Кен Левин, создатель BioShock, продолжает усердно разрабатывать свою следующую игру первого лица roguelite под названием Judas. Это первый проект после BioShock Infinite, что делает его значимым возвращением для него. Левине описывает своё новое творение как ‘традиционную, старошкольную игру’, признавая, что не каждому разработчику выпадает возможность создать такую игру в сегодняшнюю эпоху.
Провалил проверку на Харизму, пытаясь убедить гоблина, что ты его давно потерянный брат?
Классика. В нашем лагере обсуждают самые гениальные отыгрыши и делятся советами, как не сломать все свои квесты за первые два часа.
Довериться личинкеВ видео, посвященном годовщине System Shock 2, Левин признал Nightdivе Studios и высоко оценил две другие студии — Larian Studios за Baldur’s Gate 3 и Sandfall Interactive за Clair Obscur: Expedition 33 — за то, что осмелились противостоять шторму, выпустив самостоятельные игры без элементов live-service или агрессивной монетизации.
Ливайн заявил, что провел детство, играя в одиночные видеоигры. В то время методы заработка денег на таких играх были не так распространены, как сейчас. Он не поддерживает и не критикует эти практики, поскольку его цель — другое.
Легендарный разработчик объяснил, что в игре отсутствует компонент живого сервиса (live service), потому что их фокус полностью сосредоточен на рассказывании истории и погружении игрока. Они признали, что это не умаляет достоинства других разработчиков, которые выбрали модель live services, учитывая высокую стоимость создания игр. Однако они благодарны за сотрудничество с компанией, которая дает им возможность тратить значительное время и ресурсы на свой проект без дополнительных затрат.
Создатель BioShock выразил мнение, что не обвиняет никого в использовании элементов монетизации вроде боевых пропусков и т. д., но при этом Левине похвалил современные игры, такие как Baldur’s Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33 за предоставление простого однопользовательского опыта по доступной цене.
Как преданный геймер сам по себе, я бы сказал, что это старомодные одиночные игры, которые не полагаются на внутриигровые покупки или микротранзакции. Вы знаете, такие, где вы покупаете игру один раз и затем погружаетесь в её мир без дополнительных затрат. На рынке высококлассных AAA игр, где стоимость может быть довольно высокой, такой подход ценится за то, что предлагает альтернативу тратам лишних денег на дополнения или улучшения.
Относительно своего личного проекта Левине заявил, что сложно разработать Judas как самостоятельную однопользовательскую игру в современной игровой индустрии без отвлекающих факторов элементов живого обслуживания. Тем не менее, он остается доволен тем, что все еще может создавать игры, которые ему нравятся.
Создатель BioShock выразил благодарность за то, что им разрешено пропускать определенные задачи, поскольку это дает больше свободы сосредоточиться исключительно на создании игры с учетом удовольствия игроков.
Дата запуска ‘Judas’ пока не объявлена (TBAD), первоначально планировалось релиз в марте 2025 года. После периода развития с задержкой, игра Левине продолжает усердно прорабатываться, и создатель довольно оптимистично относится к прогрессу проекта. Надеемся получить новое обновление о предстоящем rogue-lite скоро!
Смотрите также
- Все боссы Baldur’s Gate 3 (полный список боссов BG3)
- Экспедиция Клаир Обскур 33: Умирает ли Гюстав?
- Первые игроки жалуются на заикание в экспедиции 33 ‘Clair Obscur’. К счастью, производительность не так плоха для всех.
- Объяснена тайна Эвелин в Baldur’s Gate 3
- Лучший способ исправить вывих плеча в BG3
- Лучший билд теневой магии волшебника для Baldur’s Gate 3
- Экспедиция 33 в Clair Obscur: Как получить Скэверима
- Baldur’s Gate 3: кто такой усталый путник в BG3?
- Как использовать странный кусок янтаря в Baldur’s Gate 3
- Экспедиция 33: Как получить Хоралима
2025-07-10 14:11