света VFX, используемого колдунами Shadow Magic для глаз темной способности.
  • Исправлена ​​ошибка, позволяющая бесконечно переключать свое мерцающее созвездие бесплатно.
  • Грязный трюк: песчаная броска теперь использует ваш модификатор ловкости при атаке.
  • Фиксированные грязные уловки Swashbuckers не дают преимущества, когда они должны.
  • Добавлены новые заклинания подкласса в всплеск действия и кулаки достижений ярости.
  • Нимбус, теневой мастиф из Shadow Schorcer, вызванный с помощью Hound of Hold Umen способности, больше не может идти в свои маленькие приключения и вызвать диалоги, когда они отделены от его призывателя.
  • Условие с шестигранным оружием теперь должным образом удалено из оборудованного оружия после того, как вы выходите из подкласса Hexblade.
  • Обновленная пирсинг стрелка, чтобы всегда потреблять ресурс Arcane Arrow и обновленную взрывающую стрелку, чтобы не потреблять более одного ресурса Arcane Arrow на Hit.
  • Перебалансировал количество тайных снимков, которые загадочные лучники получают на уровнях 7 и 10.
  • Ресурсы действий, полученные лезвиями, ройеры и гламурные барды, теперь будут должным образом появляться в создании персонажа.
  • Исправлен грязный трюк: заклинание за запястьем не хватает в его анимации для гномов, обладающих скимитарами.
  • Круг звезд друидов больше не может входить в дикие формы животных, в то время как уже в звездной форме.
  • Космическое предзнаменование больше не будет задерживаться после того, как вы оставляете с толку.
  • Deepened Pact теперь работает на Hexblade Wirons, если у шестигранного чернокнижника есть договор о лезвии.
  • Подкласс Swashbuckler больше не заставит все оружие использовать ловкость после уровня 4.
  • Исправлено инициативный бонус из функции Rogues Rakish Audacity, составляющей +4 на уровне 9.
  • Rakish Sneak Attack больше не может использоваться с недостатком. Также обновлено и упрощено соответствующие подсказки.
  • Исправлено пассивное жнец, позволяя вам нацелиться на одну и ту же цель несколько раз.

Слэшнотипы

  • Упомянут ущерб, который коррозийный копей наносит в его условиях всплывающей подсказки.
  • Обновлено названия условий подсказки инструментов для коррозионного распылительного заклинания дикой формы Dilophosaurus, добавив «растворение» и «растворенное» для ясности.
  • Приливы пассивного всплеска инструментов Chaos теперь правильно утверждают, что он работает только для проверки способностей.
  • Обновлено подъемник инструментов LifeDrinker, чтобы соответствовать функциональности; Это не требует договора лезвия.
  • Перефразировал проклятие шестигранного проклятия, чтобы предотвратить появление технического текста «+LawingfinationBonus» в создании и повышении уровня.
  • Acolyte of Nature Passive Tooltip теперь появляется в листе символов, как и ожидалось.

UI

  • Исправлено новые ресурсы действий новых подклассов, не отображаемые при выравнивании.
  • В создании символов на контроллере исправили левую и правую кнопку подсказки, пропустив их непрозрачный фон, что затрудняет чтение текста на вкладках за ними.
  • Исправлено звуковой голос, не меняющийся, когда вы предварительно просмотрите различные голоса в создании символов.
  • Исправлено пользовательский интерфейс контроллера, не показывающий, когда вы вошли в свою учетную запись Larian, что может вызвать проблемы с перекрестным соединением.
  • Исправлена ​​ошибка в создании символов, где отключение гетерохромии на самом деле не отключила бы ее.
  • Имена фиксированной области отсутствуют из минимума.
  • Исправлена ​​многопользовательская панель с сеансами, не заполняющая должным образом для игроков, которые подключались, когда панель была открыта.
  • Исправлено небольшой предварительный просмотр цвета, который вы выбрали в создании символов, иногда отсутствуют.
  • Исправлена ​​ошибка, когда, если пользователь попытался присоединиться к вашему сеансу, когда вы заполняли отчет пользователя, отмена запроса закроет окно отчета в фоновом режиме вместо отмены запроса.
  • Исправлена ​​ползунок типа телосложения, иногда пропускаю выбор на выборе на контроллере.
  • Исправлено контекстное меню, которое не открывается должным образом на невыбранных элементах, если у вас уже есть другие элементы, многоселектуальные на контроллере.
  • Исправлена ​​«нет в наличии сохранения». Сообщение, отображаемое в фоновом режиме, в то время как игра загружает список сохраненных игр на контроллере.
  • Исправлены некоторые настройки, в которых не хватало их функциональности навигации по поводу обмотки на контроллере при воспроизведении пользовательского режима.
  • Обновил титры, чтобы включить разработчиков, которые работали над игрой с момента выпуска, Playtesters и Modding Testers. Также обновил порядок кредитов Voice Actor, чтобы расставить приоритеты в больших ролях вверху.
  • Исправлена ​​ошибка, заставляя пустую панель текста появляться и блокировать игровой процесс.
  • Исправлена ​​поле «переименовать персонаж», появляющееся пустое в магическом зеркале.
  • Исправлена ​​пассивная функция «%% опубликованной», появляющейся для мошенников во время создания символов.
  • Исправлена ​​ошибка, в результате чего минимум исчезает после перехода на клавиатуру и мышь, имея любой пользовательский интерфейс, доступный через меню ярлыка, открытое на контроллере.
  • Исправлены некоторые проблемы с пользовательским интерфейсом, вызванные игрой, продолжающей принимать входы контроллера при загрузке SaveGame.

Скриптинг

  • Вы больше не должны иметь возможность спрашивать ShadowHeart о ее общем поклонении после набора ее в лагере Гоблин, если вы не знаете о ее вере.
  • Исправлена ​​ошибка, из -за которой Альфира была задним числом убит, если бы эта сцена лагеря играла с Quil.
  • Рана вспышка ShadowHeart во время сцены Арабеллы в Изумрудной роще не будет считать, что в диалоге не присутствовало.

Cinematics

  • Исправлена, преждевременно отключенные для персонажей Githyanki и Drow, впервые входящих в земли, введенные в тень.

Краши

  • Исправлено потенциальный сбой при нажатии, чтобы просмотреть «Подробнее» на элементе на экране разделения.
  • Фиксированные потенциальные аварии, связанные с пользовательским интерфейсом.
  • Исправлен потенциальный сбой на PS5, когда игра остается на холостом ходу.
  • Исправлена ​​сбой при попытке открыть меню Game на контроллере, пока панель Pikpocket открыта.

Моддинг

  • Исправлена ​​ошибка, в результате чего окно проверки мода казалось пустым и не позволяет вам закрыть ее, если вы получите предупреждение о недостаточном хранилище, прежде чем он откроется.
  • Теперь вы можете перемещаться между левым и правым столбцами установленной вкладки в Mod Manager с контроллером.
  • Улучшенная функциональность создания персонажей для моддец.
  • Окно проверки мод теперь также будет отображаться на ПК для проблем с консолью, связанными с мод, чтобы учесть перекрестную игру.

Смотрите также

2025-02-27 18:28