Связь между Клэр Обскура и Аланом Уэйком, которая взорвёт ваш мозг! ‘

Следующее содержит главные спойлеры сюжета к «Экспедиции 33».

В прологе и Акте 1 Clair Obscur: Expedition 33 мы получаем яркую картину мира, разрушенного всемогущей силой. Однако Акт 2 и Акт 3 раскрывают более детально нюансы этого шедевра. Даже без этих дополнительных слоев история была бы захватывающей благодаря поразительному окружению и уникальным существам из «Clair Obscur: Expedition 33». Но открытие разделения континента и семейного происхождения Версо добавляет еще один уровень загадки, заставляя команду экспедиции и игроков задуматься над множеством волнующих вопросов.

🌊 CryptoWave – экспертный анализ и прогнозы для уверенного ориентирования в мире криптовалют. Официальный стиль с щепоткой иронии делает даже самые сложные данные понятными и привлекательными.

Присоединиться в Telegram

В конце второго акта и когда разворачивается первый эпилог игры, игроки узнают, что весь игровой мир и его обитатели существуют внутри реальности под названием Canvas, созданной Verso перед его смертью. Теперь фрагмент его души остается запертым в этом мире. Verso и его семья известны как ‘Painters’, которые часто создают миры Canvas с помощью своих магических способностей. Кроме того, намекается на конфликт между Painter’ами из ‘Clair Obscur: Expedition 33’ и другой фракцией, называемой ‘Writers’. Учитывая сходство Writers с Painter’ами, неудивительно было бы увидеть в будущем выпуске ‘Clair Obscur’, напоминающем работу Remedy над ‘Alan Wake’.

Пишущая реальность Алана Уэйка царапает поверхность ужасов.

Уникальный повествовательный стиль оригинального ‘Alan Wake’ разворачивается как серия связанных эпизодов, немного напоминающих телесериал (хотя и не такой драматичный, как ‘Quantum Break’). Эта игра сосредоточена вокруг писателя по имени Алан Вейк, который вместе со своей женой Алисой отдыхает на озере Колдрон в Брайт Фоллс. По мере развития сюжета то, что он написал без своего ведома, начинает оживать в реальном мире. На протяжении всей игры игроки встречают страницы рукописи и коллекционные термосы для кофе Oh Deer Diners, принадлежащие Алану Вейку. Эти предметы либо намекают на будущие события, либо заполняют пробелы о прошлых инцидентах, в зависимости от того, когда их находят.

В романе ужасов ‘Departure’, Алан сталкивается с теневыми существами, известными как Взятые. Его стратегия борьбы включает использование источников света вроде фонариков, сигнальных ракет или светошумовых гранат на начальном этапе, а затем стрельбу по ним из оружия, когда они ослаблены. В комнате для написания сценариев игры Alan Wake 2 представлен уникальный способ прохождения уровней: Алан располагает сюжетные точки и события в нужной последовательности, позволяя игроку манипулировать реальностью по своему усмотрению.

Авторы Clair Obscur могли бы многое позаимствовать из презентации Аланка Уэйка.

В игре ‘Clair Obscur: Expedition 33’ мастерство создателей умело скрывает значение второстепенного мира до тех пор, пока игроки не убеждены, что полностью понимают историю игры. Тем не менее, этот скрытный план играет критическую роль для Люмьер и ее исследователей. Неожиданное открытие того, что Живописцы создали этот мир, добавляет глубокий смысл горю семьи Десендре, раскрывая степень, в которой их мир был создан из скорби.

Учитывая, что художники создают целые вселенные, истории и опыты, писателей можно сравнить с главным героем ‘Alan Wake’, но их работа охватывает неизмеримо более широкий и воображаемый мир.

В потенциальной последующей истории было бы интересно исследовать встречи между Красовцами и Писателями или углубиться в рассказ с точки зрения последних. Хотя концепция способностей Красовцев была ключевой в ‘Clair Obscur: Expedition 33’, студия Sandfall могла бы внести неожиданные повороты, касающиеся возможностей Писателей. Если их способности схожи с возможностями Красовцев, это могло бы добавить глубину повествованию и предложить новый взгляд на вселенную ‘Clair Obscur’. С другой стороны, история, сосредоточенная на Писателях, могла бы вызвать сравнения с ‘Alan Wake’, но при этом предоставила бы свежий взгляд на мир ‘Clair Obscur’.

Если авторы напоминают художников в своем творческом процессе, то неудивительно предположить, что продолжение романа «Clair Obscur» может иметь сходства с играми Remedy от Алан Уэйк.

В сравнении с другими сиквелами ‘Клаир Обскур’ имеет преимущество благодаря своему выдающемуся предшественнику ‘Экспедиции 33’. Учитывая, насколько захватывающим, сложным и насыщенным является ‘Экспедиция 33’, ‘Клаир Обскур’ идеально подходит для того, чтобы продолжать нас удивлять, и похоже, что у Сандфолла уже есть несколько уникальных идей в разработке для писателей.

Смотрите также

2025-05-17 14:05