День: 29.04.2025
Экспедицию 33 в ‘Тени и Свет’ разрабатывало не только тридцать человек. Создатели развенчивают популярную теорию.
Особенно примечательно, что небольшая французская студия Sandfall Interactive создала такую высококачественную игру. Вопреки распространенному мнению на различных онлайн платформах, над разработкой игры работало более 30 человек, как сообщило издание Rock Paper Shotgun.
Экспедиция 33: Как победить Клар Обскура
Теневая Тьма следует той же схеме атаки что и меньшие Тени и Тьмы враги, так что если вы сталкивались с ними ранее в игре, то должны быть знакомы с их действиями. Однако неспособность вовремя парировать…
Создатель Dragon Age говорит, что ‘Clair Obscur: Expedition 33’ для японских ролевых игр (JRPG) то же самое, что ‘Baldur’s Gate 3’ для компьютерных ролевых игр (CRPG)
Как преданный поклонник игр, не могу удержаться от выражения восторга после погружения в Clair Obscur: Expedition 33. Эта игра ощущается как то, чем Baldur's Gate 3 была для CRPG – захватывающий, тщательно отполированный и продуманно…
Как изменить сложность в Expedition 33 — Clair Obscur
В ролевой игре 'Clair Obscur', являющейся JRPG, применяются классические дизайнерские аспекты жанра, такие как настраиваемые параметры сложности для обеспечения доступности игры для всех игроков. Несмотря на наличие некоторых сходств с серией Dark Souls, сложность в…
Экспедиция 33 в темноте: как получить Tisseron
Выбор подходящего оружия в 'Clair Obscur: Expedition 33' достаточно сложен. Вам необходимо оценить свой стиль игры, определить предпочитаемые способности и затем искать оружие, которое дополнит ваш стиль. Ситуация осложняется тем, что в этой игре существует…
Откройте секретный наряд Люмьер и запись ‘Reveries dans Paris’ в Летающем казино Клэра Обскура
На карте Летучего казино вы не можете зайти внутрь здания. Однако игроки могут собрать награды карты, взаимодействуя с этим зданием и изучая окружающую обстановку.
Врата Балдура 3 Не Получили DLC или Дополнений, Потому Что Студия Очень Амбициозна — Генеральный Директор
Винк выразил свою точку зрения о том, что студия Larian не предназначена прежде всего для разработки загружаемого контента (DLC) или дополнений к своим играм. Вместо этого он считает, что цель студии — амбициозные проекты, и…
Разработчики Baldur’s Gate 3 заявили, что создание DLC ‘скучно’, и объяснили почему они не планируют расширять игру
Комментарии были сделаны во время интервью GameSpot со Свеном Викком, основателем студии Larian. На вопрос о решении не создавать DLC для Baldur's Gate 3 Викк заявил, что «открытое и прямое» объяснение заключалось в том, что…
Директор «Clair Obscur: Expedition 33» подтверждает желание сотрудничества с брендом Esquiee.
С точки зрения актёрского состава, игра меньшего размера Clair Obscur: Expedition 33 может похвастаться невероятно впечатляющим списком исполнителей. Заметные голоса из игровой индустрии включают Бена Старра («Final Fantasy XVI») и Дженнифер Инглиш («Baldur's Gate III»),…
Разработчик Baldur’s Gate 3 намекает на «лучший способ» обеспечить долговечность игры.
Как преданный поклонник, я вспоминаю душераздирающий момент, когда проект 'Балдурская деревня', или его ранняя версия, был снят из-за проблем с авторскими правами. Однако в истинно рыцарском духе, Свен Винкль смело защищал наш любимый мод и…