10 Боссов из серии Dark Souls, которых мы хотим увидеть в дополнении к Elden Ring – Nightridern

Какой босс из трилогии Dark Souls ты бы хотел увидеть вновь в качестве босса? Многие могли бы выбрать Artoria или Soul of Cinder, однако FromSoftware приняли неожиданное решение с Nightrider Elden Ring, и это касается не только жанра игры.

ФинБолт – ваш надежный проводник в мире инвестиций. Здесь строгий анализ сочетается с профессиональным юмором, делая даже сложные финансовые отчеты понятными и интересными.

Присоединиться в Telegram

Вместо того чтобы использовать традиционных противников, разработчики выбрали схватки с такими врагами как Демон Заточника и дорогая Фрея герцога. Увлекательно наблюдать за повторным появлением этих менее обычных сражений, улучшенными для новой игры, но есть множество заметных боссов, которые заслуживают подобного возвращения.

Темный странник

Удвоенный Гордсть, Удвоенная Позор

В игре Dark Souls 2 Темный Посланник часто недооценивается среди сражений. Вы можете встретить этот опциональный бой в глубинах Старых темных разломов как часть задания для Странников Тьмы. Они предстают перед вами как четырехрукие ангелоподобные существа, окутанные Бездной, обладающие различными мощными заклинаниями, способными нанести значительный урон. Когда их здоровье значительно снизится, они разделяются на две отдельные сущности.

Это неудивительно, что они считаются одними из самых сложных боссов в игре, учитывая, что помощь нельзя вызвать. Однако в сотрудничестве, как Nightrein, где два противника стреляют лазерами и накладывают проклятия, может быть проще справиться с ними, возможно, тогда им наконец воздастся должное признание.

Йорм

Без Шторма Правитель

В Elden Ring: Nightreiyn не так много колоссальных боссов, особенно человекоподобных. Вместо этого мы сталкиваемся с троллями, огненными гигантами и големами, которые представляют собой скорее стычки, нежели масштабные сражения. К счастью, Dark Souls имеет достаточное количество впечатляющих противников, которых можно включить для обогащения этой части игры.

Старый Король Железа мог бы быть забавным, но как и с Центипед Демоном, сомневаюсь, что это будет легко без лавы.

В Dark Souls 3 Йорм часто воспринимается как противник, требующий особых тактик — использование Бури Правителя необходимо для нанесения существенного урона, подобно тому, как это происходит с Райкардом и Охотником на Змеев. С небольшими изменениями его бой можно сбалансировать для групп из трех игроков или использования стандартных оружий, что создаст захватывающую встречу. Кроме того, оснащение Рейдера броней Катарина добавит волнующего визуального элемента в этот измененный поединок.

Орштейн и Смоуг

Очевидно, но блин!

Удивительно, что из всех боссов оригинальной ‘Dark Souls’, мы выбрали Демона-сороконожку и Пропавшего дракона (повезло, что не был Пинколе!). Эти битвы хороши в качестве начальной точки, поскольку их сравнительно легко победить. Однако когда FromSoftware вводит Безликого короля и Танцора из ‘Dark Souls 3’, это кажется несбалансированным, как будто уровни сложности не согласованы.

Потенциальное решение могло бы заключаться в повторном введении одного из самых узнаваемых боссов серии: Орнштейна и Смоуга. Вместо победы над одним, чтобы усилить другого, оба могли одновременно перейти во вторую фазу, создавая сложную задачу для команд из трех игроков. Эта корректировка соответствовала бы некоторым более сложным боссам, с которыми сталкиваются позже в игре.

Смотрящий Рыцарь

Если бы Сбор Ауры был боссом

Среди выделяющихся персонажей в Dark Souls 2 стоит отметить Зеркального Рыцаря за его уникальный дизайн, включающий массивное серебряное зеркало как щит, позволяющее призывать вторгшихся игроков в виде темных фантомов. Что касается битв с боссами, они удивительно просты по сравнению с другими. В общем-то, если вы сможете подойти к ним сзади и держаться крепко, бой будет практически выигран.

Кажется, что они преуспеют больше как начальные лидеры. Однако было бы интересно ввести систему вторжения в Nightraine, где команда могла быть вызвана из Зала круглого стола для помощи Рыцарю Зеркал в обмен на редкий артефакт, известный как Реликвия.

Рабский Рыцарь Гаэль

Отдай это, ту вещь.

В Нигтренге вопреки ожиданиям Безымянный Король оказывается проще, чем ожидалось, несмотря на то что он был одним из самых сложных боссов в Dark Souls 3. Давайте вызовем себя и снова встретим Рыцаря-Раба Гаэля. Проверим стойкость игроков Elden Ring тем, с кем сражались годы назад.

