Как опытный геймер Dragon Age с более чем десятилетним стажем исследований и товарищества в Тедасе, я с трудом могу сдержать волнение по поводу предстоящего выпуска «Dragon Age: The Veilguard». В течение многих лет я представлял себе Минратос, город, который возвышается над всеми остальными в этой очаровательной вселенной. Наконец-то получить возможность выйти на его обширные улицы, наполненные жизнью и историей, — это мечта, ставшая реальностью.
💰 Top Crypto – ваш гид по миру криптовалют, где глубокий анализ встречается с деловой иронией. Даже самые запутанные графики становятся понятными, если к ним добавить каплю юмора.
Присоединиться в TelegramВ Dragon Age: Veilguard игрокам предстоит исследовать мегаполис, больший, чем любой другой ранее встречавшийся в серии, городской пейзаж, на который существенно повлияли события, разворачивающиеся в Inquisition.
Dragon Age: The Veilguard — беспрецедентный шаг для серии Dragon Age — познакомит игроков с Минратосом, крупнейшим городом Тедаса. Несмотря на свою важность в повествовании, этот грандиозный мегаполис никогда раньше не появлялся в игре. Арт-директор Мэтью Роудс намекает на это любопытство в интервью журналу Edge, заявляя, что фанаты, знакомые с Dragon Age, часто размышляли о том, как мог бы выглядеть Минратос.
Роудс признает, что BioWare не может сравниться с креативностью этих игроков, но утверждает, что они ставят перед собой высокие цели в своем стремлении построить город. Однако именно одна фраза из Dragon Age: Inquisition ставит разработчиков в такое положение.
В другой части интервью игровой директор Корианн Буш отмечает, что, когда ваш компаньон по Dragon Age: Inquisition Дориан входит в Орлей, один из крупнейших городов Тедаса, он отмечает, что он очаровательный и причудливый по сравнению с Минратосом. Возможно, это заявление не покажется значительным, но, по словам Буша, именно эта единственная линия диалога послужила нашим главным вдохновением для развития этого города.
Это огромное, обитаемое место, в котором сочетаются грязные и высококлассные районы. Родс подробно описывает его характер, описывая жизнь в Минратосе, заявляя, что ежедневная прогулка простолюдина по городу более впечатляет по размеру, чем то, что могла бы наблюдать даже королева Орлея.
Дизайн Минратоса был стратегически спланирован командой Роудса, чтобы побудить игроков часто разглядывать окружающий городской пейзаж. Они включили реквизит и архитектурные элементы, которые тонко направляют взгляд игрока, подчеркивая вертикальное расположение города. Это означает, что независимо от того, где вы находитесь, всегда есть что увидеть как под, так и над вами.
Смотрите также
- Когда будет выпущен патч номер 8 игры Baldur’s Gate 3? Ожидаемая дата и график релиза.
- Предсказание даты выхода 8-го патча Baldur’s Gate 3
- Как сразиться с Эриком в Kingdom Come: Deliverance 2
- Все боссы Baldur’s Gate 3 (полный список боссов BG3)
- Kingdom Come: Deliverance 2 Как дать Альшику пищеварительное зелье в квесте лягушек
- Лучшая одежда волшебника в Baldur’s Gate 3
- Где найти лошадей в задании «Расплата» в Kingdom Come: Deliverance 2
- Кто убил Чертана в Kingdom Come: Deliverance 2?
- Объяснена тайна Эвелин в Baldur’s Gate 3
- Лучший способ исправить вывих плеча в BG3
2024-08-08 15:10