Тестеры патча 8 для Baldur’s Gate 3 шепчутся, что ранее посредственный подкласс теперь стал богом войны S-уровня с бесконечными ударами грома, но это не продлится долго


🎲 Присоединяйся к Телеграм-каналу Baldur's Gate 3
✨ Гарантируем: сотни теорий, как лучше всего *не справиться* с заданиями, и тонны советов, как приручить грифона, который не существует.
🚀 Если готов к приключениям, которые закончатся больше вопросами, чем ответами, то этот канал – именно для тебя! 👇

Baldur's Gate 3 Telegram


Грядущий приток новых подклассов в Baldur’s Gate 3 почти так же захватывающ, как и многочисленные новые игры, которые появятся в феврале, и есть ропот от ранних стресс-тестеров патча 8 о том, как эти новые подклассы ведут себя в игровом процессе. Среди разговоров о сборках r/BG3, кажется, что Eldritch Knights претерпели значительную трансформацию.

Изначально мультикласс Fighter считался просто средним, но если патч 8 будет запущен, как и планировалось, он может стать чрезмерно мощным из-за определенных взаимодействий. Однако есть большая вероятность, что эти подавляющие элементы будут смягчены до того, как патч выйдет в полную силу. Основной источник этого скачка мощности в первую очередь основан на существующих механиках, а инновационное использование нового заклинания служит основным разрушителем.

  • Booming Blade — любимый фокус из настольной игры D&D 5E, который добавляет дебафф и, в конечном итоге, прямой урон к атаке ближнего боя, новинка патча 8.
  • Улучшенная дополнительная атака бойца, дающая три атаки оружием за один раунд на уровне 11.
  • Магия войны Древнего рыцаря, которая позволяет вам атаковать бонусным действием после применения колдовства.

В настольных играх, когда вы используете Booming Blade, он потребляет все ваше действие в этом раунде, независимо от того, есть ли у вас Extra Attack или его улучшенная версия. Однако во время стресс-теста BG3 Patch 8 вы теперь можете выполнить Extra Attack с Booming Blade, который также активирует War Magic Eldritch Knight. На более высоких уровнях в Battlegrounds 3 (BG3), как указано на снимке экрана от пользователя _Veni_Vidi_Vigo_, обновленная версия Booming Blade наносит не менее 1d8 урона от грома. Если предположить, что прогресс в настольной игре останется постоянным, к концу игры этот урон должен возрасти до 2d8.

Проще говоря, у Рыцарей Древних есть способность, похожая на «Божественную кару» Паладинов на уровне 1, без использования каких-либо ресурсов, и они могут совершать четыре атаки за раунд, что обычно можно увидеть только в специализированных сборках с парным оружием.

Эта конструкция, кажется, предлагает захватывающее прохождение, но она кажется чрезмерно мощной, почти напоминающей неофициальное улучшение игры. На данный момент персонаж Eldritch Knight преуспеет как в танковании, так и в нанесении урона, превосходя всех других персонажей в игре без каких-либо компромиссов или ограничений. Более того, одноуровневое погружение в подкласс Hexblade дополнительно сделает этого персонажа эффективным коммуникатором в группе. Сотрудник PCG Харви Рэндалл и я разделяем мнение, что эта настройка, похоже, не соответствует предполагаемому дизайну, и несколько других энтузиастов сборки на сабреддите BG3 выразили схожие опасения.

Было бы идеально, если бы заклинание Booming Blade функционировало как большинство заклинаний в игре, требуя полнораундового действия без опции Extra Attack, тем самым сокращая атаки War Magic Eldritch Knight до более сбалансированных двух атак за раунд. В настольных играх подкласс Bladesinging может использовать один колдовской трюк вместо использования Extra Attack, и это механика, которая также может быть применена при настройке Booming Blade и Extra Attack. Если бы это изменение было внесено, и Bladesinger, и другие персонажи были бы ограничены использованием только одного Booming Blade и выполнением двух атак за раунд. Это изменение могло бы добавить захватывающую новую динамику и синергию к уже интригующему, но не чрезмерно мощному подклассу Bladesinger.

В стандартной версии игры Eldritch Knight — достойный, если не исключительный, альтернативный подкласс для персонажа с заклинательным мечом. Однако есть и другие методы, которые могут дать лучшие результаты при создании заклинательного меча. По сравнению с другими подклассами Fighter, он часто не дотягивает. Уникальным исключением из этого является то, что Eldritch Knight могут создавать эффективные сборки дальнобойного оружия, возвращая ему любое брошенное оружие с помощью своей способности Weapon Bond.

Даже в самой сложной ситуации, слишком мощная сборка персонажа в однопользовательской игре, такой как Baldur’s Gate 3, не станет гибелью для мира — это просто означает, что игрокам, возможно, придется проявить немного больше самообладания, чтобы не свести к минимуму удовольствие и разнообразие игры. Независимо от результата, я с нетерпением жду BG3 Patch 8, и мне не терпится поэкспериментировать с различными заманчивыми сборками.

Смотрите также

2025-01-31 23:32