Забудьте о Divine: Original Sin 3: Для продолжения истории в Baldur’s Gate 3, я прошу Ларьяна вновь обратиться к своей лучшей игре

В настоящее время Larian — это сенсация в жанре CRPG, выдвинув ранее нишевый жанр на передний план популярности благодаря успешным играм как Divinity: Original Sin 2, так и выдающейся Baldur’s Gate 3. Многие фанаты, включая меня, с нетерпением ждали выхода Baldur’s Gate 4, проекта, который компания Larian рассматривала до того, как решила полностью отойти от этой серии в прошлом году.

📰 Новости Сегодня – ваш официальный источник свежей информации из мира криптовалют. Факты подаются с максимальной точностью, а легкая ирония добавляет особый шарм даже самым серьезным новостям.

Присоединиться в Telegram

И таким образом, возникает интригующая загадка: что может последовать за первой игрой и заслужить видеоигровой аналог EGOT? Простая догадка — это Divinity: Original Sin 3, но вот мое мнение: Baldur’s Gate 3 по сути является Divinity: Original Sin 3, только без названия. Larian уже дважды захватывал трон CRPG и взлетел в космос с ним. Я полагаю, что единственным подходящим продолжением к игре вроде BG3 будет новое грандиозное открытие — нужно пробудить из спячки нишевый жанр и воскресить его с новым очарованием.

Абсолютно, я говорю об играх, которые сочетают элементы стратегии в реальном времени (RTS) с экшеном персонажей, например Brutal Legend и инновационную серию Sacrifice. Более конкретно, я намекаю на возможное продолжение игры Divinity: Dragon Commander.

Эй! Послушай, я не могу умолчать о забавной жемчужине под названием ‘Dragon Commander’. У меня есть приблизительно 800 слов в запасе, и поверь мне, каждое из них будет использовано для восхваления этого произведения.

Где обитают драконы

Изначально Dragon Commander служил временным проектом для Larian Studios после завершения их краудфандинговой кампании на Kickstarter по созданию Divinity: Original Sin. Когда стало ясно, что Divinity: Original Sin требует дополнительных ресурсов, проект Dragon Commander был ускорен или быстро продвинут вперед, как описывал Свен Винке (Sven Vincke),

Хотя игра вышла рано, она получила высокую критическую оценку и компенсировала свои недоработанные аспекты за счет инновационной концепции, которая остается актуальной и сегодня. Особенностью продукта является управление драконом с реактивным двигателем, которому поручено восстанавливать раздробленную империю. В реальности это разбивается на три основных аспекта: захват земли на динамичном поле битвы, победа над вражескими армиями в режиме реального времени стратегии, а также поддержание счастья различных фантастических культур путем принятия стратегических решений.

Игра кажется чрезмерно амбициозной и испытывает трудности с одновременным балансом множества аспектов. Бои в реальном времени стратегии (RTGS) интенсивны при уничтожении врагов в форме дракона, но им не хватает стратегической глубины по сравнению с традиционными стратегическими играми. По сути, это похоже на матч Silver League Starcraft, где выигрывает тот, кто быстрее строит юнитов, и большинство сражений позволяют легко объединять единицы в разрушительную массу. Местность не представляет собой никаких препятствий, а ресурсы могут быть использованы универсально. Будучи полным новичком в RTS, я предпочитаю многопользовательские онлайн-боевые арены (MOBA), так как там минимально управление микроигровыми процессами, и даже мне битвы Dragon Commander показались слишком упрощёнными для того, чтобы их можно было назвать забавными.

Несмотря на свои недостатки, игра остается приятной! Хаотичный стратегический геймплей в Dragon Commander заслуживает повторного внимания благодаря неизменному политическому фону беспощадной политики, который придает глубину и смысл действиям.

Ваг трогг

Основной элемент, связывающий Dragon Commander — это его ролевая игровая составляющая (RPG), проявляющаяся через несколько аспектов. Во время перерывов между сражениями вам приходится сталкиваться с группой советников, пытающихся убедить вас в различных спорных вопросах. Должна ли пресса сохранять свободу? Нужно ли включать религиоведение в светское образование? Могут ли ваши коварные советники осквернить историческое место ради испытания оружия катастрофического масштаба?

Правильные решения могут казаться очевидными, однако важно понять, каких советников вы готовы огорчить и что они готовы предложить в качестве компенсации. Выбор правильных решений может показаться простым, но это сводится к тому, чтобы определить, каких консультантов вы хотите разочаровать—и понимать выгоды, которые они могут предоставить взамен.

Например, советник, который неестественно жив, воплощает явно коррумпированную религиозную власть, известную как Церковь Семи. Их цели включают введение индульгенций, получение вашей поддержки для санкционированной правительством инквизиции и предоставление абсолютной политической неприкосновенности своему духовенству. Они ужасны! Однако сотрудничество с ними повышает вашу удачу, делая автоматически разрешаемые сражения легкими. Тем не менее, частая оппозиция нежити может привести к скудной поддержке от них, заставляя вас защищать их территории значительно меньшим количеством войск.

Командир Драгон хочет напомнить, что у каждого солдата на передовой есть жизнь за пределами фронта

Испытание стратегии в реальном времени или стратегической игры часто напоминает блуждание среди множества статистических данных и финансовых отчетов, но Dragon Commander стремится напомнить вам о том, что у каждого солдата на поле боя есть близкие дома. Ваша задача — создать жизнь, достойную их борьбы.

Кроме того, стоит учитывать не только себя, но и своего будущего супруга. В начале игры вы выберете жену из одного из фантастических обществ игры. Хотя выбор на основе любви приветствуется, помните, что политика не защитит вас от своих сложностей слишком долго.

Женитьба на Лоханне, эльфийской деве, привлечёт к вам множество последователей среди эльфов; однако, эльфы обычно избегают употребления мяса, что может вызвать неловкость на пирах у гномов. Вам потребуется помощь принцессы нежити Офелии в борьбе с коварными бесами и мошенниками, стремящимися захватить королевскую казну. Ваши выборы существенно влияют на ход повествования, хотя оно и не содержит тяжёлых эмоциональных ударов как в играх вроде ‘Papers, Please’, но всё равно трогает подобные струны сердца в более лёгкой, фантастической обстановке.

Хотя игра может не углубляться в политику, и её бои кажутся простыми, она выделяется во время напряжённых моментов столкновения различных элементов, таких как попытки сохранить контроль над виллами, которые противятся вашему правлению, или обсуждение того, сколько граждан вы готовы предложить демону за власть — эти моменты вызывают наиболее захватывающие аспекты нескольких несвязанных фэнтезийных саг, слитых воедино в изысканную симфонию.

Поздние игры компании Larian Studios потенциально могут быть более компактными, отточенными и, да, улучшенными. Однако Dragon Commander излучает приключенческую, безрассудно амбициозную атмосферу, которая однозначно заслуживает повторного внимания.

Смотрите также

2025-06-02 23:17