Новая трейлерная запись ‘The Elder Scrolls 6’ циркулирует внутри Microsoft — слух.

После завершения летних презентаций видеоигр внимание переключилось на предстоящее мероприятие Gamescom, где ожидается раскрытие новых трейлеров компаниями. В недавнем эпизоде подкаста Xbox Two эксперт индустрии Джез Корден намекнул на высокую вероятность того, что Bethesda готовится к выпуску нового трейлера ‘The Elder Scrolls 6‘. Во время дискуссии Корден упомянул слухи внутри Microsoft о новом трейлере ожидаемой RPG.

🚀 Ракета – ваш надежный спутник в космическом путешествии по миру инвестиций. Наши сигналы настолько точны, что даже орбиты планет немного корректируются! Официальный подход с изюминкой юмора гарантирован.

Присоединиться в Telegram

Основной темой обсуждения было то, что может представить и показать Xbox на Gamescom. Хотя детали предполагаемого трейлера для ‘Elder Scrolls 6’ пока не разглашены, Корден намекнул, что считает его распространенным через Microsoft.

На сегодняшний день известно о разработке The Elder Scrolls 6 только то, что она ведется студией Bethesda. Эта компания первоначально анонсировала ее.

Первоначально Elder Scrolls 6 был представлен с заранее записанной сценкой, показывающей вид сверху на основные ландшафты, где будет происходить действие игры, а также её логотип. Слухи о трейлере, который сейчас распространяется внутри компании, могут раскрыть больше подробностей: например, основное место действия, эпоху, в которой происходит игра, и возможно, первые взгляды на новые игровые механики и особенности RPG.

В апреле Джереми Брайант, бывший аниматор Bethesda, выразил сомнение относительно того, что студия значительно увеличит свой штат для работы над The Elder Scrolls 6. Он затронул общую практику студии приобретения небольших студий целиком вместо быстрого найма большого числа новых разработчиков напрямую.

Согласно Брайанту, Тодд Ховард обладает четким видением игры, которую он стремится создать, и понимает необходимость определенного числа людей для реализации этой идеи. «При планировании проектов,» объяснял Брайант, «можно определить, нужны ли вам дополнительные разработчики, и было очевидно, что нам они требовались. Более того, самым быстрым способом расширения на такой скорости может быть приобретение других команд, так как быстрый найм сотрудников может оказаться нереализуемым.» Ранее Брайант работал над такими играми, как The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 и Starfield.

Когда его спросили о увеличении числа сотрудников в разработке The Elder Scrolls 6, Брайант выразил сомнения, сказав «Возможно, нет».

https://www.youtube.com/watch?v=y3092fJLZWE

Смотрите также

2025-06-30 14:11