Он кажется идеально приспособленным для Ночной империи: без труда перемещается по арене с поразительной скоростью, нанося огромный урон любым несчастным душам, попавшим под его шквал атак. По сути, он миниатюрный вариант Ночного владыки.

Проклятый Демон

С чего всё началось

На данном этапе демоны-призраки и их вариации являются основной составляющей серии Soulsborne. Их можно рассматривать как духовного преемника Авангарда из Demon’s Souls, который играл роль первого туториала для игр в жанре Souls-like. Нескромным образом они быстро донесли до игроков, насколько сложной будет эта экшн-RPG — словно большой топор по лицу, и фигурально, и буквально.

Поскольку у компании Sony есть авторские права на игру Demon’s Souls, маловероятно, что они могли бы вернуть персонажа вроде The Vanguard. Однако демон из приюта похож по характеристикам, поэтому является подходящей альтернативой.

В игре Dark Souls 3 студия FromSoftware вновь представила Демона приюта, а в Elden Ring эдраутовые аватары служат духовным преемником с небольшими изменениями в их наборе движений. Так как Nightring приглашает боссов из различных игр серии Dark Souls обратно, теперь у студии есть возможность воскресить Страй Демон таким, каким он был изначально, отдавая дань уважения началу жанра соулслайк.

Сэр Алоннэ

Верни вызов

В дополнении ‘Crown of Sorrow’ к Dark Souls 2 сэр Алонне стал одним из самых любимых боссов серии. Бой с ним представляет собой захватывающую дуэль, которая сводит возможности для лечения до минимума, заставляя игрока оставаться настороже и защищаться в поисках редких возможностей нанести ответный удар.

Несмотря на то что он является боссом из Dark Souls 2, его потенциал был ограничен менее проворными механиками движения и акцентом на адаптивность. Напротив, более быстрая и изящная игра как NieR: Automata могла бы представить его на невиданном ранее уровне. А представьте радость вашей команды при виде эксклюзивной анимации сеппуку, которую он исполняет после победы над ним без получения урона всего за три минуты!

Тронного стража и тронную защитницу, а также Нашандру

Elden Ring действительно похож на Dark Souls II.

Если вы подождете до самого конца Dark Souls 2 перед входом в тронную залу, то встретите Наблюдателя и Защитника трона подряд. Этот бой станет самым настоящим испытанием ваших навыков, особенно учитывая, что фактически здесь три босса (если считать Алдию благодаря дополнительному контенту из обновлений после релиза и изданию Scholar of the First Sin).

В игре Nightreiyn я пока столкнулся только с одним неожиданным появлением второго босса во время битвы: гиппопотамом и рыцарем Crucible. Честно говоря, они не кажутся особенно угрожающими. Было бы приятно увидеть более масштабное возвращение вроде финального поединка в Dark Souls 2. Но возвращенных финальных боссов в Nightreiyn нет, так что возможно это просто мечты. Тем не менее, без Альдии можно утверждать, что настоящего финального босса здесь вовсе и нет.

Наблюдатели Бездны

Клуб поклонников Артории простирается вплоть до Земель Между

Проще говоря, для Артории Ночной Рейн не представлял бы сложности. Хотя в 2011 году он был быстр по меркам Dark Souls, игровой мир с тех пор значительно изменился. Учитывая одновременную атаку трёх игроков, маловероятно, что он смог бы удержаться.

Вместо этого Стражи Бездны могли бы стать идеальной обстановкой для многопользовательских столкновений. Эти битвы с боссами, особенно те, где ваше общее внимание разделено, как например начальный Nightlord или Gladius, станут ещё более сложными при слегка увеличенном здоровье и уроне. В сущности, эти противники типа Atoria идеально подходят для этой роли.

Арториас и Сиф

Или просто верни всё как было

Ладно, Артария может показаться простым, но я не могу упустить его из-за значимости. Простого укрытия недостаточно. Учитывая, что мы сталкиваемся с тремя противниками, крайне важно снабдить их ‘дополнительным элементом’, чтобы усилить их силу и обеспечить им возможность противостоять такому мощному противостоянию. Кажется несправедливым ввести такого знакового босса только для того, чтобы он был уничтожен в процессе.

Если не Артурианы, то хотя бы Ману.

Было бы замечательным моментом, если бы FromSoftware воскресила Артурия и его верного пса Сифа для нового сражения с нами. Наблюдать за борьбой против этих двух могущественных противников одновременно было бы незабываемым зрелищем. Кроме того, знание о том, что Сиф выживет после нашего поражения от их рук, сделало бы эти потери немного менее болезненными.

Смотрите также

2025-06-03 18:05